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研发交流区答疑汇总帖

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发表于 2012-3-21 21:51:49 | 显示全部楼层
1关于场景,万花的台阶什么时候能变成真的台阶而不是贴图呢?天工坊的台阶也是贴图,侧面看都是平的…
2云层投影什么时候回归?据原来策划说这根本不吃电脑配置,可是为什么和谐了呢?我猜是和景深冲突了吧?!
3作为画面党,表示景深一开,天空这种不应该有景深的地方也是模糊的,连鸟和星星都看不清,能不能试着解决一下呢??另外,景深有bug,开景深可以透过所有物体看见被遮住的人名和npc名字…希望能得到解决…
4关于镇派和2内的冲突,镇派不就是简化版的某个游戏的某个系统嘛(大家都知道不用说明白)可是一味的模仿把2内这种创新给废了,连带着密集系统的不受重视。我认为在出关于镇派的密集可以弥补上这些,这样想体验别的门派的功夫不用在练小号了,2内也有了价值,而不是近战只学纯阳的气场去攻防刷分了…
5关于攻防和名剑的些微冲突,很多人因为有了名剑而不去攻防了,这两样东西已经影响到了玩家的体验,阵营本来就代入感薄弱,这样的两样冲突系统,更让攻防的人员流失,我叫我同学攻防,说浩气今天要推莫雨了,同学回了句,和我有什么关系…我无法做答…希望不只把攻防玩法更改,更重要的是奖励和惩罚的更改!!!不让攻防只是为了刷分换装备…我有些不成熟的建议希望策划参考一下:攻防2天,第一天士气值和第二天士气值总和判定浩气和恶人的输赢,原因有二,1防止恶意刷士气值,使攻击方叠加buff,2有了输赢,在接下来一周里输的那个阵营所有玩家有类似被蜜蜂蜇那种不可驱散的状态,效果随机,比如一个人降低血量上限,另一个人降低移动速度,所有地图不消失…而想要消除这种负面状态,需要去万花谷开药方,从全世界的地图集齐药材,或者完成特殊任务,或者找特定人物,这样不仅扩大地图利用率,更让阵营和玩家息息相关…
6关于帮战,现在的帮战就是复活点对刷,一点意义都没有,无法判定输赢,根本没用…地图那么大,希望把帮会的入口让帮主选定在中立地图里,而不是全在主城……关于帮会战,可以让两个帮会杀一个地方的怪之类的比赛一定数量的怪谁杀的快,要有竞争和输赢…或者,随机在一个中立地图出东西,让两个帮会抢夺,第一个把东西带回帮会的算赢之类的,反正做为一个不怎么下副本的玩家来说,现在的活动不是无聊两个字可以说清的,上线根本没的玩…
7关于马,马除了名字不同(有的用同模,美工不是一般的懒),有的样子不同,以外,根本就没区别…固定的速度,策划就没想在这上面做文章增加可玩性吗?比如出体力和耐力,像水下呼吸条那种东西,举例,素月体力100,耐力200,在夜晚额外增加5%移动速度,基础速度110%,快马加鞭增加5%移动速度(所有门派弄个天策那种拍马动作),每秒耗费体力8点-去耐力x0.01…每个马都有自己的不同,燎原火在荒漠草原增加10%,在冰原减5%之类的,我就是举例,数值完善还是需要策划的…希望可以入得策划法眼
8门派代入太弱了…甚至很多玩家不知道自己的掌门…太可笑了…一定要加强门派的归属感!
9关于天策的,御奔突能不能把那个可笑的身上的技能特效和谐掉?打了马一鞭子,加速就加速把,还搞个和陀螺一样的风圈…恶心死了
最后,作为一个从内测开始追剑三,从单机开始追剑侠的玩家,真心希望剑网三能有自己的特色,创建一个辉煌的网游!辛苦策划和工作人员了,是你们为我们玩家圆这个武侠梦!(鞠躬)内容
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发表于 2012-3-21 22:11:24 | 显示全部楼层
嘛!还有更重要的一点…别在模仿那个游戏了(你肯定知道我说的是什么)…剑网2明明很多优点啊!!其实剑网2比剑三有味道的多,可惜是道具收费和2d模式…剑网2古装比剑三好看,人物比剑三好看…代入感好很多,明明很多可以借鉴的东西,非要认定一个外国游戏借鉴…我说不出什么,只是很心凄凉…在百度贴吧网络游戏吧,那里的剑三er和那个游戏的玩家唇枪舌剑(中间有间隔)2年了,人家一句,那个游戏有的剑三都会有。又一句,为什么剑三没新玩法?因为那个游戏没有…让我们无言以对……于是,我们把那个游戏借鉴别的游戏的东西找出来,然后强词夺理的和他们辩论…策划们可曾知道我们维护剑三时的感受?每次看见那么多人黑剑三就气愤的不得了…可因为剑三的魅力,所以剑三er还是非常多的,但是这不代表我们好受,看着自己的游戏各种被诋毁……全是因为创新少啊…策划们千万不要把游戏固定一种思路,期待你们的创新,我会支持到关服的那天,再次向策划和西山居的同志们说声谢谢(抹泪)内容
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发表于 2012-3-21 22:15:46 | 显示全部楼层
最后一个问题,关于主城,洛阳到底还有没有未开放的地方?不会真这么小吧?
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发表于 2012-3-21 22:35:13 | 显示全部楼层
还有建议,希望不要总让玩家往装备上看,希望除了橙武以外,缩小装备之间的差距…多出些不需要装备的活动,比如全服或者跨服蹴踞大赛,帮会的蹴踞根本没人玩…奖励要把玩家吸引,却不能太往装备上靠,比如前三的队伍有特殊挂件之类的,外装(不是要出外衣系统吗)之类的…以后很多的大赛可以奖励外衣图普,副本怪和场景怪可以掉落可交易的图普…做的衣服也可以卖…这样,服装党会高兴的疯掉,哈哈…还有关于仇人系统,和门派屠杀系统之类的,怎么才能打别的门派呢?希望能考虑一下…门派战希望可以恢复内容
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发表于 2012-3-22 22:13:43 | 显示全部楼层
4月资料篇战阶清0后会出新的PVP装备吗???JJC呢???
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发表于 2012-3-26 20:27:32 | 显示全部楼层
很喜欢易容那里出的3种“梅花妆”,很美~~很想要~~~但是系统配置的脸型自己不喜欢,能让角色单独上“梅花妆”吗??强烈期待!!
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发表于 2012-3-29 17:22:58 | 显示全部楼层
我很想问问。这次改动对于五毒的调整。为什么你们要这样对我们。。。。我们在团队里面就已经是独生儿女了,一个满团就2个五毒,为的就是仙鼎和给T蛊惑千蝶,已经够无脑的了。你现在蛊惑改成这样。看有效治疗百分比加血?!?你一个小队配一个秀秀外加我们的碧蝶,而且醉舞刷血又是随机挑人加的,哪来有效治疗啊?!?以后开荒新副本团长都不带我们了吧!不如我们干脆洗洗睡了吧。。。
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发表于 2012-3-30 13:16:18 | 显示全部楼层
我的主要是建议——
1.现在的长安的激浪庄什么的有4个山庄为什么不可以当作帮战的奖励呢?获胜的几个帮派联盟可以获得驻留权
2.如果不是做任务、练生活的话,像洛道、金水、枫华谷是人迹罕至啊,为什么不可以做个押镖任务呢?从主城到洛道、金水、枫华谷什么的
就先写这么多,看有没有版主回覆
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发表于 2012-4-3 14:31:49 | 显示全部楼层
总有人说出押镖任务,奖励些好东西就会有很多人做,可以增加可玩性,我觉得除了浩气盟 恶人谷 昆仑 南屏 这四个地图,其他地图改为不许野外仇杀没开阵营的人,同阵营也不行,系统可以像现在茶錧隐元会之类的按时间段发放押镖任务,系统做出公告,然后也放出反派劫镖任务,设置不同的奖励吸引玩家参加,可以杀做护镖任务的人,抢劫镖银啥的,杀的最多的也给整个排名,按罪恶积分排到前五十根据排名可获得若干层裤衩儿(杀手身经百战肯定要越来越善于打架啊),但要能被官府通缉,上线了世界黄字通告 ,武林豪杰可去官府接通缉任务,可2人组队(因为那小子身上有裤衩儿,或考虑职业优劣问题),任务告知其所在地图位置,红点显示,接了任务后被通缉者30分钟内无法下线,不能过图,强退即当被杀处理,可以找个朋友组成2人队帮忙,但另一人获得一个类似瘟疫的状态,因为通缉犯已经有裤衩了,每个接任务者发放一个道具,施展轻功时可用,所有接任务的侠士找到通缉犯后对其使用将其传送一个战斗地图,比如一个JJC地图里,先到先得,谁抢着他就算谁的,战斗时规定一个时间范围,如果侠士们将其杀掉,则通缉犯一队装备耐久变为0%修理费加倍,关进官府大牢若干小时的在线时间,视通缉犯的排名而定,再加些别的惩罚也可以,但要降低罪恶积分,视为劳改,帮凶惩罚可略轻些!!侠士们获得官府奖励,奖励可以设的丰厚些,加上帅气的成就啥的,!若时间范围内未击杀成功视为通缉犯逃脱!若通缉犯将侠士击杀,通缉犯获得一定的金钱或是其他某种奖励 称号之类的,也视为逃脱,逃脱后的通缉犯随机传送回刚才地图任意地点,地图提示后侠士可继续前往追杀!直到30分钟通缉时间结束,视为通缉犯逃回了藏身之所!身上增加一个若干小时不能被通缉的BUFF,BUFF一掉继续玩,哈哈!
  不知道这个想法会有人玩不!~
我答应过师父不打架滴
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发表于 2012-4-3 14:32:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 清清香苹果 于 2012-4-3 14:34 编辑

总有人说出押镖任务,奖励些好东西就会有很多人做,可以增加可玩性,我觉得除了浩气盟 恶人谷 昆仑 南屏 这四个地图,其他地图改为不许野外仇杀没开阵营的人,同阵营也不行,系统可以像现在茶錧隐元会之类的按时间段发放押镖任务,系统做出公告,然后也放出反派劫镖任务,设置不同的奖励吸引玩家参加,可以杀做护镖任务的人,抢劫镖银啥的,杀的最多的也给整个排名,按罪恶积分排到前五十根据排名可获得若干层裤衩儿(杀手身经百战肯定要越来越善于打架啊),但要能被官府通缉,上线了世界黄字通告 ,武林豪杰可去官府接通缉任务,可2人组队(因为那小子身上有裤衩儿,或考虑职业优劣问题),任务告知其所在地图位置,红点显示,接了任务后被通缉者30分钟内无法下线,可扔到一个洛道啊,枫华谷啊 金水啥的地图里,不能过图,强退即当被杀处理,可以找个朋友组成2人队帮忙,但另一人获得一个类似瘟疫的状态,因为通缉犯已经有裤衩了,每个接任务者发放一个道具,施展轻功时可用,所有接任务的侠士找到通缉犯后对其使用将其传送一个战斗地图,比如一个JJC地图里,先到先得,谁抢着他就算谁的,战斗时规定一个时间范围,如果侠士们将其杀掉,则通缉犯一队装备耐久变为0%修理费加倍,关进官府大牢若干小时的在线时间,视通缉犯的排名而定,再加些别的惩罚也可以,但要降低罪恶积分,视为劳改,帮凶惩罚可略轻些!!侠士们获得官府奖励,奖励可以设的丰厚些,加上帅气的成就啥的,!若时间范围内未击杀成功视为通缉犯逃脱!若通缉犯将侠士击杀,通缉犯获得一定的金钱或是其他某种奖励 称号之类的,也视为逃脱,逃脱后的通缉犯随机传送回刚才地图任意地点,地图提示后侠士可继续前往追杀!直到30分钟通缉时间结束,视为通缉犯逃回了藏身之所!身上增加一个若干小时不能被通缉的BUFF,BUFF一掉继续玩,哈哈!
  不知道这个想法会有人玩不!~
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