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杀死剑三的九把刀----策划007的爆料哦,不看后悔的

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发表于 2013-4-8 07:02:05 | 显示全部楼层
要是门派听课掌门随机发玄晶就好了{
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发表于 2013-4-8 11:52:06 | 显示全部楼层
剑三的操作感和打击感是得到公认的,


打击感...... 就TC 那轻飘飘的打击感? CY 有气无力的打击感?

剑3 除了CJ .那个门派有所谓的打击感?
以前还有屏幕震动....某个版本神奇消失.

点评

剑3有打击感???不过鉴于这个帖子的发帖时间我也原谅了。好歹现在的丐帮还是有打击感的,可惜玩家不接受。  发表于 2015-8-6 13:53
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发表于 2013-4-9 10:43:17 | 显示全部楼层
我想弱弱的问策划几个问题,一是剑网3有没有人物等级和装备等级上限?二是你们觉得现在的剑网3玩着有激情吗?三是能否游戏内置增加方便操作的功能,比如盒子的大部分功能,别让大家下载了剑3下盒子,下了盒子下YY?四是从技术上讲,能否实现关闭一切宏端口,不允许存在宏,不允许任何第三方软件或程序介入剑网3客户端?
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发表于 2013-4-15 21:22:15 | 显示全部楼层
帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶帮顶
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发表于 2013-4-23 20:39:06 | 显示全部楼层
额。。。些的蛮不错 帮顶下 真心希望剑3的经脉系统回归
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俏皮天使蹦跶小狸淘气小狸狗狗无敌

发表于 2013-4-28 21:30:08 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子!!!!!!
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发表于 2013-5-2 09:55:22 | 显示全部楼层
剑三策划确实很脑残,个人从公测晚到现在也三年了,上面的这九把刀确实很真实,以前还很好玩,现在每天就做日常了。其他的真的没意思了。还是50年代的好一些。 ...
--炼心剑-- 发表于 2013-1-15 16:05

确实啊,想当年 兄弟我不会用插件,自己满地图找任务物品,找不到就在世界上喊,然后5、6个人密聊我。再找不到他们就和我组队,就做着马车来找我 。那时候的人真的好淳朴。。。。
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发表于 2013-1-2 18:06:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
咳咳抄袭的
我是一个策划里的007,是其他游戏公司的间谍,我的主要任务就是弄垮剑三,我来的很早,从剑三公测的时候就来到了金山,为了完成我的使命,我想到了好多办法来把剑三弄垮掉,我来给大家数一数吧。

     最开始的时候,剑三是很火爆的,虽然没有任何的宣传活动,那个时候,好多人都不知道剑三开测了,在山口山的阴影下,也没有很多人关注这样一款国产的游戏,但是剑三还是挺火的,枫华谷天天都是爆满,打架的,打本的,热闹非凡,照这样下去那还的了?我就进行了这样的分析:早期剑三PVP非常火爆,是因为玩家都是一种发自本能的对战行为,是继承了《传奇》那种简单有效的PK模式,(按着ctrl就能打架),跟装备无关,跟奖励无关,大部分是因为亲友挨了欺负,而参加进来,跟亲友并肩作战的行为,越来越多志同道合的人聚集起来,形成了帮会的雏形,这样才形成了PVP的火热现象。
     那如何才能打压这种现象呢?我想到了这样一个办法,那就是把这些志同道合的人拆散开,在他们相互熟悉之前,就让他们成为不共戴天的仇人,让更多的人为了一个莫名其妙的原因互相敌对,并且加大PVP的限制,不能让他们想打就打,所以时间久了,他们就会厌倦,会逐渐退出PVP的舞台,于是,我建议,模仿山口山,推出了阵营系统,而为了更快的瓦解PVP体系,我悄悄的调整了宣传的文案,对恶人谷一方,大力宣传,无论形象系统,剧情系统,都包装的很耀眼,对浩气盟一方简简单单,一笔带过,这样就会有大量的玩家加入恶人谷,从而形成对抗双方力量上的不对等,这样一来,浩气盟的玩家由于人少,会常年处于被动,久而久之就会造成玩家流失,而随着双方力量对比的失衡,恶人谷的玩家也会觉得无架可打了,渐渐就会淡出PVP的领域,而作为一个网络游戏,PVP的凋零,就是他死亡的第一步。。哼哼。这就是我的第一把刀。

   剑三有一个超越山口山的系统,就是70年代的经脉体系,如果你运气好的话,可以迅速超过老玩家,并且早期的设定是,下线才能涨修为,这样会让很多上班族,学生族可以用多余的修为来弥补与专业玩家之间的装备差距,点“奇穴”很刺激,有点武侠世界里“奇遇”的感觉,但是,这个系统有个致命的毛病,就是随机性太强了,许多脸黑玩家玩了几个月,修为浪费无数,经脉修为甚至赶不上自己的徒弟,所以金山很聪明的推出了一种保护奇穴不掉层的道具,具体名字我忘记了,如果这种道具普及起来,就会弥补随机性太强的问题,并且保留点奇穴时的刺激感,甚至成为剑三区别其他网游的招牌系统,这还得了??于是,我暗中调整了数据,让这种保护奇穴不掉层的道具变得非常昂贵,并且很难获得,并且最终也没有普及起来,甚至在新版本推出的时候,完全废弃了这种剑三独创的体系,但我新系统做的太烂的话,会暴露我的007身份,于是照搬了山口山的天赋系统,让修为变成了一种平民化的东西,从此,就再也看不到每天6点门派听课人山人海的景象了,哼哼,破坏你的特色系统,这就是我的第二把刀。

    主城门前,每天都有好多人在切磋插旗,照这么发展,PVP不是又火爆起来了吗?于是我想到了这么个办法,那就是,“修改职业平衡”,那个时候,还只有五个门派,人数最多的就是天策和纯阳(形象比较帅气),于是我开始一步一步和谐他们的技能,增加公共CD,让这两个人口大户越来越弱,和尚和万花不是没人玩么?我就拼命加强和尚和万花,我的目的就是“逼着越来越多的人玩一个他们并不喜欢的职业”,这样,他们的归属感和代入感就会很差,一旦这两个职业遭到削弱,他们就会毫不犹豫地离开,随着我的逐步努力,主城切磋的人越来越少了,一年剑纯斗不过一月和尚,三年万花斗不过三天五毒,哼哼,破坏你的职业平衡,这就是我的第三把刀。

    剑三的人物设定非常不错,而且很符合东方人的审美,男的帅气,女的漂亮,这个优势是山口山不能比拟的,君不见无数服装控,仓库里啥都没有,只装着满满的衣服,玩家不是要求出个“衣柜”吗?嘿嘿,我就是不搭理你,不但如此,我想了一个办法,那就是“PVP装备”,我让你所有的漂亮衣服只能放在仓库里长毛,如果你非要穿着臭美也行,打架摸你一下就倒,所有的PVP装全部统一样式,先是每个门派样子统一,不同的阵营有个颜色区分,后来我终于实现了所有门派的衣服全部一个样子,你们还记得昆仑和刀宗的那套棉袄装吗?包括现在的名满天下套装,管你七秀还是天策,纯阳还是万花,都给我来这一身,浩气盟是蓝色的,恶人谷是褐色的,嘿嘿,还想在剑三里耍帅玩个性?你当这是劲舞团啊?哼哼,破坏你的形象体系,这就是我的第四把刀。

   PVP搞得差不多了,但是70年代的时候,还有一帮讨厌的玩家非要玩PVE,什么英雄天子峰啊,英雄稻香村啊,刷的个不亦乐乎,而且剑三早期这些副本设定的还挺完善的,难度也适中,一个副本就够你刷40分钟,十个英雄本,够你玩一天的,这可是个麻烦事,如果我擅自修改副本设定,就会暴露我007的身份呀,于是我想到这么一个办法,那就是“增加组队难度”,后续推出的副本,减少5人的本,大量推出10人的,25人的,甚至还计划弄出40人的副本,二十五个人啊,如果在一些乡下小服,不用讲打通关,就是组起这二十五个人都是件很困难的事,如此一来,你新出的副本很多就成了摆设,而且人数虽然增加,BOSS的数量还在那摆着,这就要求玩家必须采用DKP系统分配装备,将玩家牢牢的绑在游戏里,让他们比上班上学还要准时,这就大大增加了玩家的疲劳感,在新推出的密道副本里,我把每个BOSS都加上了一个近身AOE的技能,让天策,剑纯,藏剑这些近战DPS无论技术再好也无法参与,这样就会让这一部分玩家心灰意冷,破坏了PVE的平衡度,就会使大量休闲玩家远离剑三,哼哼,这就是我的第五把刀。
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发表于 2013-1-2 18:07:03 | 显示全部楼层
很多副本BOSS的技能做的是很有意思的,早期的时候,策划们有一种“将PVE导向PVP化”的倾向,尽量减少站桩的BOSS,让每一个参与副本的玩家都动起来,不要站桩加血,不要无脑输出,其实这个理念是很不错的,这种做**让副本的生命力大大延长,就算你天天打这个副本,也要集中精神,溜号一下就会躺尸,但是我可以深切的体会到玩家灭团跑尸的痛苦,于是,我偷偷在副本的很多地方添加了一些小BUG,你们还记得英雄天工坊2号BOSS可以跳到房梁上卡位置吗?你们还记得英雄无盐岛可以卡空气墙远程无脑输出吗?呵呵,70年代剩下的玩家已经很少了,好吧,唐门密室3号BOSS卡门你们总知道吧?其实这个BOSS的难度真的不低于密道,但是,我会偷偷的调整一些小东西,然后在“不经意”间泄露出去,让其他策划辛辛苦苦做出来的东西成为一堆废品,哼哼,无处不在的BUG,会大大缩短副本的生命力,这就是我的第六把刀。
   
   剑三的操作感和打击感是得到公认的,早期的战斗,尤其是PVP过程,进攻,防御,控制,解控,很有点武林高手“插招换式”的感觉,甚至对比《流星蝴蝶剑》之类的动作类游戏也差不了多少,这个就比较难弄了,我总不能去修改它的数据源头吧?于是,我想到了一个长期的办法,那就是“攻击数据溢出”,我说服了数据调试员,大幅度的增加新装备的攻击属性,无论内功外功都是大幅度的增加,这就造成了现在“秒人”的现象,我的目的就是让所有单人的对战在30秒之内结束,让同体系内(内功对内功,外功对外功)的战斗变成网速之争,谁抢到先手谁就赢了,虎跑香疏影下你一半血,追命箭下你一半血,紫气喷死你,乱撒青荷暴死你,霹雳龙牙踩死你,所以看到论坛上喷藏剑,喷五毒,喷鲸鱼的帖子,我就笑了,你们仔细想想,哪个职业不秒人?哪个职业不被秒?我的目的就是破坏你的操作感,你手法再好也无所施其技,而且随着装备越来越高,秒人就会越来越容易,而且,打击感的一个重要组成部分就是音效,原来的音效不管好不好,你已经听习惯了,所以我下大力度变更了音效,哼哼,就是为了破坏你的打击感和操作感,这就是我的第七把刀。

   “成长性”是所以网游都躲不过去的一道坎,你需要经常推出“资料片”来补充原有的内容,但是这种成长是带有“双面性”的,他会导致玩家辛辛苦苦积攒的装备贬值,会导致玩家摸索出的PK套路失灵,并且一旦程序不完善,出现系统漏洞,会导致更为严重的后果,所以任何游戏“资料片”的推出都是十分谨慎的,因此,我会想方设法的鼓动论坛的水军,要求尽快推出资料片,要求更改技能,更改设定,所以金山每次大规模更新之后必定会出现宕机,延迟之类的问题,出现严重BUG的也不在少数,玩家凑装备很辛苦吧?几个月下来JJC,战场,副本得来的装备还要精炼,附魔,镶嵌,等你们好不容易都弄完了,还没来得及享受成果的时候,我就会推出更加高级的装备,你们原先的成果就是一堆废品啦`,想象一下你们沮丧的表情,和怒删客户端的愤怒,哈哈,想到我就会笑呀。。。就算装备没有更新,但是,我会限制高端玩家的活动,虽然你弄到了顶级装备,但是不可以随便打架哦,战场要靠配合哦,JJC要排队哦,赢了得5分输了扣20分哦,我的目的,就是让你们拿了顶级装备也不知道用来干什么,哼哼,破坏你的成长性,这就是我的第八把刀。

     重量级的武器即将登场咯!回想一下,《传奇》《奇迹》《石器时代》《永恒之塔》 ,这些经典游戏是怎么死的?答案很简单,“外G”!这个东西可是由来已久了,《传奇》的早期,他只是一种补充性的东西,比如说免蜡烛啦,自动拾取啦,这类功能早已洗白了,现在叫做“插件”,而真正能杀死游戏的,是恶性的外G,比如强行交易,比如数据修改之类的,你千辛万苦打掉对方一半血,人家动动手指你就躺在地下了,与其说外G杀死了游戏,不如说外G杀死了玩家的心,所以咯,在我的建议下,剑三保留了宏端口,这让好多“手残”人士获益匪浅,只要一个键就可以打BOSS,只要一个键就可以打架,但这就好比是单机游戏的修改器一样,只要你通关一次,就再也不会去玩了,说专业点,就是在大幅度的减低你的游戏寿命,而且外G比修改器要厉害的多,他不但影响你自己,还影响着你周边的玩家,你用一个键就搞定了武林高手,你当然很高兴啦,其实我也很高兴,想象一下他们沮丧的表情,和怒删客户端的愤怒,哈哈,想到我就会笑呀。。。金山的高层是不会关闭宏端口的,因为这个时机已经过去了,玩家已经习惯了宏,一旦关闭,这些“宏孩儿”会由于落差感而迅速流失掉,所以他们只会不疼不痒的出些惩罚措施,这就会导致不用宏的人走了,用宏的人找不到人虐了,也会渐渐离开,哼哼,外G,这就是我的第九把刀。

-                        -----------------------------------------------我是分割线-------------------------------------

   写到这里我有点写不下去了,我承认,我标题党了。。。并不存在我这样的策划007,我只是个玩家,唯一的区别可能是我玩的太久了,但是我很疑惑,剑三总是干出一些自掘坟墓的事情,好多游戏反外G都反不过来,剑三还自己造外G。。。好多游戏在创造“特色”,剑三却在自己毁灭“特色”。。好多游戏在鼓励PVP,剑三却在限制PVP。。。
   
   其实没有人向剑三下手,但是这九把刀却是真实存在的,我很想说什么建议之类的东西,但是想想算了,策划比我们要专业得多,剑三也毕竟是国产网游的扛鼎之作,其实我了解,剑三的论坛向来是“无图无真相”,字打多了没人爱看。。。。。但我不是纯喷的,我原先发过帖子哦,给个广告门http://jx3.bbs.xoyo.com/viewthread.php?tid=29569962
                http://jx3.bbs.xoyo.com/viewthre ... p;extra=&page=1
                 http://jx3.bbs.xoyo.com/viewthread.php?tid=29495529
                             看看就好,不要挖坟哦。。。
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发表于 2013-1-9 13:55:50 | 显示全部楼层
唔。。。有些很合理有些很牵强总体还不错
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