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[【PVP】] jjc2500中端和尚浅谈体服改动(郝大师出品)

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发表于 2016-9-30 10:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rt,洒家写过教学贴,也出过教学视频,而且是个剑三的和尚主播(珍稀物种),水平也就一般中端,排名打不上,2500左右的水平,给各位师兄弟分享一**服感受,PVP向。
对了,洒家ID:【郝大师】

改动大家应该都知道了,洒家就不赘述了,直接上干货!

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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:12:18 | 显示全部楼层
史诗级bug,新改动的二业解控,不能解雷霆!
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:14:05 | 显示全部楼层
大家比较关心的,二业解控的等级还挺高,是可以解击倒的。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:14:55 | 显示全部楼层
先说优点吧;
1、8尺的抢珠式封内很好很强大
2、空识的20%所有伤害加成很给力
3、擒龙爆发的充能给了和尚更多的选择,一定程度上缓解了因为双爪不能常驻金刚的伤害疲软问题
4、守缺自带的减疗不光是省出了一个共CD,而且比起恒沙,距离更远,伤害更高,并且拥有三层充能
5、横扫和韦陀蓝耗降低都是实打实的缓解了肾亏问题
6、12sCD的横扫强仇在打乱对手节奏的时候有奇效,具体效果大家参考被天策无脑定军时的痛苦

      以上算是直接性的加强和改善,没有其他代价。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:15:27 | 显示全部楼层
其实,洒家觉得,如果可以,就改动上面的就好了,其他跟这个赛季不变,和尚的pvp地位都能得到一个不错的提升。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:16:24 | 显示全部楼层
然而,出来混,迟早是要还的。下面就是这次改动中,忧喜参半,颇具争议性的几点,这个洒家决定逐一来细细分析;

1、删除抱残式,奇穴支持捕风自带60%持续12s的减速。
这个看起来明显是增强的改动为什么洒家会说是忧喜参半呢,我们先来对比一下:
【抱残式】主动技能(无共CD),8sCD,8尺范围,持续12s,秘籍里有3本加1尺范围,1本加10%减速效果。
【捕风减速】捕风自带60%减速效果,持续12s。(Ps:捕风式6sCD,20尺,秘籍有2本加2尺范围和2本减0.5sCD)

       通过洒家体服切磋来看,对于高免控真空期短的职业来说,【抱残式】的施放更加灵活,而且效果更强。
以纯阳来举例,通常我们会选择双抓来把纯阳拉出气场,最好能控住打一套,再不济也要把减速挂上,而即使拉出来了,生太极还会存在一小段时间,所以我们才需要双爪,既能把纯阳拉得更远让他跑不回去,也能利用他跑回气场的时间把生太极的免控时间溜掉。大家都知道瞬发捉影是需要捕风式作为前提的,而连续的双爪就意味着你的捕风一定在CD中,而通常,双爪结束后,纯阳才会出现短暂的非免控状态,还在走回生太极的路上,看到这里,大家应该看明白了,没错,这个时候你没有减速,其他控制技能都是8尺以内,基本控不住,原来一个【抱残式】就能解决的情况变得毫无办法,这个洒家在实战中极其不适应。
       同理,在对抗苍云的时候,一旦发现苍云没有血怒的免控,本来可以在对拼中瞬间挂上的【抱残式】减速现在必须得浪费一个没什么伤害的捕风式,占了共CD,影响了输出,而且在这种转瞬即逝的机会里,1.5s的共CD里苍云很可能就重新补上血怒或者盾立。总而言之,新的【捕风减速】由于占共CD,影响输出节奏,缺少突然性,在对抗这种高免控职业的时候,表现得并不如【抱残式】这么好,而且捕风式通常被我们用来打消耗,在需要减速的时候经常会出现捕风CD这种尴尬局面。别跟洒家说这种高免控职业挂不挂减速无所谓,一旦给纯阳挂上减速,即使纯阳回到了生太极,也不能解除这个减速效果,意味着踩着生太极的和尚能追上在生太极里的纯阳,这是什么概念呢?大概就是给了和尚一个绝好的输出环境,可以开擒龙带纯阳走了。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:22:00 | 显示全部楼层
上面说的是【捕风减速】的缺陷,接下来,洒家说说【捕风减速】的优势。
       最最明显的优势体现在施放距离上,24尺的【捕风减速】在对付弱免控远程职业的时候有着绝佳的表现。什么万花、五毒、七秀、唐门,在新的【捕风减速】面前,会变得非常不好应对。以前卡20尺外,给和尚挂个减速,就能无脑风筝的局面被打破,由于自身的弱免控,在远程消耗时,24尺【捕风减速】会让风筝少林变得极难被无脑风筝。以前被控了,也能马上解控聂云后跳,短时间内少林跟不上来也无法捉影,但现在一个【捕风减速】,会让少林追上这些体操职业的时间缩短不少。这种几乎全程覆盖而且无法通过距离来规避的减速,在一定程度上缓解了少林腿短被风筝的尴尬境地。
       依旧举实例来说,各位师兄弟非常头疼的奶妈,尤其是抠脚秀,开了蝶跑得飞快,就卡21尺走路加血,以前的少林几乎对此毫无办法,而现在,【捕风减速】60%的减速效果是强于蝶50%的加速效果的,意味着只要挂上了减速,那么少林一定能拉进距离从而捉影到奶妈。
       另外,不得不提一下的是,24尺【捕风减速】在对抗天策和丐帮的时候有着意外的惊喜,简单点说,就是丐帮聂云和烟雨行以及天策疾和聂云的时候,能打捕风挂上减速!以丐帮的高跑速,很多时候和尚一开锻骨,丐帮只要一个聂云,和尚就再也追不上,然后丐帮可以肆无忌惮的拖CD,而少林最多只能干瞪眼的打打捕风意思一下,然后锻骨结束继续被蹲;而至于天策的话,相信各位师兄弟没少碰见1突挂破风+疾走,2突挂战八方+聂云走的天策了,这一套几乎可以完美住和尚22尺左右,天策然后就能跟溜狗一样的溜少林,选择拖突的CD或者打灭吃捉影换血或者任驰骋继续压伤害都可以。但现在聂云后会立刻被【捕风减速】缠上,然后距离被缩短到20尺以内,少林可以放心大胆的拉进距离,这个时候天策没有双突,不敢上马,疾和聂云都在CD,自身被减速,这种局面非常难处理,几乎只有反身打灭吃捉影换血,但是少林完全可以不捉影,就用捕风消耗,既可以诱骗出天策打灭, 一旦灭被骗出来,卡好灭还有2s左右的持续时间,直接捉影,守缺,准备五蕴逼风;又或者天策选择后跳免控拖技能,和尚就可以直接拉进距离,把三层守缺打过去,天策肯定受不了,要后跳接小轻功然后扶摇起来突,看好时机,直接卡在小轻功快结束的时候捉影五蕴,一样能逼风。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:23:36 | 显示全部楼层
总结:
       在对抗各种弱免控职业时,24尺【捕风减速】的表现几乎完爆了11尺无共CD的【抱残式】,而在对抗高免控抓机会挂减速的职业时,11尺无共CD的【抱残式】似乎比24尺【捕风减速】表现得好那么一点点。再看职业的覆盖率,所谓的高免控职业,无非就是苍云,藏剑,剑纯,气纯,丐帮这5个。以目前13个门派20个pvp心法来说,24尺【捕风减速】的优势覆盖率有15个,而【抱残式】只有5个,感觉好像这次改动挺好的,为什么洒家还要说忧喜参半呢?哇哈哈哈,没有错,因为在JJC里,全是苍云、藏剑、剑纯、气纯、丐帮。哇哈哈哈,什么?你跟洒家说还有奶妈?哇哈哈哈,我不听!我不听!

建议:
       看过洒家的分析之后,真正有深入了解过少林并且亲身体验过了的师兄弟,应该都明白了,那么趁着现在还在测试,能不能提交点建议给策划来改善这个忧喜参半的减速改动呢。这里洒家由衷的希望各位在体服的师兄弟都出出力,提交一下洒家给出的改动建议——【保留抱残式,且将抱残式的施放距离提高到20尺。】
这样通过秘籍的修饰,【抱残式】就有了23尺的施放范围,几乎等同于24尺的捕风,这样无论是在对抗高免控抓机会的职业,还是弱免控的远程职业,都能很好的处理和使用,我们少林玩家真的没那么手残,多一个无共CD的【抱残式】我们还是按得过来的。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:24:25 | 显示全部楼层
好!差不多该分析这次改动的重头戏了。
2、删除【灵越】的被动解控效果,给予【二业】主动解控且CD增加到18s
       先大概描述一下,【灵越】意味着压和尚几乎不可能被压制住,惧怕控而不打;【二业】主动解控意味着几乎不在惧怕控而不打,但是极其害怕连控和压制。
       这里先说一下洒家自己的个人感觉吧,一定要说哪个好,那洒家给出的答案一定是【灵越】被动解控比【二业】主动解控好,先别急着喷,且听洒家细细道来。
       之前很多师兄弟都抱怨没有主动解控,被控而不打的时候,游戏体验非常糟糕,尤其体现在JJC中,这里洒家觉得有必要给大家普及一下JJC思路。被控而不打意味着什么?这里洒家以33为例,控住少林不打,意味着少林是安全的,而对手少了一个控制技能,此时的场面上多半是对面形成了一个3打2的优势局,以洒家多场的JJC经验来看,这个时候多半对面双dps在压制我方的一个人,洒家的亲身感受,这种时候即使洒家用了【二业】主动解控,也并不能很有效的去拆火,如果对面是外功队伍,多半不吃控制,多突进,少林捉影拆火的效果并不明显最多也就给个舍身;内功队伍,多半就是封内奶妈,开爆发要带人走了,这个时候就需要少林解控出来捉影封内一个内功dps完成拆火,或者给舍身拆火,以上两种情况,锻骨都能解决,而且在下一个这种开爆发才有的击杀点来临的时候,锻骨多半已经好了完全可以应对。
       让各位师兄弟暴躁的多半是莫名其妙的吃个aoe控制,然后断了自己的输出节奏,然后果断开锻骨继续输出,然后就被秀奶雷霆+帝参控个10+s不能动,然后队友就死了,这种情况相信大多数师兄弟都遇到过,洒家也是,也一度非常暴躁,确实很恶心,但是后来洒家找到了应对办法——没错,就是被打断输出节奏的时候忍一忍,除非是有击杀点或被击杀点,不然在什么七星啊,雷霆啊,帝参啊这些技能CD之前,不会先交锻骨。因为交了锻骨去保证输出节奏并不能达到战术意图,反而会在真正出现击杀点的时候锻骨CD,可能有师兄弟会疑问,如果和尚的输出节奏断断续续的,哪来的击杀点呢?
这就牵扯到和尚的定位问题了,举个大家应该都知道的例子,少林好比LOL里的辅助,伤害一般,但控制技能超级多,而且不能被压,所以少林需要找一个类似于ap或者adc的队友,来制造击杀点,然后少林来辅助控制对面奶妈和补刀完成击杀。这也是为什么很多人不喜欢少林的感觉,因为少林是个辅助,辅助起不到决定性的作用,之前打LOL排位赛,只有5楼那种没**的才会去玩辅助,这样的解释大家应该更容易理解了。
       回到正题,到了这里很多师兄弟就会说,那加了【二业】主动解控后,上述的情况就能省一个锻骨了啊,可以留一个锻骨来集火,不是更好吗?对啊!洒家也是这么想的,可是对手不会这么想,新的【二业】主动解控确实大大缓解了被控而不打的尴尬局面,但是代价呢?代价是和尚这个辅助只要被双外功盯上了,几乎就毫无操作环境了,大家可以试一下目前正式服里,点五识去打JJC遇到外功狗币的配置,然后被双外功从头压到尾是一个什么感受,大概就是体服的【二业】主动解控后,打JJC的感受。比起新的【二业】解控机制,【灵越】被动解控更多的是为少林提供了一个即使被压也能打出伤害完成战术意图的保障,而【二业】则是提供了一次额外的解控机会,来应对各种场合。而对于一个辅助来说,给一个额外的解控机会,咱也不能创造出击杀点或者完成击杀,而一旦被双外功盯上,作为一个辅助的作用就全没了,JJC里形同木桩,毫无作用。
       说道这里,大家多多少少应该明白为什么说宁愿选择【灵越】被动解控而不是【二业】主动解控了。
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 楼主| 发表于 2016-9-30 10:27:17 | 显示全部楼层
       当然,上述情况也是有解决办法的。

       例如,找一个比你更加嘲讽的队友——花间。
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