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[PVP] 【已完结】《天策三部曲》之一:基础篇(定义,输出,技..

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发表于 2017-5-17 22:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 16:31 编辑

一.前言

  相信看到这篇文章的小伙伴,有一部分是新兵,想要参军保卫大唐,加入到我们天策府这个大家庭中来,还有一部分是加入不久的,想对天策加深了解的,还有一些是其他门派,想要了解一下天策技能的,不管来看的目的如何,非常欢迎大家来看我的这篇帖子,如果大家看完这篇帖子之后,对天策有一个更深入的了解,那真是我莫大的荣幸。下面我来为大家简介一下天策:
  天策作为老五门,自公测以来到现在已经有了将近8年的历史,在这8年当中,涌现了一大批高手,比如松哥,五号等等,他们为天策的发展也做出了杰出的贡献,天策由于军人的形象,深厚的文化底蕴,同人歌曲及图片,独有的马上作战能力,飘逸的身法,以及最大的特点:帅,受到了众多玩家的喜爱,由于这两年直播的兴起,通过看直播,被各位天策主播犀利的操作所吸引,加入到天策队伍中的小伙伴也越来越多,无论天策的现状如何,我相信只要大家喜欢,那么天策的未来还是一片光明的。接下来我将会从定义,输出手法,技能,秘籍,奇穴,装备,键位,连招这几个方面来为大家好好讲解一下天策。
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发表于 2017-5-17 22:26:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 11:03 编辑

二.定义

属性:外功近战职业,天策并不是一个传统意义上的能抗能打的战士,而更像是一个刺客,通过不断的走位寻找机会,然后抓住机会一波爆发,给对手以重创,就像一头狡猾的狼,时刻用眼睛盯着他的猎物,找机会上去将猎物一把撕碎。
优点:
1.全门派唯一可以马上战斗的职业。
2.拥有四个超远距离位移(双突,断魂,疾),硬控多(破坚阵,突,沧月都为击倒,破重围为ACT控制)。
3.外功唯一群体减疗(霹雳),高DOT伤害(破风,破血)。
4.高单体技能伤害。
5.高血量(望西京下)。
缺点:
1.免控条件苛刻,突和灭需要目标和面向,突有距离限制,8-27尺,超出这个范围无法使用,任驰骋需要读条,而且不免拉,容易被有拉人技能的门派秒拉下马,而且拉下马之后免控立即消失,破重围不免拉,被拉下马之后免控立即消失,风不免推拉缴械
2.单解控(疾如风),CD较长,满秘籍的情况下50秒CD。
3.单减伤(守如山),而且CD很长,满秘籍的情况下2分钟CD。
4.保命技能(啸如虎),需要40%以下血可以使用,容易被部分门派直接斩杀,而且不解控,被控制之后很有可能开不出来。
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发表于 2017-5-17 22:32:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 11:04 编辑

三.输出手法

在当前版本,天策在切磋和竞技场中,输出占最大比重的技能就是破风破血,由于天策的定位,解控单一,减伤单一且CD长,决定了他不是一个可以和人硬刚的门派,所以在切磋和竞技场中,大部分时间都要跑路,DOT伤害自然成了天策的主要伤害来源,在输出的时候也要优先挂上DOT,然后再考虑其他的输出技能。
下面来介绍一下天策的输出循环(优先级由):
破风-战八方-龙牙(有致残时)-龙吟-穿云
好的输出循环是高伤害的保证,希望大家牢记这个循环,然后多加练习。
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发表于 2017-5-17 22:39:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 11:06 编辑

四.技能介绍

第一部分:技能分类及其体系介绍
控制类:龙吟(埋骨),突,疾,断魂刺,破坚阵,裂苍穹,定军,穿,崩,沧月,破重围。
输出类:龙吟,穿云,龙牙,破风,灭,战八方,霹雳,乘龙箭,破重围。
免控类:疾如风,突(长征),灭,任驰骋。
爆发类:龙吟(风虎),撼如雷(激雷),疾如风,突(飞将),任驰骋,渊。
然后说三套技能,分别用A,B,C表示:
A:龙吟,穿云,龙牙,破风,守如山,御,疾,灭,战八方,御奔突,任驰骋,破坚阵,裂苍穹。
B:突,断魂刺,疾如风,啸如虎。
C:定军,崩,撼如雷。
其中,A之间都有1.5秒GCD,B之间没有GCD,C之间都有1.5秒GCD,ABC之间没有GCD
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发表于 2017-5-17 22:46:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 11:15 编辑

第二部分:技能详解
(备注:在介绍奇穴对技能的强化时,这里只会介绍PVP的而且能用的上的。)

技能1:龙吟

综述:龙吟是天策的一个基本的伤害技能,伤害略高于穿云,低于龙牙,作为一个输出技能,通过不同奇穴的修饰有着不同的效果。在现在的版本中,由于守孤城和飞将的存在,龙吟一般作为一个伤害技能,在战八方和龙牙之后打出,受加速属性的影响,可以减少技能的CD
1.在【埋骨】奇穴下,龙吟可以作为一个减速技能,使目标减速50%,持续8秒。
2.在【风虎】奇穴下,龙吟作为一个爆发的前置技能,可以使下三次技能伤害提高20%,持续8秒,在点了这个奇穴的情况下,龙吟一定要作为优先级最高的伤害技能打出(定军,疾,虹气长空都会消耗风虎的效果,梅花**法,破风破血每跳不消耗,要注意)。
3.在【卷旗】奇穴下,龙吟可以使目标致残,致残后可以接【破坚阵】,【龙牙】,或者打出【乘龙箭二段】的效果。

技能2:穿云

综述:穿云一般是作为天策的一个填充技能,在龙吟,战八方,龙牙这些主要技能CD或者没有前置条件的情况下使用,伤害中等,受加速属性的影响,可以减少技能的CD
1.在【封侯】奇穴下,可以提高穿云10%的伤害。
2.在【杨戈】奇穴下,可以提高穿云10%的几率,10%会心效果。
3.施展穿云的时候,可以给目标叠加一层【致伤】效果,每层使目标受到的外功伤害提高1%,可叠加三层,三层之后转化为【致残】效果,使目标受到的伤害提高2%,并能施展【龙牙】【破坚阵】【乘龙箭二段】。

技能3:龙牙

综述:天策的高伤害技能,伤害仅次于霹雳和半血灭,在90及以前的版本,天策的主要伤害都是来自于龙牙,当时的核心就是不断地造出致残来打龙牙,在95版本,由于守孤城的普及,以及战八方的出现,天策的输出核心由龙牙转化为战八方,一局中能打出的龙牙数量也越来越少了,很多玩家对这个技能也不重视了,但是龙牙仍然是非常重要的技能,是在战八方后要优先打出的技能,受加速属性的影响,可以减少技能的CD
1.在【神勇】奇穴下,可以提高龙牙10%的会心几率,10%的会心效果。
2.在【龙啸】奇穴下,命中目标后对目标周围6尺的五个目标造成伤害
3.在【击水】奇穴下,命中目标后刷新目标身上的【破风】效果。
4.龙牙没有调息时间,但是需要目标身上有【致残】才可以使用。

]技能4:破风

综述:天策的主要DOT技能,能够降低对方的外功防御等级,点了秘籍之后可以在技能期间使目标受到的外功伤害提高5%,这个效果除了自身之外,团队也可以享受到,所以是非常重要的技能,它能够提高天策后续技能的伤害,而且是天策的主要伤害来源,所以非常重要
1.在输出技能的优先程度上,破风高于一切技能对方身上没有破风的时候,一定要优先破风,而且务必在目标身上全程保持
2.破风可以被奶花驱散,如果发现目标身上的破风突然消失,记得补上。

技能5:撼如雷

综述:天策的常驻技能,可以使自身及周围队友外功基础攻击力提高5%,气血最大值提高5%,持续30分钟,自身和队友身上没有雷的时候,记得优先补上。
1.在【激雷】奇穴下,可以使小队成员外功破防值提高10%,外功基础攻击力提高10%,在JJC中经常用到,集火的时候注意打雷。
2.雷不可被驱散,但是会被长歌的【琴音共鸣】偷取,如发现自身【撼如雷】的BUFF消失,记得及时补上。
3.雷和【定军】【崩】共用一个CD,如果想要用这两个技能的话,建议留一下雷。


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发表于 2017-5-18 15:33:06 | 显示全部楼层
技能6:守如山

综述:天策唯一的减伤技能,80%减伤,满秘籍2分钟CD,所以使用的时候要注意,不要等血线太低的时候开,不然开了之后很快就要开虎,最好是预判一下,在即将受到大量伤害之前开是最好的
1.在【不破】奇穴下,施展守如山可以立即回复百分之10的气血。
2.在【坚城】奇穴下,守如山调息时间降低70秒,但是减伤效果变为45%。
3.在【温邑】奇穴下,自身气血值每降低10%,守如山的减伤持续时间增加1秒,也就是说最多可以开11+9=20秒的山。
4.守如山的减伤会被长歌【琴音共鸣】偷取,在面对点了这个奇穴的长歌时要注意。

技能7:疾如风

综述:天策的唯一解控技能,能解除了沉默缴械之外的所有控制,同时又是天策的一个爆发技能,在使用的时候要注意使用的时机,究竟是拿来爆发还是减伤,自己计划好

1.在【白羽】奇穴下,风的免控会提高到6秒。
2.在秘籍效果下,疾如风下攻击会心后有50%几率获得虎啸(在疾如风效果中只会触发一次)。
3.疾如风能解除了沉默缴械之外的所有控制,但是不免推拉,要注意。
4.在目前版本中,风的免控会和突的免控冲突,也就是说在风免控期间突的话,突是没有免控的

技能8:啸如虎

综述:天策的保命技能,开虎之后配合秘籍可以在12秒之内免死,但是会被摔死,这点要注意,而且虎不解控,在血线很低的时候,如果你没有被控,一定提前开虎,不然下一秒被控很有可能就开不出来了
1.在奇穴【将威】下,可以使周围6尺内5个目标眩晕2秒,并使自身被疗伤成效额外提高20%。
2.在奇穴【于役】下,【啸如虎】在自身气血值低于50%的时候就可以施展,效果期间受到会心伤害,持续时间就增加一秒,最多作用五次,实测虎啸也受到这个奇穴的影响,所以理论上最多可以开一个12+5+10+5=32秒的虎。

技能9:突

综述:天策的位移控制突进技能,和控制绑定,所以必须有目标才能冲刺,突的控制是2秒击倒,而且击倒不递减,打在对面免控上可以作为突进,对面没有免控的时候可以作为控制,使用的时候要灵活判断
1.在奇穴【长征】下,【突】变为两层充能技能,而且受JJC四件套的影响,充能时间会减少3秒。
2.突在冲刺过程中是眩晕,冲刺到对方面前是击倒,其中一段眩晕会和其他眩晕技能递减,导致冲刺到对方面前之前眩晕已经结束,对方已经跑掉了,要注意控制的递减。
3.比如对方两个目标分别为1和2,你在突1的时候,目标切成2,那么就是1眩晕2击倒,这算是一个小技巧。

技能10:御

综述:天策的特色技能,这个技能不是减伤,也不是无敌,但是会抵御一次伤害,这个伤害可以是任意的伤害,追命,玉石都可以抵挡,提前预判好。还有御最关键的用法,是在御的持续时间内,免疫一切DOT伤害,而且受到DOT伤害也不会解除,在对战毒经,莫问,花间这种靠DOT来打伤害的门派来说,非常的好用
1.在【守孤城】下,施展后每秒回复2%的气血与内力,持续5秒。

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发表于 2017-5-18 15:37:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 15:38 编辑

技能11:疾
综述:天策的门派轻功,向前冲刺30尺,对路径上的目标造成眩晕效果,这是一个无锁定的冲刺技能,集位移控制冲刺于一身,使用方式比较灵活

技能12:灭

综述:天策的重要免控技能,需要目标才可以释放,要注意会对自身造成伤害,如果自身的血量特别低的话,用灭可能会把自己打死。同时灭也是一个伤害很高的技能,半血灭的伤害堪比霹雳,无灭不近身,近身必打灭,也是每个天策都需要知道的一句话,灭是天策打伤害的基础,在贴身输出的时候如果身上没有免控,一定要优先打灭
1.在【青阳】下,灭的释放距离提高到25尺,免控五秒,如果目标气血值低于40%,则解除自身减速锁足并冲向目标,这个40%是带有预判性质的,比如对方的血是50%,但是你这个灭之后,对方的血可以降到40%以下,那么这个灭也是附带冲刺的。
2.如果自身气血值非常低,但是还需要打灭的话,可以先开一个【御】,这样就可以防止受到灭的自身伤害。

技能13:战八方

综述:95版本以来天策输出的核心技能,点了【泾威】【牙璋】奇穴的战八方,已经成了超越龙牙意义的存在,8尺范围弥补了天策手短的缺点,加上泾威的50%伤害加成,战八方自身的50%伤害加成,使这个技能现在已经成为了天策输出的核心技能

1.在【出云】下,战八方可以在马上施展,伤害提高10%,这个奇穴也是八方流的核心奇穴之一。
2.在【泾威】下,战八方如果命中单一目标,伤害提高50%,且附带一层致伤效果。
3.在【牙璋】下,站八方命中目标附带一层破血效果,可叠加三层,三层后伤害略高于破风,所以在PVP中要优先保持破血层数,然后再考虑破风。

技能14:断魂刺

综述:天策的马上突进技能,需要有目标才能使用,二段控制,是天策马上爆发的一个重要前置技能
1.断魂刺的冲刺过程中为锁足,到对方面前是眩晕,注意眩晕会被其他控制递减。
2.断魂的控制不管命中与否,对方身上都会有致残。
3.断魂的过程中不可以用骑御键下马,但是可以通过手点掉BUFF来下马。

技能15:御奔突

综述:天策的重要技能,可以使骑乘速度提高50%,可以利用这个效果来进行更远的大跳马,而且会重置游龙骑法下的其他技能
1.在奇穴【飞遁】下,御奔突调息时间降低60秒。
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发表于 2017-5-18 15:46:55 | 显示全部楼层
技能16:任驰骋

综述:天策的核心技能,这个技能可以使你在战斗中上马,但是需要读条1.5秒,受加速影响可以减少读条时间,要注意任驰骋的免控不免拉,容易被一些有拉人技能的门派拉下马
1.在【雷行】下,下马后若任驰骋还在调息中,则降低15秒CD。

技能17:破坚阵

综述:天策的马上控制技能,也是天策控制时间最长的技能,其中击倒的控制时间不递减
1.对致残状态下的目标,击倒5秒。
2.对读条状态下的目标,击倒3秒。
3.若目标在免控状态下读条,则只打断读条,不会击倒

技能18:裂苍穹

综述:天策的推人技能,可以使对方进入一个短暂的僵直,常用来消耗对手的免控,然后在免控结束的瞬间接各种控制技能,要注意在僵直结束之前目标不会受到其他控制的影响
1.裂苍穹有GCD,而且推人有一个短暂的延迟,是在手抬起来之后才能推人,要提前预判使用。

技能19:定军

综述:天策的嘲讽技能,可以强制对方的目标和面向都朝着自己,尤其拉面向这个功能不可小视,比如对方在你6尺左右,你的4尺输出技能打不上,这时候你一个定军过去,就算他第一时间反应过来,也会朝着你的方向走个1-2尺,这样你4尺的技能就打出来了
1.在内战中,定军可以打掉对方的【御】。
2.对战花间的时候,定军可以消耗花间的【毫针】。
3.定军和【崩】【撼如雷】共占一个GCD,使用的时候要注意。

技能20:穿

综述:天策的减速技能,堪称全门派最强减速,在PVP中,尤其碰到远程的时候,要注意在对方身上保持这个状态

技能21:徐如林

综述:天策的续航技能,在PVP中为重要的自身回复技能,记住,开这个技能的最佳时机就是你能能打一波的时候,这时候收益是最高的,而且在林期间使用【定军】,可以让林多回复一下,因为【定军】不占GCD
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发表于 2017-5-18 15:49:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 15:53 编辑

技能22:崩

综述:天策的打断技能,4尺范围,成功打断眩晕5秒
1.崩打断的眩晕和其他的眩晕递减,比如疾,突一段,断魂二段,要注意。
2.崩和定军,撼如雷一个GCD,要注意。

技能23:沧月

综述:天策的控制技能,曾经的神技,有进攻防守两种用法
1.进攻:沧月命中没有免控的目标,击倒当前目标并致残,击退其他目标。
2.防守:沧月命中有免控的目标,击退当前目标。

技能24:霹雳

综述:天策的唯一减疗技能,也是伤害最高的单体技能,JJC硬门票。注意霹雳的减疗是群体的,4尺之内的目标都会受到减疗的影响

技能25:渊

综述:天策的真-最高爆发技能,集解控,位移,救人,爆发为一体,95版本后因为【长征】的加强,以及天册JJC四件套对于突充能CD的减少,导致大部分人会选择【长征】,但是还是要在这里提一下这个天策曾经的神技
1.【渊】的使用需要面向以及距离,有最低距离限制,使用的时候要注意面向和距离。
2.【渊】在JJC中用来出剑纯的【吞日月】特别的好用,通过渊吞日月外面的队友来达到脱离【吞日月】的目的。
3.【渊】能够帮队友承担三次伤害,但是要注意,渊被丐帮打的目标,在丐帮使用【亢龙有悔】之后,才会消耗【渊】的层数,容易一尸两命,所以尽量不要对丐帮打的目标使用【渊】。

技能26:乘龙箭

综述:天策的马上技能,集伤害打断为一体,使用时需要读条
1.【乘龙箭】可以打断目标的读条,在【乘龙箭】读条结束后打断,打断后没有惩罚。
2.【乘龙箭】命中致残目标,可以造成二段伤害,伤害为技能的50%。

技能27:破重围

综述:天策的终极大招,集封轻功,伤害,控制为一体,常用来击杀目标
1.【破重围】命中击倒,非正面向,技能范围之外的目标,没有伤害
2.【破重围】的技能释放过程中,可以打两个输出技能。
3.【破重围】过程中,如果下马,伤害会立即消失,但是免控依然存在
4.【破重围】和其他ACT技能会冲突,使用时要让队友注意停手。
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发表于 2017-5-18 15:54:59 | 显示全部楼层
五.秘籍

秘籍是非常关键的,一个秘籍齐全,但是装备垃圾的号,要比秘籍不全,装备好的号还要强,新兵们一定要注意秘籍的重要性,优先将自己的秘籍弄全。接下来我会给大家发一下每个技能所需要的秘籍。
【龙吟】:一本减CD,三本伤害。
【穿云】:一本减CD,一本会心,两本伤害。
【龙牙】:两本会心,两本伤害。
【破风】:两本减CD,一本持续时间。一本5%易伤。
【守如山】:三本减CD,一本持续。
【疾如风】:两本减CD,一本加会心,一本虎啸(一本加跑速备用,禁虎啸的时候可以用到)。
【啸如虎】:三本减CD,一本持续时间。
【突】:一本解减速,一本解锁足,一本范围,一本伤害。
【灭】:一本减CD,一本会心,两本伤害。
【战八方】:一本减消耗,一本范围,两本伤害(一本目标个数备用,团战的时候可以用到)。
【断魂刺】:两本减CD,一本范围,一本伤害。
【破坚阵】:三本减成都,一本绕足(减速效果)。
【穿】:两本减CD,一本范围(加X轴),一本距离(加Y轴)。
【霹雳】:三本伤害,一本持续时间,(一本目标个数备用,团战的时候可以用到)。
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