楼主: 顾秋白。

[PVP] 【已完结】《天策三部曲》之一:基础篇(定义,输出,技..

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 楼主| 发表于 2017-5-18 15:55:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 16:31 编辑

六.奇穴

1.切磋常规奇穴

1.png

备注:
1.对战近战或者高免控职业的时候【突】可换【神勇】
2.对战花间的时候【牙璋】可换【行久】
3.对战莫问的时候【泾威】可换【乘龙箭】
4.对战霸刀的时候【牙璋】可换【于役】【破重围】可换【温邑】

2.内战复古奇穴

2.png

备注:古老的天策内战奇穴,非常考验控制与压马能力,95年代之后由于八方流的出现,全门派免控的加强,这套奇穴已经逐渐没落,如果想体验情怀内战的话可以点一下,打其他门派不推荐。

3.竞技场奇穴

22:

3.png

备注:
1.双DPS的话,【崩】可换【望西京】
2. 带鲸鱼的话排【泾威】可换【激雷】

33:

图片4.png

备注:
1.碰到抗压配置,【崩】可换【望西京】
2.带奶毒的话,【守孤城】可换【卷旗】【雷行】

55:

图片5.png

4.单排奇穴:

图片6.png

5.野外奇穴:

图片7.png

6.攻防奇穴:

图片8.png
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 楼主| 发表于 2017-5-18 15:56:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 16:24 编辑

七.装备

因为这个帖子不是专门为这个版本写的,是为了应对所有版本,所有情况,所以我在这里只会为大家**配装的思路,相信大家了解思路之后,一定会配出自己满意的配装。
接下来我就给大家分析一下:
我们知道,装备的属性是多种多样的,同一个部位有会心破防御劲几种不同的属性可以选择,那么如何展现出一个配装的过人之处呢?就要看装备孔,对于天策来说,孔的价值量应该是化劲>力道>会心>破防>气血>命中,为什么命中排在最后,因为只要你命中达到100,那么再多的命中,都是废属性,每个部位选用了好的孔之后,缺失的属性用首饰补足就可以了。
下面我来举例说明:
图片2.png
图片3.png

我们来看这两个装备的孔,第一个装备的第一个孔,气血孔,这是废孔,第二个是会效孔,而第二个装备一个是力道孔,一个是化劲孔,两个孔都有用,而且价值都大于第二件,所以后者的孔好一些。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 15:57:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 16:23 编辑

八.键位

综述:其实很多人都不重视键位的问题,我在这里要强调一下键位的重要性:一个好的键位可以让你PVP事半功倍,你的输出技能非常顺手,那么你的反应就会很快,比如你的关键技能都在非常顺手的位置,而你对手的技能都不顺手的话,你想想,在输出的时候,你输出的频率是不是要比对方高,反应也会更快?因为对手的键位不顺手,所以在他还找技能对应的键位的时候,你已经把技能按出来了,那么你是不是比他更有优势呢?所以键位是非常重要的,虽然原则上来说是适合自己的才是最好的,但是接下来我要讲的几点,还是希望大家注意一下,希望大家在这个基础上来设置自己的键位。

先放一下自己的键位,仅供参考:

马下: 马下.png

马上: 图片1.png

然后说一下设置键位的时候要注意的几点:
1.常用的输出技能,尽量设置为单键,且放在顺手的地方,如:龙吟,穿云,龙牙,破风,突,灭,战八方,断魂刺,破坚阵,裂苍穹,穿,崩,沧月,霹雳。
2.CD比较长的,或者不常用的技能,可以设置为组合键,如:守如山,御,疾,任驰骋,御奔突,乘龙箭,破重围。
3.没有GCD的,可以放在鼠标侧键,这样可以和输出技能一起按,如:撼如雷,疾如风,啸如虎,崩。
4.突和断魂两个技能,最好多设置几个键位,这样抢先手的时候比较方便,尤其在内战中,建议设置为鼠标上下滚轮,因为在延迟相同的情况下,滚轮的速度要大于键盘的速度
如果是马上马下不同技能栏的话,建议单独放置一排技能栏来监控马上马下的技能,这样你在马上的时候,可以看到马下的技能好没好,然后决定要不要下马,马下也同理,监控的技能比如:【聂云】,【扶摇】,【突】,【断魂刺】,【破坚阵】,【灭】,【霹雳】,【疾】。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 16:03:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 顾秋白。 于 2017-5-18 16:05 编辑

九.技巧

接下来我来介绍一下天策必须掌握的几个技巧:

1.跳马

原理就是在下马的一瞬间,自身仍然保持马上的**速度,利用这个**速度,可以向前跳跃一个比较远的距离
具体操作方法就是,按住前进,然后下马和空格一起按,这就是一个正常的跳马。
同理,跳马打技能就是,按住前进,然后下马空格技能一起按,这个需要对距离有一个好的预判,要保证你跳跃的过程中要和对手擦身而过,这样才能打出来技能。

2.v字斩

原理就是在扶摇buff消失之前突下来,这样扶摇buff不会被消耗,然后可以再次扶摇起来
操作方法就是:挂好扶摇,然后视角倾斜着跳起来,这样比较容易在扶摇结束之前突下来。

3.4尺极限输出

作为天策你要明白你自己的输出极限距离在哪,要对4尺有一个极好的概念,4尺极限输出可以保证你在输出的同时可以拉开距离规避伤害和控制,这对于打剑纯特别有效。
练习方法就是,首先对着木桩,卡在4尺距离,边走边输出,时间长了你就会对4尺这个范围非常熟悉,在战斗中就能更好的卡着这个距离去输出。
熟练之后,就可以开始练习打技能的同时拉开距离了,比如打一个4尺技能的同时,改变面向加空格,这样就可以马上拉开距离。

4.扶摇蹭技能

在打一些门派的时候,我们需要扶摇去躲避伤害,但是大家有没有想过,在扶摇上升的同时我们可以打一个技能再上去,蹭一个技能的伤害呢?这个技巧非常的常用,在打剑纯,藏剑的时候,用的尤其多。
方法就是,在对方4尺左右的时候,挂好扶摇,技能加空格,这样就可以在打技能的同时扶摇起来,如果打的是战八方的话,那在扶摇升空的过程中也是可以打出来的,因为战八方是8尺,而扶摇是纵向12尺左右,在扶摇上升到最高点之前,还是可以打出来的。

5.断魂下马后跳,突技能后跳

这个在打花间的时候,或者对手有反控技能的时候,非常有用。

6.打技能的同时后跳

虽然后跳和技能有2秒gcd,但是先放技能再后跳,就没有gcd,技能可以和后跳一起出,如果我们在放技能的同时后跳的话,那就是2秒gcd,如果是技能放完之后后跳的话,那就是1.5+2=3秒gcd,这样可以节省1.5gcd。

7.断魂的过程中鼠标点掉骑御接灭
在对方手中有控制技能,你没有突进技能,断魂过去会被控,但是你还是相用断魂位移怎么办?那么我们就可以用这招,我们都知道如果按下马键的话,需要断魂冲刺到对方面前才能下马,这样就会被控,但是用鼠标点掉的话,则可以在断魂的冲刺过程中下马,然后再打灭,既可以突进过去,而且突进过去还带免控,对方就无可奈何了。

8.8尺极限战八方
大家对着木桩卡好8尺距离一边战八方一边走,熟练之后对战八方的距离心里就有数了,就不需要看插件距离来判断是不是可以战八方。

9.大扶摇

纵向位移60尺,竞技场抢先手非常关键,尤其是对于长歌和纯阳来说,拿了他们的先手,他们半条命就没了!
具体的操作方法就是,在前进过程中,下马,然后扶摇空格一起按就可以了。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 16:08:57 | 显示全部楼层
十.连招

接下来介绍几个比较常用的连招:

1.无缝双突,突过去打一个技能,同时向侧边空格拉开距离,然后再突过去,就可以造成一个4秒的连续控制。
2.突技能扶摇突,突过去打一个技能,扶摇起起来,再突下去打一个技能,也是一个4秒控制。
2.突任驰骋破重围,注意2段加速有缝。
3.突任驰骋踩,同理。
4..突疾突,疾突,注意由于疾和突的一段眩晕会递减,尽量拉远距离再疾,这样疾后的距离比较近,容易突过去。
然后说马上的。
5.断魂破风踩,输出三个技能之后,跳马突,这是常用的连控,必会。
6.断魂破风破重围,龙牙龙吟,跳马突霹雳,常用,必会。
7..断魂裂苍穹踩,必须抓住对方僵直结束瞬间踩,否则失败,多练,看手感。
8.断魂裂苍穹沧月踩,对方有免控的时候,无缝双推踩,难度大,看手感。
然后说几个难度比较大的:
1.断魂破风破重围,输出两个技能,踩,输出三个技能,跳马突霹雳 我杀奶常用的连招。
2.断魂破风踩,输出两个技能,对方起身一瞬间(就是腰挺起来的时候),破重围,输出两个技能,跳马突加技能。
3.疾,突,任驰骋,沧月,破重围,输出两个技能,踩,输出三个技能,跳马突接技能。
4.有重置的情况下,断魂破风踩,输出两个技能,重置,断魂,踩,输出两个技能,起身破重围,输出两个技能,跳马突接技能,起身疾,再回突。
以上四套都是伪连,都有缝,但是施展出来威力强大,其中1和2都是我杀奶常用的连招,大家想学打奶的,可以练习一下。
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 楼主| 发表于 2017-5-18 16:10:06 | 显示全部楼层
以上就是我关于天策基础篇的讲解,希望大家看完之后,能对天策有一个最基本的了解,谢谢大家!
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匿名  发表于 2017-5-29 07:02:13
玩天策会很痛苦的
匿名  发表于 2017-5-31 07:16:18
很详细,赞一个

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发表于 2017-6-1 18:00:06 | 显示全部楼层
楼主大师赛,哪支队?海选哪支队?
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发表于 2017-6-16 00:23:28 | 显示全部楼层
谢谢 大佬
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