|
本篇为明教当前主流流派的循环和宏命令组合:
作者【一五岳一】
服务器【梦江南】
日月明尊交流QQ群:日月明尊pve交流群 494604725
首先是宏的定义
宏是为了解决玩家进行重复操作的工具,进行一些简单的判定,和技能的释放。关于如何写宏,剑网三宏命令里面已经很全面了,我就不一一解释了。
就明教T来说,宏的判定为两个方向,一个是回灵,一个是减伤。回灵是明教最基本的,也是最重要的,关系到减伤和仇恨。第二个就是减伤和仇恨的选择,即生死劫和心火叹的选择。
对于吃闪避的boss,慈悲心+殇未悔收益完全大于无量妙镜+日月凌天
对于不吃闪避的boss,那慈悲,殇未悔就没用了。因此,对应的boss应该选用对应的流派。
而且关于明教宏的问题,作为一个gcd1秒的加速职业,gcd一般只有0.8秒,纯手动操作是极其累的,因此才会有以下的宏去解放双手。宏包含了基础回灵,基础减伤,还有仇恨。可以说下面的宏随便一个都能t锻刀和上阳宫,但是一键宏的弊端是很大的,血线不稳,仇恨不稳是很多宏战士的通病。
如何解决这个通病,就是我写这些宏的目的。在仇恨不稳的时候选择纯破宏,多打净世破魔击,在血线不稳而仇恨稳的时候就多大生死劫,同时使用一个劫宏减伤,一个破宏仇恨,一个破劫宏挂机,都是不错的选择。
但是不要过分依赖宏,就t来说,T承伤水平,以及T血线的稳定度来评定一个T是否优秀,别说仇恨,拉不住仇恨,喷dps不吃影子,不停手的,劝你不要玩T了。T存在的意义就是让dps有一个良好的输出环境。
作为一个千雷老三承伤1200的T,我觉得我的操作是比较漂亮的,至少现在我没见过比我低的。(我见过承伤2380多,说自己精通明教t的)
就操作而言,本人觉得,轮斩劫可以运用宏,但是戒火斩,部分时候的银月斩,点了日月同辉的心火叹,慈悲愿,贪魔体,寒月耀,破魔击,归寂道,渡厄力,光明相,极乐引,朝圣言都需要手动,因此别把会摁宏当成会玩这个职业。宏命令的存在导致很多PVP玩家对pve玩家存在偏见,殊不知pve一线开荒团比那些进不了pvp排名前100的要犀利的多(没有引战思想)。
本文的宏命令共16个,4种作用
1.纯生死劫宏:减伤
2.日破月劫:半减伤,半仇恨,不突进
3.月破日劫:半减伤,半仇恨,Tboss刷朝快,带突进位移
4.纯破魔击:仇恨最大宏,减伤低
注:心火叹的使用,取决于是否使用流沙归(30%降低目标攻击的奇穴),回灵判定根据回灵循环制作。
一.日月凌天+无量妙境的回灵组合
二.慈悲心+殇未悔的减伤组合(慈悲心+宿角生辉的仇恨组合)
注:由于当前明尊循环的限制,套装效果的回灵属性为负作用属性,可以手动点掉以取消(过快的回灵,扰乱正常的回灵循环,导致卡斩cd,造成4轮满灵,也就是5gcd一个生死劫5次伤害,相对于正常3gcd1个生死劫5次伤害来说,浪费了两个gcd)
慈悲心+殇未悔为应对闪避boss专用:(闪避与生死劫参半的减伤途径,血线比纯外防要稳)
闪避boss定义:平砍伤害占主要伤害的绝大部分,并且可以被闪避,成为平砍型boss
纯外防boss定义:纯外防boss以锻刀老四为例,不吃任何闪避,伤害均为外功伤害,只能硬吃,或者通过减伤生死劫免疫/化解伤害,被认定为是纯外防boss
纯内防boss:以秦皇陵石麒麟和谭雪为例,伤害均为内功伤害,且不能被闪避。
内防闪避boss:以月华为例,伤害均为内功伤害,但是是接受闪避的,月华的血月击,为内功伤害,但可以被闪避。
只要是闪避有效的boss,都推荐将明教的防御属性分一部分到闪避上面,以现在主流,慈悲心+殇未悔的流派来说,若能保证全程有明教阵吃,则需要将闪避提升至35%或者更高,若不能保证全程有明教阵吃,则需要将闪避堆至40%或者更高,外防在达到50%以上时,外防的收益已经远远低于闪避的收益,因此合理分配出一部分外防转化成闪避是很明智的选择。但是有一点是,外防的普通适应性高,即所有的外伤boss都可以用外防,而部分外伤boss不能用闪避,类似于永王行宫版本的几个boss。
推荐慈悲心+殇未悔比慈悲心+宿角生辉要优秀,除非是你真的仇恨很垃圾才选宿角生辉
目前已知的闪避有奇效的boss:
柳绯君:普通攻击附带破甲(减少护甲)/封麦(减疗),闪避则不叠加
伊玛目:普通攻击附带封髓劲(减少目标玩家最大气血上限,可叠加50层,50层后大约为3.5w血),闪避则不叠加
柳鸾旗:普通攻击附带崩雷(使目标受到的外功伤害增加7%,一般非闪避明教,在下p是15层左右,闪避明教为7-9层,cw最低为3层),闪避则不叠加
注:被生死劫抵挡视为命中,叠加debuff
闪避应对各种小怪以及闪避boss配合奇穴增益,性价比奇高。
上阳宫:1-8均可选择慈悲心+殇未悔
锻刀厅:史朝英,柳愚,解语可选择慈悲心+殇未悔
千雷殿:伊玛目,柳鸾旗可选择慈悲心+殇未悔
纯外防boss:柳时清,柳哲,柳秀岳,选择无量妙境+日月凌天(生死劫减伤为主)
净世破魔击仇恨约为10倍的生死劫:因此仇恨吃紧的时候用破魔击,仇恨稳的时候用生死劫减伤
宏命令完全按照循环进行制作,大家在使用的同时,需要对循环进行理解,否则在部分突发状况下,很容易出现OT或者倒T
日月凌天+无量妙境回灵组合的循环——————————————————————————
【括号内为利用轮机制卡出去的技能】
日系循环:日轮+日轮(心火叹)+日轮(烈日斩)+日破/日劫
月系循环:月轮+月轮(月斩)+月破/月劫【注:此处月斩必须用+5灵秘籍】
7GCD完成一套循环
非心火叹循环:
日系循环:日轮+日轮(日斩)+日轮+日轮(日破/日劫)
月系循环:月轮+月轮(月斩)+月破/月劫
8GCD完成一套循环
678加速阈值下有几率卡斩cd(由于斩cd不够会出现4轮满灵或者5轮满灵的现象),该几率取决于你的套装属性和延迟
日月凌天+无量妙境组合下的宏命令——————————————————————————
【注:烈日斩必须要有+5%双抗的秘籍】
非心火叹:
纯生死劫
/cast 生死劫(高减伤)
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [moon>=sun&moon>20|buff:明力] 幽月轮
/cast 赤日轮
非心火纯破(高仇恨)
/cast 净世破魔击
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [moon>=sun&moon>20|buff:明力] 幽月轮
/cast 赤日轮
2轮卡斩(刷灵和劫快)[月破日劫]
/cast [moon_power] 净世破魔击
/cast 生死劫
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [moon>=sun&moon>20|buff:明力] 幽月轮
/cast 赤日轮
2轮卡斩(限制突进的仇恨减伤对半分)[日破月劫]
/cast [sun_power] 净世破魔击
/cast 生死劫
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [moon>=sun&moon>20|buff:明力] 幽月轮
/cast 赤日轮
心火叹宏:
生死劫心火叹宏
/cast [sun>20] 心火叹
/cast 生死劫
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [buff:魂·日] 幽月轮
/cast 赤日轮
心火纯破
/cast [sun>20] 心火叹
/cast 净世破魔击
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [buff:魂·日] 幽月轮
/cast 赤日轮
日破月劫(仇恨和减伤五五开的半吊子宏)
/cast [sun>20] 心火叹
/cast [sun_power] 净世破魔击
/cast 生死劫
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [buff:魂·日] 幽月轮
/cast 赤日轮
月破日劫(仇恨和减伤五五开的半吊子宏)
/cast [sun>20] 心火叹
/cast [moon_power] 净世破魔击
/cast 生死劫
/cast [moon>20] 银月斩
/cast [sun>20] 烈日斩
/cast [buff:魂·日] 幽月轮
/cast 赤日轮
|
|