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[门派] 【二测】明教技能奇穴测评PVE向

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发表于 2017-11-4 10:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:寻那半抹夜月

IMG_20171104_141818.png
2.jpg
大家好,这里是夜月,这次给大家带来的是剑网三重置版明教改动后新的灵魂机制、技能、奇穴,在PVE方面的影响,包括PVE焚影和PVE明尊两个方面。

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发表于 2017-11-4 10:41:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 寻那半抹夜月 于 2017-11-4 10:58 编辑


一、通用改动
首先是灵魂机制。此次改动改变了明教的基础灵魂机制:“满日/满月后,月魂/日灵并不会清除,而是以类似现行版日月齐光奇穴的形式被记录,消耗完满月/满日后,被保存的月魂/日灵回返还到能量条上。”游戏中界面如下
满日/满月后,另一系能量会在主能量条下方显示
该改动是对明教的基础机制的改动,也就是说焚影和明尊两个心法均有此效果(测试服中,明教的灵魂消耗机制暂时有一些问题,灵魂的扣除较慢,有时会出现月破后直接再次满月或月破后相应奇穴不返还月魂的问题)。
其次,明教自雕琢版出现的自动轮机制被删除,必须手动按三次赤日轮/幽月轮,才可以打出三段赤日轮/幽月轮。同时,基于自动轮和剑三技能生效机制的卡轮、卡斩等自动轮技巧全部作废。该改动会大幅度影响明教的PVE循环,具体会在焚影和明尊的总结部分详细阐述,希望同门在新版本可以尽快熟悉没有自动轮的操作方式。

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发表于 2017-11-4 11:00:09 | 显示全部楼层
一、焚影圣决
首先介绍奇穴改动:
2-3 净身明礼
将银月斩和烈日斩改为以目标为中心的6尺半径6人AOE,主目标外的5个人受到的伤害不会受到斩秘籍的影响(如日斩对静止目标额外伤害)。
该奇穴简单粗暴的提高了明教的群攻能力,可以为多个目标同时叠加dot和易伤,在多目标场景会有较好的作用(如试炼之地等)。
如果循环不需求日月凌天或无往不复、且副本对群攻没有限制,净身明理则是新版本第二重的最优选择。
4-1 无明业火
无明业火从在目标背后使用技能叠加buff修改为全技能直接享受的被动效果,同时数值由15%会心、5%会效修改为10%会心、10%会效。
旧版本无明业火为在目标背后攻击叠加持续15s的buff,该效果在战斗起手时需要使用多个技能才能叠满层数,战斗中如果长时间停手/无法绕背,则需要重新叠加。现版本该技能不再需要时间叠层,而直接作为所有技能都可以直接享受的被动效果生效,在需要长时间停手的场景下是直接的加强;但另一方面,旧版无明业火在无法绕背时仍然可以提供15s的加成,现版本则没有这样的性能,在某些短时间无法绕背的场景中是一种削弱。另外从数值上考虑,新版本的无明业火加成较旧版有所削弱。
无明业火是新版本中第四重的最优选择。
5-1 明光恒照
明光恒照从旧版本的三段轮额外10回灵修改为了一个每层3%,共6层的基础攻击增益。
第五重奇穴一直是PVE焚影所诟病的一重,四个奇穴中没有任何一个能有效提高输出,此次改动,将原本用处很小的明光恒照修改为共计18%的基础攻击增益,可以说是非常大的增强,同时也大幅度提高了焚影的基础攻击收益,配装需要有所改变。如果要说缺点,则是在群攻一定数量的小怪时,无法三日轮直接满日,稍微影响手感,但新版明光恒照带来的增强是远大于这点的。
明光恒照是新版本中第五重的最优选择。
6-1 辉耀红尘
辉耀红尘取消了旧版效果中的加速效果(提供5%额外加速的急月buff),PVE焚影的加速阈值从原本的0  79  438  853变为了5  318  678  1092。
这毫无疑问是对焚影的削弱,在选择配装时需要额外花费大量属性来达到同样的加速效果。另外,月破后的回灵效果在测试服会因为明教灵魂消耗机制的改变,出现不获得月魂的问题,各位同门在使用时需要注意。
辉耀红尘仍是新版本中第六重的最优选择。
7-2 超凡入圣
超凡入圣效果从旧版的光明相额外生效一次,改为了驱夜后下一次破魔伤害提高。
“三破魔”在PVE上原本就是无足轻重的效果,本次将超凡入圣从每90s增加一次破魔改为了驱夜后增强下一次破魔,并无法断言是增强还是削弱。但是在驱夜大附魔下,该效果明显强于旧版超凡入圣。另外,粗略估计下,由于覆盖率问题,7-1寂灭劫灰(驱夜斩杀)收益较超凡入圣稍低。
超凡入圣和寂灭劫灰是新版本中第七重的两个可选奇穴,具体选择需要结合副本情况分析。
10-4 伏明众生
伏明众生为本次改动中明教新加入的技能类奇穴,效果为使用(仅在日灵大于等于60或满日时可以使用)后,在当前位置立刻生成一个日影,对面向180°6尺范围内最多6个目标造成阳性伤害,随后每2s重复一次,共四次。第四次生效后清除自身所有日灵。与技能描述有所不同的是,日影造成的伤害为“日盈”而非烈日斩,是一个与烈日斩毫无关联的伤害技能。该技能伤害系数为1.04(与不绕背的驱夜相当),无武器伤害(粗略测试),不会识破/偏离/会心,不会给目标叠加任何debuff,不会给自身产生日灵回复,伤害在每次日影出现的瞬间生效。
伏明众生是旧版日月齐光修**心法后填补位置的新奇穴(日月同辉填补了齐光的位置,伏明众生填补了同辉的位置),是一个45sCD的群体伤害技能,该技能伤害较为可观,虽然无法会心但也不会偏离/识破,不占用**,不会增加操作难度。唯一的使用难点在于如何减小其6s后清除自身全部日灵效果带来的损失,使用时需要灵活的插入循环以实现最大收益。
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发表于 2017-11-4 11:01:02 | 显示全部楼层
11-1 用晦而明
用晦而明从旧版的破魔及其后一个技能提高20%伤害(连续破魔则后一个破魔和之后的技能提高40%)修改为了现在的,绕背破魔伤害提高10%。
旧版用晦是无条件的破魔伤害提高20%(连续使用第二个提高40%),后续技能还可以享受到增益,而新版本是绕背条件下才生效的破魔伤害提高10%,毫无疑问是大幅度削弱。不过这个改动使明教不再需要卡苛刻的双破魔,循环的自由度有所提升。
用晦而明收益大幅度下降,同层的劳心忡寿(32s隐身CD)也许是更好的选择,具体还需要结合循环分析。
12-1 日月齐光
新版本日月齐光与旧版本毫无关联。新版日月齐光是一种赤日轮幽月轮交替使用时的奖励,使用赤日轮后,下一个幽月轮会获得回灵和伤害两方面的增强,反之亦然。这种交替奖励没有时间限制,在非长时间脱战情况下永久保留的效果(使用日轮后可以穿插任意数量的非月轮的任意技能,之后再使用月轮仍然有在增益)。
新版齐光某种角度来说是为了弥补取消自动轮带来的损失而加入的奇穴。由于“下一次幽月轮/赤日轮”的概念在不长时间脱战(大约0.5s)的情况下一直有效,该奇穴为失去了自动轮的焚影在攒灵速度和伤害上提供了保障。同时,该奇穴鼓励日轮和月轮的交替使用,二段和三段轮变得不再重要,斩的收益也相对降低。选择该奇穴后,PVE焚影的循环将以日月轮交替为主要思路,同时减少斩的数量,从而提高同辉速度。(测试服额外伤害并未实装)
12-2 驱夷逐法
新版驱夷逐法从纯PVP奇穴变为了一个PVE PVP都可以选择的奇穴。新版驱夷逐法是同过消耗满日+60以上月魂,打出1.6倍伤害的日破(满月同理)的奇穴。
新版驱夷逐法的思路是消耗更多的灵魂以提高破魔的伤害,但在没有卡轮卡斩技巧的情况下,同时攒两系灵魂是较为困难的,为了触发该奇穴特地攒两系灵魂收益很低。唯一的解决方法就是利用同时增加两系能量的技能奇穴来满足触发条件,也就是驱夜断愁和天地诛戮。但是考虑到斩的CD,这个思路较难实现。另外,破魔的60%额外伤害会被用晦而明、套装特效、秘籍等稀释,具体收益会有所降低。
12-4 冥月渡心
冥月渡心是替换了瀚光劫海的新版月系大招,触发条件与伏明众生对应,效果是使用后在第二秒、第四秒、第六秒开始时隐身并重置驱夜断愁的CD(PVE向忽略自动流光的作用)。
该奇穴相比同层的日月齐光和驱夷逐法,使一个爆发向的奇穴。使用后可以打出三个驱夜,和隐身交替使用可以让天地诛戮全程覆盖,而回复的大量灵魂也可以增加破魔的数量。但是爆发型奇穴的具体使用需要仔细考虑,个人认为并不是很适合PVE。
十二层奇穴可以说都是决定循环思路的奇穴,奇穴的比较会直接转化为循环之间的比较,具体的选择需要根据最终循环的性能的优劣来来判断。
总结
本次技改删除了旧版的贯木流华奇穴,大幅削弱了旧版的用晦而明奇穴,使得焚影的循环思路可以完全脱离连续破魔的限制,但代价是伤害直接性的降低了。虽然没了自动轮等,但新的奇穴基本可以补回失去卡轮卡斩导致的损失。最终的的循环还需要不断测试和比较。
而配装方面,最大的损失莫过于辉耀红尘被删除的加速,配装需要多花200+的属性点才能补回这些属性,所有的配装需要重新考虑加速。另一方面,贯木的取消对PVE虽然是比较直观的削弱,但取消贯木带来的是配装自由度的巨幅提升,配装不再局限于破防+会效的思路,而是可以选择双会和破防相平衡,可以选择的装备种类也大幅度增加(如特效腰坠、千雷声望戒指),总的来说是利大于弊的改动。
而副本中,由于花间并未获得预计的团队增益,焚影仍然有挤进副本的可能(仅从增益角度考虑)。
最终看来,本次改动后,PVE焚影的输出有所降低,但PVE焚影的玩法变得更加丰富了。

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发表于 2017-11-4 11:02:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 寻那半抹夜月 于 2017-11-4 11:03 编辑

四、明尊琉璃体

首先介绍技能奇穴改动
删除明尊心法的归寂道技能。
直接性削弱,从此明尊失去了最灵活的群体减伤辅助技。

2-3 净身明礼
效果和焚影心法相同,将斩变为群体技能。

考虑同层较为强力的慈悲心奇穴,该奇穴基本没有竞争力,慈悲心是新版本第二重的最优选择。

3-2 寂灭
将原本归寂道的修饰奇穴改为了慈悲愿的修饰奇穴,使用慈悲愿后,任何攻击这个目标的玩家,任何伤害技能命中则回复自身1%气血。
基本可以说是这次改动后明尊唯一增强的地方,寂灭持续时间为7s,配合2-2慈悲心可以达到70%的覆盖率,可以大幅度稳定团血,在持续掉血的情况下可以减轻奶妈压力。

3-3 归寂无息
技能描述错误,实际效果为慈悲愿对目标及其周围最多6个目标生效。
将慈悲愿改为群体强仇的奇穴,配合2-2慈悲心10sCD,可以让明尊的群拉能力进一步增强。

单一目标情况下寂灭为新版本第三重的最优选择;需要长时间群拉的情况下,归寂无息可能更优。

4-1 涅盘路
慈悲愿持续时间内,每次闪避可以回复灵魂。
该奇穴效果很强,配合2-2慈悲心和11-3宿角生辉可以使该奇穴全程生效,大幅度提高回灵速度。但是,一般boss战中月尽天明的收益远高于该奇穴,涅盘路根本无法点出。而喵奶打法中,该层一般选择大幅度提高伤害的无明业火。简而言之,强的可怕但就是点不出来。

副本中月尽天明为新版本第四重最优选择;喵奶打法中无明业火更优。

5-4 性命海
性命海从2分钟CD的主动技能改为了光明相附带的被动效果,使用光明相十秒内自身血量上限提高50%,被疗成效提高30%。
性命海和同层超凡入圣可以说是同样效果的爆发和常驻版本,二者需要根据副本机制进行取舍,在伤害平均的boss处超凡入圣更好,2分钟一次大伤害的boss处性命海更好。另外性命海的救急能力稍强于超凡入圣。

超凡入圣和性命海都是新版本第五重的优秀选择,具体需要结合boss机制取舍。

7-4 伏明众生
效果与焚影心法相同(图片也是焚影心法及装备下的),基本没用而且同层有纵遇善缘。

纵遇善缘仍是新版本第七重的最优选择。

8-2 极乐普渡
极乐普渡每层提高闪避由2%降低到0.5%
简单粗暴的削弱,该奇穴在PVE方面完全失去竞争力,同时慈悲心+宿角生辉+极乐普渡的常驻中幅闪避玩法也失去了意义。

8-4 忏罪归清
贪魔体提前结束可缩短CD。
替换了如意法的新奇穴,可以有效缩短贪魔体的CD,然而同层有辟滞扈沙。

妙镜惊寂和辟滞扈沙是新版本第八重的优秀选择,在低频或低伤boss前妙镜惊寂更优;在高频且高伤boss前辟滞扈沙更优。


11-2 华彩若英
原本的每层提高5%闪避降低到了2%。
简单粗暴的削弱,快死了也才提高10%闪避,完全失去竞争力。

无量妙境、宿角生辉和殇未悔都新版本第九重的优秀选择。无量妙境由于灵魂机制的改变,收益大幅度提高,可以点出让每次攒灵都有20的保有量;宿角生辉依然在仇恨方面有不错的表现;殇未悔在对普攻减伤上有很强的性能。

12-1 流沙渡
使用朝圣言时消耗现有灵魂并根据数值减少朝圣言调息。
一般情况下最多缩短64s(95/3+100/3)朝圣言CD,配合月尽天明可以将朝CD减少大约三分半。实际上考虑到卡斩的删除,月尽天明的收益在一定程度上被降低了,新的流沙渡也只是追回了这部分的损失而已。

流沙渡、圣浴明心和心火叹都是新版本第十二重的优秀选择,具体情况需要根据boss机制取舍。



总结
PVE明尊在这次改动中受到的削弱是较为明显的。
“合并归寂道”的实际情况是删除归寂道,降低目标伤害的作用完全没了,削减了明尊的门票。
而删除自动轮,官方为焚影提供了大量删除自动轮的补偿,但是明尊却完全没有。旧版本明尊循环以卡斩为主,无心火叹及无量妙境下8**的日月交替循环可以保证每4**攒满并消耗一次满灵,8**包含8轮,2斩,2破。新版本由于删除了自动轮,在没有心火叹的情况下,即使使用无量妙境也会在相同时间里少4个轮;如果不使用无量妙境,循环将只能10**6轮2斩2破,仅考虑循环长度变化就已经是25%的仇恨削弱了,如果考虑少了的2个轮,仇恨损失可以到30%。同样的,如果考虑心火叹,仇恨的损失会达到三分之一,而满灵速度也会大幅度下降。
总的来说,明尊虽然门票依然很稳(戒火斩、朝圣言以及辟滞扈沙带来的优秀体质),但上限大幅度下降(满灵速度慢了四分之一),玩法变得简单无脑(斩轮轮轮破日月交替),性能大不如前(满灵速度是明尊性能的一大要素),虽然变得易于上手但已完全失去了其在熟练玩家手中的灵活性。
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发表于 2017-11-4 11:03:45 | 显示全部楼层
四、总结
本次改动很大程度上降低了明教的上手难度。
奇穴的改动完全解除了PVE焚影在配装和循环上的限制,虽然很难断言强弱,但玩法和思路都更加灵活了。
而明尊虽然上手难度降低了,但其本身的性能也随之变弱了,虽然门票还能让明尊进本,但这个心法原有的优势荡然无存。
希望同门可以在测试期间多多开发门派的新玩法,我也会在体服回灵问题修复后测试自己在循环方面的思路。
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发表于 2018-1-3 10:20:12 | 显示全部楼层
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