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【剑三编辑器】简单教程图文模式

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发表于 2015-1-13 12:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一嫣児一 于 2015-1-16 11:59 编辑

剑三编辑器简单教程
bug图镇楼,不知道能不能发现bug啊

顺说一句,雨雪天气请无视我,我依然看不到雨雪天气系统QVQ

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一嫣児一 + 100 很给力!

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发表于 2015-1-13 12:34:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐默笙箫 于 2015-1-14 19:40 编辑

原帖地址在贴吧。不能发链接哦
恩,原帖就是我弄得(⊙v⊙)额其实我想问能不能看到图
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发表于 2015-1-13 12:36:09 | 显示全部楼层
第一章【编号】
成女身体编号
2001-2011【藏剑】
2201-2210【万花】
2301-2308【五毒】
2401-2407【唐门】
2501-2510【七秀】
2601-2610【纯阳】
2701-2710【天策】
2801-2805【丐帮】
2901-2906【明教】
成男身体编号
2001-2011【藏剑】
2101-2110【少林】
2201-2210【万花】
2301-2308【五毒】
2401-2407【唐门】
2601-2610【纯阳】
2701-2710【天策】【还有一个身上插箭的】
2801-2505【丐帮】
2901-2906【明教】
常用物品
色盅D005072
粉色扇子DOO7131
鼓槌D007098
拂尘D007068,D003022c-D003021b
马头【忆红颜】D005226
蓝金锁心卷D005211
胸前大红花D005055/D005055b/D005053
风车D005052b/D005052
暗香D003160
天地和D003132
碧玉金玲牙梳D003129
天字青丝须D003121b
绣花鞋D003114
铁血丹心囊【箭囊】D003070
韩海雄风囊【箭囊】D003069
蓝鲤鱼【名字忘了】D003059
红鲤鱼【名字忘了】D003058
真黄之眼D0030026c
独乐咏【蓝色腰鼓】D003025d
犹梦婆娑【粉色长形腰鼓圆形】D003025c
粉色独乐咏【大概是】D003025b
扣舷鼓【粉色长形腰鼓六边形】D003025
奇缘【粉色梯形腰鼓】D003024c
悦【不解释】D003024b
绣花鼓【七秀挂件】D003024
画卷D003023
葫芦,D003021,D003020c-D003020
灯D003009c-D003009,D003007c,D010192

【常用动作】
扇子舞f2b06sh【两个动作】
九星连珠发招F2b01ty
变装火舞身F2b01ty

【直接关键字搜索动作】
江湖遗秘【包含奔跑动作】
小七【包含奔跑动作】
蹲【蹲下起身】
寒冰针枪【看起来挺不错的动作】
蓄力【也是很多技能的样子】
机关【唐门动作】
袖舞【七秀跳舞动作】
链状,七秀双剑技能,江海凝光,妙舞神扬,双剑攻击,剑舞,剑主,霓裳劲舞,曲尽花落,f2s9x05BUFF01,【以上关键字搜索出现七秀相关动作和技能】
重剑,轻剑【藏剑技能,细节不讨论】




ps其实玩的熟练大致哪个哪个在哪里就可以找到了,不过要熟练也很难,因为东西非常多
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发表于 2015-1-13 12:38:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐默笙箫 于 2015-1-14 19:51 编辑

[size=13.333333969116211px]第二章【简单摄像机设置】


关于摄像机,首先先创建摄像机 图片1.jpg



点击【创建摄像机】 图片2.jpg

下角会出现摄像机-002 图片4.jpg
点击小加号会显示【添加动作】
选择第一个,【位置变换】
图片5.jpg
会出现浅蓝色的进度条

图片6.jpg
点击下方的黄色小块往后拉会移动长短,
[size=13.333333969116211px]
,但是往后拖动之后,前面就成了这样
图片8.jpg

所以需要把它的进度拖到顶头就是【0】

[size=13.333333969116211px] 图片9.jpg

当然按着你的需要你可以更改摄像机移动的帧数。




【摄像机移动】
在加号的后面

有个【K帧】 图片10.jpg

然后进度条在开头的【0】处点击【k帧】,会出现小红点,而红点出现后所显示的画面就是摄像机开始的画面,

图片11.jpg
[size=13.333333969116211px]初始画面是这样的
图片12.jpg

因为红点设置了【K帧】那么现在所看见的画面就是摄像机开始时的画面,无法更改了,你可以去掉红点重新选择画面再次在【0】处设置【K帧】
之后我们把进度条上的蓝色方块往后拉到想要的帧数,也就是画面在相应帧数内的移动
比如我拖动到【35帧】

图片13.jpg
然后移动画面,移动到你想要的地方和角度
,上下左右QWEASD包括鼠标滚轮都可以使用,按着微调你可以将左边的【速度】进行调整,不然容易出现移动过度的样子

图片15.jpg
【这真是一个悲伤的故事】
然后将画面向着需要的角度方向目的地移动成如图
图片17.jpg

ps如果有人物需要仔细设置角度方向,
上图已经移动到所需要的画面了,然后需要再次点击



就会出现第二个红点 图片16.jpg

在两个红点内任意移动【蓝色方块】 QQ图片20150112201445.jpg 就会看到你所设置的移动场景了。

ps 1话说小红点好像有数量限制要注意,因为我有时候设置的小红点就会在几个之后点击【K帧】没有出现小红点
2摄像机设置会出现一条蓝色的细线

QQ图片20150112201754.jpg
大概就是摄像机需要走的路径的样子,貌似摄像机是走直线的,绕圈需要多设置几个,不然会出现转圈直接冲过人物这种BUG,看起来很诡异=_=




[size=13.333333969116211px]


[size=13.333333969116211px]


图片7.jpg
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发表于 2015-1-13 12:39:28 | 显示全部楼层
为什么发不上来图。。。。。。
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发表于 2015-1-13 12:39:54 | 显示全部楼层
点击下方的黄色小块往后拉会移动长短,
,但是往后拖动之后,前面就成了这样


所以需要把它的进度拖到顶头就是【0】

当然按着你的需要你可以更改摄像机移动的帧数。




【摄像机移动】
在加号的后面

有个【K帧】

然后进度条在开头的【0】处点击【k帧】,会出现小红点,而红点出现后所显示的画面就是摄像机开始的画面,

初始画面是这样的


因为红点设置了【K帧】那么现在所看见的画面就是摄像机开始时的画面,无法更改了,你可以去掉红点重新选择画面再次在【0】处设置【K帧】
之后我们把进度条上的蓝色方块往后拉到想要的帧数,也就是画面在相应帧数内的移动
比如我拖动到【35帧】


然后移动画面,移动到你想要的地方和角度
,上下左右QWEASD包括鼠标滚轮都可以使用,按着微调你可以将左边的【速度】进行调整,不然容易出现移动过度的样子


【这真是一个悲伤的故事】
然后将画面向着需要的角度方向目的地移动成如图


ps如果有人物需要仔细设置角度方向,
上图已经移动到所需要的画面了,然后需要再次点击



就会出现第二个红点

在两个红点内任意移动【蓝色方块】就会看到你所设置的移动场景了。

ps 1话说小红点好像有数量限制要注意,因为我有时候设置的小红点就会在几个之后点击【K帧】没有出现小红点
2摄像机设置会出现一条蓝色的细线


大概就是摄像机需要走的路径的样子,貌似摄像机是走直线的,绕圈需要多设置几个,不然会出现转圈直接冲过人物这种BUG,看起来很诡异=_=


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发表于 2015-1-13 12:40:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐默笙箫 于 2015-1-14 20:48 编辑

第三章【人物动作设置】
首先人物创建好了放在场景上面,有可能发生如图, 图片17.jpg
然后需要 图片18.jpg 【z】跳到角色位置

然后就跳到角色位置
图片19.jpg


根据移动画面需要用QWEASD还有鼠标滚轮调整角度和距离
这个时候微调速度 图片20.jpg

因为场景调整的时候习惯性改成250的速度,这种时候需要细致调整,要把 图片21.jpg 改小

然后通过上方的 QQ图片20150113175940.jpg

在角色离地面远的时候点击 图片23.jpg 【X】紧贴地面,不过也有可能角色瞬间消失。。。。


然后点击左边的 图片24.jpg 点击这个小加号
QQ截图20150112175358.png 选择【角色动画】



出现这样的框,选择需要的动作 图片25.jpg

有时候会找不见需要的动作,可以通过搜 图片26.jpg 【关键字】来获得需要的动作

ps1角色编辑器里面的动作 图片27.jpg 对人物貌似没有影响。

2我觉得【角色动作】比【角色动画】要多的多 啊
比如说我选择动作【扇子舞】
图片28.jpg

可以通过移动【蓝色方块】 QQ图片20150112201445.jpg
如图
QQ图片20150113183223.jpg



根据需要动作可以选择长短向后!向前!挪动,选择相应动作出现的时机
如图 ,将【扇子舞】拖动到28帧开始
图片30.jpg

也可以通过下方黄色方块 图片31.png 进行拖动长!短!,要注意向后拖长的时候前面有可能会后退!要两头兼顾


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发表于 2015-1-13 12:40:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐默笙箫 于 2015-1-14 20:40 编辑

第四章【关于切割】
请看实例
选择【普通攻击-刀光】】选择,在17帧数右键点击【切割】
QQ截图20150112184243.png
会出现蓝色小剪刀【原谅我截图不出来】,
切割之后会出现分成两个进度条的样子,这时候拉动【蓝色方块】是没有影响的,动作依然连贯。
图片33.jpg
【关于切割成18帧的细节不讨论】

将你需要去掉的动作条用鼠标点击为红色【这点很重要,因为直接选择删除容易删错】
QQ截图20150112184508.png

【被选中的是红色外框,而前面的是灰色外框】.
经过切割之后得到你需要的帧数动作。
然后可以继续添加其他动作,按着需要切割或者添加新动作
如图
图片35.jpg

添加动作需要接住帧数,如图中是一条直线,错误的是
错误1

QQ图片20150112203830.jpg
错误2
QQ图片20150112203922.jpg

动作要衔接紧凑,在打斗场景中尤为重要,而错误2中间空出来的真空期人物是不动的。

回归主题


这是一段经过切割,添加其他动作的整体动作。
在这种时候人物动作帧数在很后面比如300多,拉回【蓝色方块】很麻烦,可以直接 QQ图片20150112184928.jpg
【停止】就是回到0帧。红色的后面绿色是【循环播放】不停播放这段动作,
闲的没事干的时候我喜欢这么干,设置好动作然后循环播放看着发呆。



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发表于 2015-1-13 12:41:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐默笙箫 于 2015-1-14 21:10 编辑

[size=13.333333969116211px]

[size=13.333333969116211px]
[size=13.333333969116211px]第五章【动作绑定道具】
依然举例
新创建一个人物,七秀妹子,话说我对这个七秀的讲解来自B站视频【好吧我发不出来。。。。
这个妹子就很全的讲解了一下,非常清楚!
我觉得我这章就是把妹子的讲解弄成图文模式了,还没有求授权QVQ
话说人物部位【头】里面我没有找见七秀发型。
ps当然如果你觉得这个人物没有用你可以鼠标点击人物
图片36.jpg
然后在键盘上找【delete】就删除人物了。
七秀妹子是我在资源管理器直接搜【七秀】找出来的妹子
恩因为没找见打开的扇子所以一开始就绑定了【扇子】

图片37.jpg
地点就不改了,然后选择有关跳舞的动作,前面有提到,鉴于动作帧数很长,所以我就把他缩短的进度条如图

图片38.jpg
根据需要自由调整添加切割都可以。
然后左手我已经绑定好【扇子】了,你也可以把人物放在场景之后绑定
选择【绑定】,我设定的是左手扇子右手红伞。
图片39.png

在插槽的【。。。】
图片40.jpg 图片41.jpg

点击 图片42.jpg

然后出现如图
[size=13.333333969116211px] 图片43.jpg
选择【右手】
就出现了
这里面显示【右手】

选择【红伞】【这只是为了方便取得名字请不要介意】,在资源浏览器 图片45.jpg 自己找,你也可以找符合七秀风格或者舞蹈的其他东西,我选择给她绑定闭合的红伞【闭红伞】

[size=13.333333969116211px] 图片46.jpg



绑定好了之后就出现扇子舞进度条下面的黄灰色【大概是】进度条,就是物品【闭红伞】绑定条,

[size=13.333333969116211px][size=13.333333969116211px] 图片47.jpg
这个时候人物手上就多了一把伞
拖动【闭红伞】的下角黄色方块到你认为合适的地方,就是动作中符合【闭红伞】的地方到你任务需要绑定为开红伞的地方

图片48.jpg
绑定【闭红伞】的进度条到你需要的长短,然后重复绑定右手的绑定选择为【开红伞】,重复【闭红伞】的绑定过程就可以。
图片49.jpg

绑定好之后就成了这样
图片50.jpg

这样就可以了,
如果你的要求很精致可以绑定N次比如图中的伞我一共绑定了三次
【闭红伞】【开红伞】【闭红伞】
IMG20150112192431.gif

建议绑定条要长于动作条,不然动作停止了东西就没了看起来很奇怪

图片51.jpg
而且像伞这种需要更改的不要提前绑定,不然会出现两个伞的BUG【亲身测验】【看起来很奇怪,右手上拿着两把伞,一把张开一把闭合】
比如我的镇楼图左边的七秀。


ps1下角的黄色方块所有进度条都在右下角,前面有图




[size=13.333333969116211px]



[size=13.333333969116211px]


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本帖最后由 腐默笙箫 于 2015-1-14 21:12 编辑

[size=13.333333969116211px]*******特效花样********
这是我闲的没事干的弄得,不过看起来还是很不错的样子
举例
还是刚刚的七秀
图片52.jpg 【资源浏览器】找特效,
我直接搜索了七秀
图片53.jpg

选择了【释放-七秀链状01手】
然后我把特效放在了人物脚下,看起来闪亮多了。
建议放特效的时候旋转角度看一下因为有可能发生你在这个角度看是放在你需要的地方,但是摄像机一动,就崩溃了,因为换了角度原来特效放的不是你需要的地方
如图

图片54.jpg
就成了这样!特效放在了她的后面!
特效还可以随着武器绑定在手上,武器移动,特效也跟着动,看起来很不错




[size=13.333333969116211px]

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