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[【活动】] 活跃PVP野外活动的建议

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发表于 2015-1-22 11:18:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 西示风 于 2015-1-22 11:20 编辑

      目前剑三PVP的野外缺少激情与利益冲突,大幅改革显然不切实际,因此建议通过一些小的改动或增加一些影响不大的玩法来活跃野外PVP,营造野外江湖氛围。
      本人提议增加一个江湖押镖劫镖玩法,野外制造利益冲突。分为5人小队押镖、10人团队押镖及帮会押镖,劫镖同样分为5人、10人及帮会劫镖,即保持押镖方与劫镖方人数一致,帮会押镖劫镖可不作人数限制。
一、5人小队押镖
    以5人小队押镖说下我个人的建议
    具体玩法流程:
1、任务接取:玩家每日于主城接取押镖任务和劫镖任务,NPC可以提供多个押镖起始点供玩家选择,玩家前往押镖起点找到指定NPC了解押镖路线,比如从洛道NPC接镖将镖车护送至瞿塘峡NPC处交任务,建议每天提供不一样的押镖路线。
2、组队接镖:玩家组队后由队长从NPC处接镖,开始押镖旅程。押镖队伍在接镖地图场景内可受隐元会保护,免于被人劫镖,离开地图保护消失,这样做是为防止屠接镖点。
3、队伍押镖:押镖队伍须守在镖车半径30尺范围内,如果队伍所有成员离开镖车30尺则视为弃镖须重新接取镖车。押镖队伍玩家在押镖途中只能被开启了劫镖模式的玩家击杀,并且同一时间内只能被一支劫镖队伍抢劫,防止劫镖玩家通过人数优势碾压押镖队伍。押镖队伍在被抢劫后一分钟内可受到保护免于被进行第二次抢劫,一分钟后效果消失。
4、队伍劫镖:劫镖队伍人数限定为5人,小队玩家点击过路镖车即会弹出是否劫镖的提示,选择是就开启小队劫镖模式进行劫镖,如果镖车已处于被别的队伍抢劫状态则无法开启劫镖模式。劫镖队伍开启劫镖模式后只能被押镖队伍击杀,即镖车争夺只发生在押镖队伍与劫镖队伍之间,其他玩家无法插手,让双方在人数平衡的前提下展开撕杀。
5、胜负规则:劫镖队伍摧毁镖车或击杀镖车半径30尺范围内的所有押镖玩家则为劫镖成功;劫镖队伍所有成员全部重伤或离开镖车50尺范围内则视为劫镖失败,必须在一分钟后才能再次对同一支押镖队伍进行劫镖。
6、奖励分配:押镖队伍被成功抢劫一次则任务奖励减30%,被成功抢劫两次奖励减50%,被成功抢劫三次奖励减70%,在被成功抢劫三次后小队成员可获得增益BUFF,所有属性大幅提升,且被成功抢劫后奖励不减,确保任务能顺利完成;押镖队伍每成功击退一次劫镖队伍可额外多获得30%的奖励。劫镖队伍每成功抢劫一次即可获得一定的奖励,成功抢劫次数越多奖励就越多,但每天有一定的上限。
7、其他补充:治疗无法对镖车进行加血,让劫镖队伍有一定的机会摧毁镖车;镖车可自行缓慢回血,即只能被集火摧毁,防止劫镖队伍通过拖延时间的猥琐方法摧毁镖车。押镖队伍和劫镖队伍的组队成员职业不能重复,减轻职业歧视的影响。押镖任务和劫镖任务可通过体力重置。
二、10人团队押镖
      玩法与5人小队大致相同,只人数有别。建议押镖和劫镖团队中相同的职业不能超过两个,防止职业碾压,减轻职业不平衡带来的影响。
三、帮会押镖
      帮会押镖,就是帮会组织的押镖与劫镖活动,由于涉及面比较广,本人毕竟不是业内人士,也没完整的想法,就不赘述了。
      以上是本人对活跃PVP的一些粗浅想法,虽然比较老套,但值得去尝试。古语有云:穷则变,变则通,通则久矣。剑三常年不变的阵营日常显然是不可取的,要留住玩家吸引新人,游戏必须不断推陈出新,通过变化来发展游戏。希望剑三的策划能对活跃野外PVP做出一些新的尝试,增加游戏野外的乐趣,减轻阵营不平衡带来的影响,营造一个浓重的江湖气氛,让游戏越做越好。
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