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[【新闻】] 剑网3意见建议收集

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我是水货你咬我啊...

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发表于 2015-12-28 09:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位少侠:

       为了更好的收集大家对游戏的意见和建议,保障大家反馈的意见能够被及时的收录,故特专开此贴,大家针对游戏有什么好的意见或建议均可在此贴予以发布。
      希望大家的建议能够有理有据,针对自己的建议能够拿出相应的理由予以支撑。无关内容将给予删除。
      对于有价值的建议,我们会每周统计一期直接提交给相应的策划。


反馈格式:
问题类型:场景类/系统类/职业技能/阵营战场/任务描述/
问题内容:
新的一周又来了,前面两周大家提交的意见建议已收集整理反馈给相关的策划了。如有被采纳论坛将会予以发放碎银奖励。


———我居北海君南海,寄雁传书谢不能;
                桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯.
                          持家但有四立壁,治病不蕲三折肱;
                     想见读书头已白,隔溪猿哭瘴溪藤.————
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发表于 2015-12-28 09:47:23 | 显示全部楼层
占坑.待编辑.
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发表于 2015-12-28 11:27:02 | 显示全部楼层
看看天谕的后续开发计划,很多都是玩法上的变动。游戏只有好玩,才能吸引人。剑三,有多久没更新或改进玩法了?难道现在玩法十全十美了?剑三,其他都好,就是这【阵营战场】做的太差,没激情。
[b]问题类型:阵营战场
问题内容,如下:
1. 最重要:把团排和散排分开!散排禁止组队参加,必须亲自参加排队。
2. 增加阵营战专用地图,更适合阵营战,更具策略性,更难攻占(增加难度)!

点评

其实我觉得那种跨服战场就已经算是单独地图的阵营战了,只不过人数少而已。 我记得以前玩过的页游有那种国战,一共四个阵营,然后每天晚上都可以宣战,开战以后可以选择传入一个地图去打。。  详情 回复 发表于 2015-12-28 11:43
关于第二条能扩展说说么?  详情 回复 发表于 2015-12-28 11:29
萍蹤潛影何須問 金粟如來是後身
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 楼主| 发表于 2015-12-28 11:29:21 | 显示全部楼层
檢查用戶名 发表于 2015-12-28 11:27
看看天谕的后续开发计划,很多都是玩法上的变动。游戏只有好玩,才能吸引人。剑三,有多久没更新或改进玩法 ...

关于第二条能扩展说说么?
———我居北海君南海,寄雁传书谢不能;
                桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯.
                          持家但有四立壁,治病不蕲三折肱;
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  此身为剑之骨  血潮如铁 心如琉璃  纵横无数战场而不败

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侠骨柔肠弹剑论道弹剑论道道法自然名动四方东都之狼公子玄衣剑指天下日月圣辉剑网3七夕缘千衷不渝七夕秀(女)江逐月天上将军印真·龙门飞剑龙门飞剑六一快乐白兔兔蓝兔兔

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发表于 2015-12-28 11:43:11 | 显示全部楼层
檢查用戶名 发表于 2015-12-28 11:27
看看天谕的后续开发计划,很多都是玩法上的变动。游戏只有好玩,才能吸引人。剑三,有多久没更新或改进玩法 ...

其实我觉得那种跨服战场就已经算是单独地图的阵营战了,只不过人数少而已。
我记得以前玩过的页游有那种国战,一共四个阵营,然后每天晚上都可以宣战,开战以后可以选择传入一个地图去打。。也不错
一二三四五
气纯真辛苦
两仪和四象
一按一下午
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发表于 2015-12-28 11:47:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 檢查用戶名 于 2015-12-28 11:52 编辑
夜雨千灯 发表于 2015-12-28 11:29
关于第二条能扩展说说么?


其他:以前玩过【苍天】(SDO代理),有个【掠夺战】印象深刻,好玩+刺激,乐此不疲!他山之玉,剑三完全可以借鉴,做类似战场。这个几句话说不清,可以查阅资料(很多)。
--------------------------------------------------------------------
关于【阵营战】,现在大小攻防之所以一边倒,有2个原因:
(1)地图太简单,缺乏策略性。如果策略性强一点(多个子战场同时开打,条件组合),那攻下来的难度就大大增加。再比如,进攻方的复活点较远,死亡后不能立即赶到投入战斗,而防守方的复活点较近。另外,城战地图可以大一些,有几道隘口或者城门。进攻方距离复活点越来越远!难度就越来越大!对了,城战不能用轻功等,只能骑马。

(2)限制战场人数相等,如150V150,多的人在战场外面排队。进入战场的死亡次数限制如3次(3条命),3条命都挂了,就强制退出战场(不能再排队进入),外面排队的人即可补充进来。另外,降低攻城器械的威力,人比器械重要!且,攻城器械坏了不能修复。

暂时想到这些。。。
萍蹤潛影何須問 金粟如來是後身
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发表于 2015-12-28 12:50:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 华乾藏剑有月西 于 2015-12-28 12:51 编辑

解散浩气盟、恶人谷绑定

浩气盟、恶人谷任务和装备只是没有据点的PVP玩家

有据点的帮会自成单独势力,不分恶人谷和浩气盟,使用名剑装备,同时出名剑首饰

N个帮会可以组建一个帮会同盟

这样大帮会就能一统全服了,比较好玩,小帮会可以联合起来打破大帮会统治

就有王朝了


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电五剑胆琴心小白交流qq群:342629489   

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都有软妹群主带你飞,气氛很好


头像是剑侠情缘2月影传说藏剑山庄卓非凡最终装备,虽然是十几年前的游戏,还是推荐大家玩玩
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发表于 2015-12-28 17:09:05 | 显示全部楼层
长歌无脑丢江逐月天是不是应该加内置不受影响的CD,就如同别的控制有递减一样,或者同苍云盾舞推人也有16秒内置不能再被推。现在竞技场参与度明显不够热了,对各个门派玩家影响很大,特别是33和55竞技场。55基本没多少人打,碰到多长歌队伍,1个长歌30秒,2个长歌就可以让对手1分钟不能用技能等死,减伤也不能用。严重影响玩家体验。
龙门荒漠 2009.8.28
现在合到长安服了
万年云裳七秀 万年离经万花 万年补天五毒
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发表于 2015-12-28 17:17:42 | 显示全部楼层
少林门派PVP蓝耗,95年代跟90年代相比,蓝量都是40000,90年代少林回蓝为攻击的30%,95年代攻击降低了10倍,但是回蓝还是攻击的45%,那输出回蓝就是90年代的1/10*1.5=15%,而最近加的罗汉金身有10%几率被击恢复蓝量,但是如果竞技场中对手不打和尚,那和尚自身还是无法主动回蓝的。建议可以这样改,和尚的亦荣亦枯效果,可以改成立即恢复一定蓝量,同时10秒内攻击的45%恢复蓝量。
龙门荒漠 2009.8.28
现在合到长安服了
万年云裳七秀 万年离经万花 万年补天五毒
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发表于 2015-12-28 18:23:48 | 显示全部楼层
问题类型:系统类
问题内容:工作室严重影响游戏体验
自动任务的工作室田螺
挂机刷材料的工作室苍云
主城刷代练广告的小号

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