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光靠情怀留得住玩家么?玩法革新迫在眉睫

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发表于 2016-5-16 16:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的剑三除了情怀情缘和亲友还剩下什么?什么都没有,很多老玩家都是靠着惯性上线跑个商打个大战。
副本刷刷刷,战场刷刷刷,刷完跟没刷没什么不同,因为无事可做。我们玩游戏是为了乐趣不是来打工的。
现在的普通本打了装备品质太低派不上用场,25人本太过于耗费时间,只有少数人有这个精力。
至今记得50年代的风雨稻香村,70年代的五小四大和战宝迦兰,每个副本每个boss都有自己的特色,打boss不光是为了装备,也是因为有趣。空闲时间可以研究下技能输出循环,不同的打法什么的。现在的副本插件和宏一开,pve党连自己门派的技能都不认识。如果你们做不好新的五人本,可以把那些有特色的低级副本数值修改下重新利用。boss掉的装备一定几率会出跟25本品质相同的,大家就有动力去打了。
战场歪歪队对于散排的来说过于碾压,容易形成一面倒的局面,可不可以分开排。
jjc还算不错,可是职业不平衡就不说了,想找个跟自己技术旗鼓相当的队友过于艰难,只能撞大运。
建议开放1v1论剑,这样大家就可以很直观的判断队友的水平。而且把插件关了只要没有圈圈线线观赏性也不错。
说句实话天刀论剑比剑三jjc好看多了。
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