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HS 是被 反弹 害死的 !

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发表于 2016-6-11 23:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 g352pl 于 2016-6-11 23:54 编辑

       这个版本的HS,之所以插旗一般,而在 JJC ZC 野外 一无是处 ,原因就是 罗汉金身的强力作用,基本仅限于1V1插旗,而在JJC ZC野外 中的作用却极其有限。

   1V1插旗中,由于现在几乎全程60%反弹的存在,对手要打死你,自己先要掉60%的血,HS在占了60%血的优势的情况下 去插旗,我不敢说HS就一定会赢,但我敢说,HS只要有全程60%反弹,插旗就一定不弱!

   但是到了群战的时候,比如对方三个DPS集火你,同样60%反弹,你死了,对方三个平均只掉了不到20%血,而且对方人数越多,反弹越没用,更不用说有奶妈的地方,反弹的作用就更小。

   所以,这个版本中,由于HS反弹的加强,就算HS在其 他方面比如无相免控、拿云突进被削了以后,也能依靠加强了的全程反弹,在插旗中占有一席之地,   也可以说,插旗中罗汉金身的强势,掩盖了HS其 他方面的弱弱势,  因此,当HS一旦到了JJC ZC 野外,当罗汉反弹的作用大幅下降以后,HS 在群战中的超级弱势就表现的一览无余。

     既然反弹的作用有限,那HS现在到底需要的什么?我们来看看这次的大师赛,冠军队用HS和策划队打那场,讲道理,HS在没有被控制的情况下,HS的表现还算可以(如果是我碰到HS,我可能会优先控制HS),如果我没记错,期间花哥还帮HS驱散过定身还是什么的,这是不是可以从一个方面说明,如果HS在免控上能有所改善,(比如增加 无相免控 或 清音免控 或 舍身免控),那么在群战中,HS还是可以占有一席之地的。

      但是,由于反弹在插旗中的强力作用,已经让HS在插旗中,跻身中等行列,如果再加强HS的免控,那么HS在插旗中的表现就一定会非常抢眼,甚至封神!  站在官方的角度,也站在HS自身的角度,  我们都不想看到HS成神,我们只想在插旗 JJC  ZC 野外 表现中等就行,而不是插旗的巨人、群战的矮子!    所以,讲道理,我认为,下次修改技能的时候,HS必须有所舍有所得! 削弱反弹,加强免控,这是我认为可以考虑的一个方向。  
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