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【PVE】苏沐寰:新版本藏剑PVE副本观风双耀全指南

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发表于 2016-11-23 20:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 藏剑_韶华轻负 于 2016-11-29 22:39 编辑

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【本文为剑网三官方论坛藏剑山庄区首发】

    前言:本帖为本人代发。
        本帖作者为苏沐寰——傲天团主力一把手藏剑,本版本最难关底boss独孤首甲藏剑,经验极其丰富具有绝对的权威性。

        同时我也要和各位说几句我对dps的看法。dps的影响因素有很多,自身来讲的话延迟、装备、手法;其他因素的话配置、团队整体dps、boss随机技能,都会很大程度的影响dps,当然,脸也是重要因素。因此横向对比两个不同团队的人的dps,如果两个团队的环境差距比较大,是没有说服力的。比如有的团曹炎烈波波狂暴过,那么这种团队吃了增益风球的dps有很大可能高于波波差2分钟狂暴过的dps,因为这个boss的战斗时间有很大程度是取决于不吃红球的整体团队dps;比如月华中了妒夫人停手和不停手;比如有的团队有三个天策,有的团队只有一个……等等。
        因此,我们首先要做到的是了解自己,知道自己的优缺点,dps在哪些方面可以提升。另外这个版本的藏剑是非常适合用宏+按键的(并非一键宏,我指的是重剑循环用宏),因此,在站桩的输出循环上差距也不大。所以,本人认为打木桩看dps是非常无用的事情,并不能看出来手法有何区别,都是挂着按键按宏,只需要自己按个啸日、爆发,又有啥呢?木桩拼的就是自己服务器的延迟和会心。藏剑输出最大的差距就在于:你是不是在全程输出。第二就是:你是不是在用合适的技能输出。比如,有人躲圈可以打技能,有人就关顾着跑了;有人躲圈可以冷静下来停手打个云飞继续躲,有的人只能绕圈打夕照。所以,不要总是看到某个藏剑打的高,就跑去问手法,因为真正的一个会玩的藏剑也说不出有什么特别的手法,大家的口径是比较一致的:不要耽误输出,全程输出即可。
        文字攻略和视频是提高经验的方法,但并非提高dps的方法。文字攻略可以让我们抽象的了解boss,让自己在脑海里有一个构思,应该何时打boss,怎么输出boss,boss什么阶段可以输出,有什么细节需要注意需要规避;视频攻略看的不是dps,不是自己多帅,看的是录视频人的脚。看看他站在哪,怎么站的,跑动是什么路线,输出是什么路线。
        本文作者是公认的很强的藏剑,也是一个很稳的藏剑。作为傲天线下团可以说是全剑三最强的团队,他们不需要像其他天团一样弄十几个大cw碾压boss,他们可以把每个职业最极致的输出、最稳妥的方式都榨出来,因此,请各位认真仔细的阅读这篇帖子,相信对各位会有很大的帮助。

                                                                                                                                                                                                韶华轻负代发
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正文
        一、版本概括
        上阳宫1-8这个版本总体来说是对外功相当友好的一个版本,拖新爹霸刀的福气,藏剑的生存地位得到了一定程度上的提升。百分之3的命中成为最根本的门票。从DPS列表排名来说个人感觉介乎于第八到第十三名。属于第二梯队稳定输出。在黑齿这个BOSS上有较为优异的表现,其余单体BOSS而言不过不失,外功垫底。选择这个门派就首先要有这样的个人认知,降低失误率和死亡率减轻对于团队的压力放在第一位,保证硬件所能达到的DPS是第二位。因而个人选择片玉居多。
        另外补充一点,藏剑的输出,如果,不点香,洗出层云。其实拼一枪前五,也是没毛病的。所以可以尽情的忽悠团长说招个CJ回来上香打出正常藏剑DPS。自己洗个层云与清剑剑纯一拼高下。
        二、新版本技能修改
        这个版本对CJ唯一的修改是虎跑八层变成了五层,有利有弊。输出手感上的节奏变动会有不习惯,五层怜光后面对剩余五秒的等待时间其实有所损失。好处在于在106命中情况下剩余的百分之零点几MISS空间。八次虎跑总能叠到五层。而不会像之前版本一样最后一层偏离损失百分之5攻击。
PS:小技巧
新建位图图像.gif
可在快捷键中的懒人插件里选择设置取消虎跑的快捷键,避免因为虎跑的突进造成不必要的错误。

以上就是新版本的概括,接下来,将进行新版本副本boss的讲解。
1.奇穴
【正常单体奇穴】
新建位图图像 (2).gif
个人习惯松舍问霞改为片玉
【清门神小怪奇穴】
新建位图图像 (2).gif
2、副本实战
【沈眠风】
一.沈眠风
沈眠风的DPS列表其实是无法作为一个准确判定DPS的标准来看的,因为霸刀的坚壁清野与项王是主动AOE的技能,无论如何,不论这个霸刀有意识无意识,都会有大量的AOE出现。
因而,藏剑在此BOSS要尽可能拒绝无效输出,采取正常单体输出奇穴。龙池改遥看的方案不可取。根据团队DPS节奏找到自己的输出循环节奏。由于部分团队采取3外功4奶的打法,因而近战组的治疗压力非常大。分身与火的伤害一定要规避。在必要的情况下,BOSS乱舞也应当规避。总体来说该BOSS没有太多输出上的难点,重点在于是规避伤害。侧面讲,你输出低团长不会罚款,死了团长会罚款。


二、月华
月华输出经验属于一家之言,不确定一定是主流方案或最优方案
3.gif
月华战斗的DPS和妒夫人息息相关,因而如果出现超过两次的妒夫人在自身,该场战斗的DPS就无法成为判定的标准与高低。甚至于在面对部分CW二段加速夜风情况的CJ下。DPS差距都会有很大的差别。
该BOSS个人点出遥看奇穴,CW二段加速号遥看+夜风奇穴。
起手正常输出,留爆发,一轮雪断桥续气。到第一轮小怪打空剑气转火BOSS叠连光。正常时间轴下连光叠满后输出15S,怜光剩20S左右时交柳爆发,等待球出拍无脑夕照,根据第一轮小怪判定距离决定风车。整场战斗CJ的DPS就取决于这一波的造成伤害。之后正常输出BOSS。在每个球阶段无脑夕照BOSS AOE双目标。攻奴或近距离小怪时根据剑气判定听雷夕照或者无脑夕照。该BOSS重点在于规避妒夫人对人群伤害。坚决躲开迷烟伤害。法奴出现时第一时间转火。法奴的存在是对团队血线压力极大的威胁。且在自身存在两层惊靥时。开好减伤吃鼎。如双T无打断技能情况下可利用轻剑辅助指挥打断魅情。

三.曹炎烈
三年之后又三年老曹之后又老曹
老曹是经典的单体奇穴。
遛剑机制与血战年代基本相同,由于版本变动原因和场地范围原因。更适合T来做遛剑工作。CJ点单体输出奇穴。片玉保命。场面治疗压力相对较大。普遍双冰箭花红球情况血线相对才能稳定。DPS来说,非红球情况下CJ毫无DPS优势,保证自己稳定输出与存活放在第一。血线不稳定时规避战八方。风第一时间躲。吃绿球可灵活运用玉虹/平湖/虎跑。但尤其注意平湖黄龙/虎跑 对球有伤害,且球的血量并不多,会降低绿球的使用次数,可能会害队友,根据情况判定使用。且,开怪时一定注意上好香再虎跑,避免虎跑剑导致灭团。

四.柳非君
单体输出标杆型BOSS,CJ并无特别优秀表现,稳定单体输出木桩,奇穴基本同上,根据团队内外功比例决定最后一个奇穴点片玉或斩杀。
三外功情况下所有近战需规避反客为主的DEBUF伤害折骨,开场六秒后施放,起手虎跑五层时扶摇滞空。每个阶段开始时根据插件或自行默数五秒起跳规避。
正常两内两外情况可忽视规避。起手连光叠满切重腰坠。正常输出至13S后三步一杀时切轻虎跑攒满连光,三步一杀开始时爆发风车压血输出。
心魔之前提前扶摇,心魔球近战需要帮挡,注意,片玉对此伤害无效。两层必让。
P2防御姿态大风车第一时间反向离开BOSS,直线超过15尺BOSS行动,尽可能把BOSS定在门口六边形地板后聂云回位。走直线所需时间最短,消层数最快。避免与BOSS离得太近停步。会过分增加血线压力团崩。

五.独孤修
该BOSS为版本最难BOSS,没有固定时间轴,无法具象表述
4.gif
推荐奇穴如上,建议点出夜雨,因为白薇忘川每一轮次数增加一圈,3.5尺内秒杀,在走位过程中很难进行良好的输出,利用夜雨奇穴走位时瞬发云飞增加输出。实战时如掌握熟练输出节奏可在白薇时完美进行4尺内听夕听云二段伤害。有头硬的大手子常年在白薇时读条云飞,不点片玉,疯狂输出,以钱换命。(例如杨X凡等)。
起手抢倒数开怪5层怜光切重后退,第一轮三圈跑完后直接全爆发交掉输出,在第三轮白薇输出时轻剑等,在第四轮补满怜光交第二轮爆发。腰坠将于第一轮影子时CD完成。第三轮爆发将于第二轮影子时CD完成。配装合理装分优秀的CJ打影子压力不大。合理使用玉红打断,提前打断可能会导致玉红失效,打断前上香,无香情况虎跑会丢失影子目标。且,即使未能成功打断,片玉可保命。
CJ在该BOSS的重点在于持续输出,时刻留好爆发,P1阶段60.2以前爆发不留,在P2阶段正常输出。进入百分之40以下后影子无压力爆发可正常交。百分之10.2跑圈时尽可能输出BOSS至百分之8以下。跑圈节奏和个人输出节奏尤为重要。爆发的取舍根据团队与个人熟练息息相关。正常CJ在该BOSS数值在1W8-2W5不等。尤其多保命。


六.黑齿
该版本CJ优势BOSS

利用山穷与夜风,风车双目标偷有效DPS。
BOSS时间轴与技能轴非常简单,近战可保持每一轮勾魂前清干净身上DEBUFF。
个人感觉每一轮勾魂夺魄的时间与连光时间接近,因而没一个勾魂夺魄前切轻虎跑输出。三轮勾魂交两轮风车,第三轮正常单体输出。第四轮再次柳+风车。持续输出,装备稳定下可打出爆炸DPS。CJ在该BOSS应主输出BOSS,若强行打蜘蛛,DPS降低5K左右。
潜行蜘蛛为第一优先级规避,即使乱循环甚至于死,不能撞蜘蛛,撞即团灭。


七. 哥舒翰
        单体毫无优势BOSS,点出片玉,正常挂宏输出。
     P1阶段是基本等同于10人本机制的,第一次打如果不方便掌握可以将BOSS的面向修改为270-300度,整个面向圈的缺口靠左方向是横扫的安全位置。
     在P1 BOSS的技能一般是,挑飞--随机技能(横扫/突刺)--横扫山河。三轮一个循环,藏剑在该BOSS应尽可能减少位移,挑飞是不需要移动的,即使BOSS面向会临时改动但是也会被T拉回。突刺/横扫则需要作出相应位移。该BOSS存在大量的正面AOE,一个站位不慎就会大暴死。尤其注意的是出枪的时候,可能由于之前随机技能导致出枪时BOSS的面向不佳,因而必须提前站位走枪的位置。BOSS在喊话出枪的时候不会攻击,也不会有正面AOE,如果在此时多贪BOSS的输出而走位延迟,T在调整面向的过程中,很容易导致平A到。从而死亡增加团队压力。该BOSS是一个容错率极低的BOSS,P1的死亡基本等于拉托。
     P1的横扫山河读条超长,建议读条过半起跳接二段,自信操作可以接左右小轻功,求稳可鹤归安全点。一个说法是横扫山河安全点为扇形面向,越近安全点越小。建议卡3尺左右输出保证相对安全。
     P2阶段分配六角站位,藏剑尤其注意,该BOSS在P2存在模型AOE BUG,因此藏剑尤其注意自己的虎跑时间,如果是分配到BOSS背后的面向则不需要特别注意,如果是分到左右和前方的站点,则最好在**点名出现时虎跑。当BOSS开始拍**时第一时间取消虎跑回位输出。但是依旧高危。请多多PY交易团长,不要分去正面。
     简单来讲,在双枪打法普及后,该BOSS难度直线降低,保证不死才是第一位。
     我有片玉,我不会死。



八.  安庆绪
     版本守关BOSS,裹脚布,臭且长,但是难度不大,P1-P3等于10人机制。
     点出片玉,3分钟CD,15分钟的战斗难免意外情况。每死人一个BOSS回复百分之3血量。相对死人超过两个增加团队DPS压力接近半分钟。坚决杜绝死人为安庆旭必备条件。
     P1阶段正常输出,角落不会被判定裂骨,近战躲好穿心,穿心的动画时间比结算时间晚,一定在红线时期就换位。正常情况下输出至30%以前留好爆发连光,转阶段时刷新大量小怪。风车AOE输出大量DPS。
       P2阶段主单体输出,流星会造成大伤害DEBUF,奶妈疏忽情况可能大暴死。推人可利用黄龙/啸日免控规避。但推人规避免控可能导致人僵直而被扫圈剑穿死。扫射过程中不可贴近BOSS两尺,虎跑有突进保护,只要不平/黄基本安全。安庆旭的扫射相对于独孤的白薇基本等于小学难度,重点在于推出后不进行乱动,朝左手走位。扫射必定逆时针,规避非常轻松。
        P2时内的震颤有多种规避方案,个人采用扶摇-二段-鹤归-切轻二段-玉泉-二段-聂云-二段-玉红BOSS进行完美规避。其余藏剑大佬有多种方案例如一段听夕,可参考。
       P3阶段一般会先RUSH BOSS至第四/第五轮重叠大地震颤。下阶段前会提前要求补扶摇,每个扶摇必须跟指挥同步,没一个跳不起来的智障都会导致前面十分钟努力报废。切勿因小失大。P3的60度四面AOE非常容易规避。自行规避即可。
       Tips.如实在有扶摇失误情况,目标选中英招,在读条大地时原地二段左右小轻功二段获得一定高度也可规避,但操作系数稍高。不推荐。万不得已可采用。
       P4阶段基本等于单体木桩。作为DPS只需注意头顶血链点名,被点名血连后指挥提前会安排给对应人减伤,鉴于CJ有片玉,有血炼情况第一时间反向拉断。避免对团队造成影响。

        附送安庆旭实况视频:http://www.bilibili.com/video/av7188643/
        以上为新本1-8进阶小经验/细节。
        一家之谈,感谢新版本以来藏剑群各位一线藏剑对我的帮助与指导。
        感谢小慧姐,凌破虚,**夏月,韶华,凡少,我鸡云笙等人的共同讨论。
        感谢各位。












   

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混吃等死已a老叽顶一个,强烈支持!
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连名字都打不对

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我是复制粘贴的!!!找骚寰算账!  详情 回复 发表于 2016-11-24 21:05
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合影
花开花落花满天/又怎敌你的笑颜
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发表于 2016-11-25 20:22:52 | 显示全部楼层
兄弟,在没,我也是准备专业玩藏剑PVE,但是手法太差,DPS一直打不上去。能加个好友指导一下吗?方便加一下YY293709454 ?或者我加你

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请加qq群332482018  详情 回复 发表于 2016-11-29 22:39
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大四的撒旦 发表于 2016-11-25 20:22
兄弟,在没,我也是准备专业玩藏剑PVE,但是手法太差,DPS一直打不上去。能加个好友指导一下吗?方便加一下 ...

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