楼主: 清灏

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发表于 2018-10-17 15:53:17 | 显示全部楼层
6、其他奇穴

【流形】:
(18)从第六层移动到第一层,而且效果改为:“酒中仙”气劲期间,自身移动速度提高10%,不受  封轻功和减速效果的影响。
(将【流形】恢复到重制版之前的位置,与酒中仙绑定,增强丐帮追击能力。)

【战龙】:
(19)第四层奇穴【战龙】原效果:战斗状态下自身内力大于80%,受到的伤害降低20%,持续10秒。
改为:战斗状态下自身内力大于80%,受到的伤害降低30%,持续12秒。
(增强【战龙】奇穴的竞争力)

【降龙】:
(20)第十二层奇穴【降龙】原效果:“亢龙有悔”命中气血值低于30%的目标,无视目标100%的外功防御。
改为:“亢龙有悔”命中气血值低于50%的目标,无视目标100%的外功防御。

【潜龙勿用】:
(21)第十二层奇穴【潜龙勿用】原效果:“亢龙有悔”后方可施展,对目标造成大量伤害,施展过程中丐帮获得免疫控制效果的影响。
改为:“亢龙有悔”后方可施展,向目标突进并对其造成大量伤害。


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发表于 2018-10-22 22:02:04 | 显示全部楼层
唉,算了,改来改去这鬼样子,JJC里面排前面的有几个是丐帮,打副本丐帮就是个活阵眼,没了那个降龙伏虎阵压根没人带丐帮玩,而且那个阵也是可有可无,战场更不用说了,指挥都懒得鸟丐帮,没了act强控的丐帮特色是什么?这些就算了,丐帮玩的好的几个主播,什么无声亢龙,掐僵直,不得不用bug来增强自己的控制力,你就说心酸不,别的门派无脑1234就行了,全程免控,远距离叠buff然后一通爆发,或者反倒把你控的像孙子似的,丐帮呢,辛辛苦苦练习各种手法,最后上场也从来不是关注的焦点,只看到一只疯狗跳来跳去,最后打出有攸一掌的时候,似乎有那么一点存在感,下个赛季新爹要出,得,丐帮还是这副鬼样子干脆去玩新爹算了。
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发表于 2018-10-22 22:38:04 | 显示全部楼层
刚去打了几把更气了。。玩个游戏玩的添堵。
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发表于 2018-10-28 01:50:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 四海为丐 于 2018-10-30 10:16 编辑


1、奇穴


(1)第六层奇穴【流形】【10.29技改效果】(丐帮每10次连击数将使得丐帮受到的伤害降低2%,最多可叠加10层,持续30秒。)

建议调整为:每次招式会心,将使得自身受到的伤害降低5%,最多可叠加4层,持续30秒。


(一个奇穴的生效条件如此苛刻、繁琐、不精炼,与技改方向如此相悖。10次、2%、10层,对上高免控门派,丐帮还没摸到对方,连招还没到100次,自己就凉了。
何况这奇穴和有攸飞龙利物同层,要丐帮放弃伤害、回血、高减伤,作出取舍,总该有它的价值吧?)


(2)第四层奇穴【战龙】【10.29技改效果】战斗状态下自身内力大于80%,受到的伤害降低25%,持续10秒。

建议调整为:战斗状态下自身内力大于80%,受到的伤害降低30%,持续12秒


(在小减伤普遍都是30%的情况下,【战龙】只提高了5%,放弃攻击和闪避,那么这个奇穴总该有它的价值吧?)


(3)第十二层奇穴【降龙】【10.29技改效果】(【亢龙有悔】命中气血值低于35%的目标,无视目标100%的外功防御。 )

建议调整为:【亢龙有悔】命中气血值低于50%的目标,无视目标100%的外功防御。


(其他门派类似奇穴:【妙手连环】无视50%外功防御,命中后重置CD。【降龙】还有气血值的要求,还是十二层奇穴,还不能回复内力,同样条件太苛刻,实用性太低。)

(4)第十二层奇穴【潜龙勿用】【这赛季效果】(【亢龙有悔】后方可施展,对目标造成大量伤害,施展过程中丐帮获得免疫控制效果的影响。)

建议调整为:【亢龙有悔】后方可施展,向目标突进并对其造成大量伤害。


(求了一万年,取消僵直,只补伤害,像见龙在田一样。不然这个十二层大招有什么用??我控我自己?)

(5)第十二层奇穴【神龙降世】【这赛季效果】(【飞龙在天】施展后方可施展。终结技,消耗完所有内力,将空中目标踢到地上并追击,造成538-592(+1.5*攻击力)外功伤害,并使目标受到的疗伤成效降低50%,持续10秒。)

建议调整为:【神龙降世】为单独的技能,调息时间30秒,施展距离20尺,消耗30%的内力,向目标突进并造成538-592点(+1.59攻击力)外功伤害,并使目标受到的疗伤成效降低50%,持续10秒。

(这个十二层大招有多废?光是消耗所有内力,施展目标受限无法自由选择,就让它的价值为零。)

2、技能

天下无狗

(6)第二层奇穴【坚冰】【10.29技改效果】(满蓄力施展【天下无狗】,伤害提高60%,并使下一个“天下无狗”调息时间降低6秒。)

建议调整为:满蓄力施展【天下无狗】,伤害提高100%,并使下一个“天下无狗”调息时间降低6秒。


(7)第三层奇穴【攸行】【10.29技改效果】(【天下无狗】会心几率提高10%,会心效果提高10%,可以移动蓄力,蓄力期间自身移动速度降低为正常移动速度的80%,并获得30%的减伤。)

建议调整为:【天下无狗】会心几率提高10%,会心效果提高10%,可以移动蓄力,蓄力期间自身移动速度降低为正常移动速度的80%,不受控制和位移招式的影响,并获得30%的减伤。


(【天下无狗】既没有盾墙之于盾舞一样的保护机制,也不是20尺的远程技能,以丐帮的肉体在人堆之中施展,在云湖、九宫这样的战场被推推拉拉的,体验极差。)



龙啸九天

(8)技能【龙啸九天】增加秘籍:施展招式的消耗降低100%。


(常用减伤技能本就不该消耗所有能量值,丐帮打本不点【无咎】,连减伤都用不出。)

(9)第十一层奇穴【无咎】【这赛季效果】(【龙啸九天】不再消耗内力,受到任何攻击导致自身气血值低于40%时则立刻重置该技能调息时间,该效果最多每90秒触发一次。)

建议调整为:受到任何攻击导致自身气血值低于40%时,则立刻重置【龙啸九天】的调息时间,该效果最多每90秒触发一次。

笑醉狂

(10)技能【笑醉狂】【这赛季效果】(原地挥舞醉拳。解除所有控制并且期间不受任何招式控制,受到的伤害降低50%,不可被打退、打断。)

建议调整改为:在移动中挥舞醉拳。解除所有控制并且期间不受任何招式控制,受到的伤害降低90%,不可被打退、打断。

(原地读条+50%的减伤+整整两分钟CD+丐帮唯一无需面向没有僵直的解控+可被打断+减伤不秒出=站着被人殴打,读完条还跑不掉。

吃鸡被追杀、JJC残血又和奶妈隔得很远时、跑商被劫镖、打本时,无数丐帮因此而死在笑醉狂里。

其他门派的类似技能:【贪魔体】80%减伤可移动,50秒充能。【南风吐月】立即生效,无敌。)


(11)第六层奇穴【利物】【这赛季效果】(【笑醉狂】招式的减伤效果提高40%,提前结束运功状态,每提前结束一秒,“笑醉狂”的调息时间降低8秒。)

建议调整为:每提前一秒结束【笑醉狂】招式的运功状态,“笑醉狂”的调息时间降低8秒。


(【利物】奇穴的减伤效果移给【笑醉狂】技能本身。)


乘龙戏水:

(12)技能【乘龙戏水】【这赛季效果】(使自身或友方目标获得“乘龙”效果,使其受到的下三次伤害降低40%,持续8秒,攻破乘龙效果的目标获得破绽,自身可对其施展后续招式【见龙在田】)

建议调整为:使自身或友方获得乘龙效果,使其受到的下六次伤害降低40%,持续10秒(或者:使自身或友方获得乘龙效果,使其受到的下三次伤害降低40%,持续8秒,解除受到的控制效果。并免疫受到的控制效果,持续4秒。)

攻破乘龙效果的目标将自动获得“见龙在田”不利效果(每打破一条龙则自动获得一层持续伤害,每层DOT的伤害为原见龙的三分之一),持续30秒,最多可叠加三层。

【见龙在田】不利效果存在期间,自身可对其施展后续招式【见龙在田】。



(同上,技能太过繁琐、复杂、不精简,必须由“同一个人”“打破三次”才能使目标获得破绽,而且还要在限定时间内自己去挂见龙DOT。
保队友效果太弱,作为丐帮唯一的保队友技能,仅有三次减伤的作用微乎其微,几乎是秒破。)


(13)【见龙在田】【这赛季效果】(施展距离15尺,当目标具有破绽时方可使用,消耗10%内力,对目标造成持续伤害不利效果,并解除自身受控状态,冲向目标,造成61-91点(+0.312*攻击力)外功伤害,并驱散自身阳性、阴性、混元性、毒性不利效果各2个。)

建议调整为:施展距离20尺,当目标具有【见龙在田】不利效果时方可使用,消耗10%内力,解除自身受控状态,冲向目标,并驱散自身阳性、阴性、混元性、毒性不利效果各2个。

烟雨行:

(14)技能【烟雨行】的调息时间由40秒改为30秒单独公CD与武学轻功分开

(同样是门派轻功,没有奇穴修饰的情况下,撼地的调息时间是20秒,太阴指是25秒,幻光步是30秒,千斤坠是25秒。而烟雨行却是40秒,如果没有【烟霞】,丐帮的追击能力十分堪忧。)

(15)第五层奇穴【烟霞】【这赛季效果】(【烟雨行】变为两层充能技能,充能时间30秒,施展后使“打狗棒法”套路下技能额外回复10%内力,自身移动速度提高30%,持续6秒。)

建议调整为:【烟雨行】变为两层充能技能,充能时间25秒,施展后使“打狗棒法”套路下技能额外回复10%内力,自身移动速度提高30%,持续6秒。


(16)第一层奇穴【安患】【这赛季效果】(【棒打狗头】能够接触自身锁足和减速不利效果,并使目标定身2秒,并有30%几率重置【烟雨行】调息时间。)

建议调整为:【棒打狗头】能够接触自身锁足和减速不利效果,并使目标定身2秒,并有50%几率重置【烟雨行】调息时间。)



(烟雨行作为丐帮技能循环的重要部分,具有飞狗、烟棒亢连招、追击、解控、回蓝等多种用处。相比其他只用来追击解控的门派轻功,更加需要更短的CD。)
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发表于 2018-10-28 01:51:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 四海为丐 于 2018-10-30 10:20 编辑

亢龙有悔:

(21)第八层奇穴【驯致】【这赛季效果】(【亢龙有悔】攻击距离延长1尺,施展时间缩短,所有伤害集中在3掌打出且伤害提高10%。)

建议调整为:【亢龙有悔】攻击距离延长1尺,施展时间缩短,所有伤害集中在2掌打出且伤害提高20%。

或者:【亢龙有悔】攻击距离延长1尺,施展时间缩短,会心几率提高20%,所有伤害集中在3掌打出且伤害提高20%。

(无前置有攸一掌伤害与平爆平追差不多。
玉石20尺,追命25尺,亢龙4尺。施展的难度也不一样。
追命对70%目标伤害高80%,手长还有减疗。

一掌不需要平稳,需要的是会心秒伤,这赛季把丐帮的控制和爆发都砍了,一夜间回到重制版之前。重制版后各门派都加强了免控伤害,丐帮怎么能不下水道??)


(22)第八层奇穴【雨龙】【这赛季效果】(在【龙跃于渊】后施展【亢龙有悔】附带持续伤害的持续时间提高100%,可叠加8层。)

建议调整为:在【龙跃于渊】后施展【亢龙有悔】附带持续伤害的持续时间提高100%,可叠加8层。持续伤害效果被卸除后,每层使被卸除者沉默2秒,最多沉默8秒。(附带驱散惩罚。)


(叠满八层至少需要龙跃于渊的CD*8,也就是64秒,1分多钟。

所耗费时间太长,太容易被溜,太容易被驱散。

现在还有几个丐帮JJC点雨龙?费心费力花一分多钟给你溜掉驱掉?)


或者:在【龙跃于渊】后施展【亢龙有悔】附带持续伤害的持续时间提高100%,可叠加4层(4层的伤害与原来8层的相同)。(减少叠八层所需的时间。)

或者:施展【亢龙有悔】附带持续伤害的持续时间提高100%,可叠加8层,不再需要“龙跃于渊”的前置。

(取消前置或减少层数,精简丐帮的技能,好比冰心叠急曲。就挂个DOT需要这么长的时间吗?

全门派技能都朝简化的方向改动,叠八层作为丐帮主要的输出手段之一,节奏太慢了。)


酒中仙:

(23)技能【酒中仙】改为可在移动中释放技能。



(参考生太极和任驰骋,酒中仙作为丐帮主要的爆发技能,原地读条不仅不利于规避伤害、追击敌人,在打本之中也会影响输出节奏。)



3、其他

(24)给挪到了奇穴第八层的【云龙】【这赛季效果】(【时乘六龙】【狂龙乱舞】的作用范围增加2尺,伤害提高10%。)

同层奇穴一掌、八层和群亢龙,挪到这位置,还能点得出来吗?

本来也就5尺攻击范围,而且JJC也用不到,不影响JJC。

话说,这个奇穴无论在哪个位置,有丐帮用过吗?

(25)给挪到了奇穴第二层的【追远】【10.29技改效果】(【打狗棒法】套路下的招式命中后有35%几率获得10%内力。)

35%几率多给10%内力,就能凑够50%蓝拍亢龙了?就算100%几率,拍亢龙能多会心一掌还是怎么的?

同样,这个奇穴也从来没人用过。

(26)第十层奇穴【息元】【10.29技改效果】(【笑醉狂】运功结束后,自身受到的伤害降低40%,持续6秒。)

建议调整为:【烟雨行】的调息时间降低10秒,施展【烟雨行】后,受到的伤害降低30%,运功不被打断,持续4秒。



(参考【金屋】,施展太阴指加减伤加移速。
笑醉狂90秒CD,10秒的条有几个有攸丐敢站桩读完,就为了这6秒减伤?
同层PVP奇穴还有宽野,25秒一个霸体、重置充能烟雨行,哪个价值更大是个人都能看清吧?
同样,这个奇穴也从来没人用过。)


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发表于 2019-4-20 23:05:53 | 显示全部楼层
老铁们想知道为啥GWW(西山居)不疼爱丐帮吗?现在的剑三基本无脑出时装外观!!!没错你出你的不影响什么但是,买时装的小姐姐占大多数!!!加强丐帮不可能!!!那将会失去大部分的小姐姐玩家!!!这些小姐姐也是奇葩,被和尚拉拉扯扯的打死没事,被天策踩的生不如死没事,最后都会说一句狗比丐帮!!!
四届大师赛,你们有看到丐帮登顶吗?就连黑人(大表哥)估计也没有吧!!!
四届只有内功队的事没丐帮什么事,能吐槽完吗?本来就是ACT模式!!!还把一掌改成三掌!!!
竞技场真的公平吗?丐帮在老玩家手里去打那些刚接触剑三竞技场的玩家非常不友好!!!
你平时打竞技场的丐帮个个身怀绝技!等到了大师赛,没这个门派什么事最多也就出来亮个相!!!
也不要求怎么去增强丐帮,希望能把一掌的动作改回来!!!别在有其他想法了!!!
丐帮是外功职业,可以被内功职业沉默,打断,丐帮能干嘛!!!笑醉能被决斗!!!笑完被沉默的事还少吗?
不就燕云赛季的时候攸有一掌(大橙武)强了一会吗!!!然后各种改!!!
说的比唱的好听,增加心玩法!!!去研发丐帮的打狗棍法!!!
斜打狗背去PVP!!!
打狗棍(奇穴天下无狗)有减伤!!!随便摸丐帮一下就打断了!!!
要你这减伤何用!!!开场无脑天下无狗!!!
就BB这么多了,随便玩玩吧
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发表于 2019-4-20 23:13:26 | 显示全部楼层
个人同意,驱散丐帮亢龙DOT有惩罚这个建议好!!!
希望改回一掌动画!!!
多的不想说!!!爱改不改
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发表于 2019-5-9 22:17:59 | 显示全部楼层
关于丐帮技能的2条修改建议:
1.建议丐帮天隼击技能,添加类似蓬莱【翼绝云天】鸟攻击类似的激活效果,在天隼击开启时高亮显示技能图标。避免目前检查该技能状态需要查看buff的不便。
2.建议移除天隼击技能的公共CD。以目前的天隼击攻击频率和单次伤害,该**不能对职业平衡造成任何影响。相反,天隼击占用**严重影响丐帮技能循环,导致释放体验很差。(类似蓬莱该类技能没有**)
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发表于 2019-5-22 13:19:25 | 显示全部楼层
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