楼主: 清灏

[【建议】] 【君山丐帮意见与bug提交贴】外发贴会删除

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发表于 2016-12-13 22:02:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈哈笑笑啊 于 2016-12-13 22:14 编辑

2个最具有武侠特色的门派 少林和丐帮,已经被你们策划搞的玩家人数是最少的门派,呵呵 剑三策划真6666
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1、笑醉狂期间被长歌平沙落雁,是怎么回事
2、打免控目标或者位移目标,吞伤害,黑技能CD是怎么回事
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建议1、丐帮回炉重做吧,2个心法,打狗棒法和降龙掌法,跟纯阳一样,打狗棒法为外功伤害,武器棍子,不是ACT模式;降龙掌法为内功伤害,武器拳套,ACT模式。好好的一个丐帮为ACT买单。谁爱ACT 自己选择去。
2、修改见龙4连的机制。经过你们的技能调整和精简,目前估计没有一个职业有废技能的情况,每个技能在PVE或者PVP都能用到,但是除了丐帮的见龙4连,丐帮PVE副本活动使用率是零,根本无法使用,BOSS不吃这套,又对团队没有增益效果;PVP中这个使用率拜你们策划全民免控所赐,使用率也是几乎等于零。
3、免控对ACT模式是最大威胁,12大门派每个门派都增强免控,能否给丐帮一个强控技能,无视目标免控状态。
4、降龙掌法改为扇形群攻,参考霸刀的殷雷腿套路,腿法都能群攻,我掌法那么多跳龙是摆设?
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发表于 2016-12-14 10:41:35 | 显示全部楼层
严重的吞伤害,黑CD,僵直,还是先把这三点处理好,再谈其他的技能改动与加强吧。
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发表于 2016-12-14 18:39:49 来自手机 | 显示全部楼层
发这里是吗? 1,龙跃于渊,不要打三下了,一下就好,那三下简直坑死丐帮了,现在各种游戏键盘自带的键盘宏,可以一键就能打出两三个技能,比如丐帮龙跃于渊,对方还没有免控呢,冲过去控第一下,还在摆动作,一些藏剑苍云等门派,秒开啸日无惧,然后峰插盾猛,跟一个鹤归之类的。这一串技能,人家一个游戏键盘的键盘宏一键搞定。  2,坚冰奇穴修改回原来的亢龙直线范围群攻,天策一个战八方会心能打9000+,丐帮打群架拿什么输出?丐帮现在绝逼的是群殴第一咸鱼门派。  3,加强亢龙的伤害,同时协调有攸加明辨含弘的伤害,加强亢龙,但是不要出现这一套秒人。策划上一次提高催盏的奇穴,目的应该是想加强雨龙奇穴,然而没有用,没有丐帮会放弃御鸿或者触类的。建议提高亢龙的攻击距离,或者增加亢龙的伤害。亢龙的攻击距离只有3尺,剑三还有比这个短的攻击距离嘛?雨龙奇穴不要依赖龙跃才能叠buff,亢龙能直接叠。哪怕一个木桩,叠满八层也要一分钟以上的时间,其他门派已经第二轮爆发cd都好了,丐帮节奏太慢。训致奇穴则建议增加伤害。  4,越渊,知至奇穴合并。  5,龙战于野,丐帮吞伤害第一严重的技能,建议优化。  6,神龙降世,出丐帮以来,试问有人用过这个嘛?建议出奇穴放在见龙套里。  7,横打这个技能,出丐帮以来,除了还是新手的时候,其他时候有人用过嘛?无论pvp还是pve。建议优化僵直。  8,移出奇穴的位置,建议增加一个奇穴,天下无狗不用蓄力,释放效果跟秒放无狗一样,没那么多动作,伤害等同于满蓄力无狗。PVP的时候,无狗那三四百的伤害,策划你真的看的下去嘛?  暂时想到那么多,希望版主策划看到考虑一下。
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发表于 2016-12-14 23:00:30 | 显示全部楼层
丐帮的问题太多了 但是最主要的就是遇到移动和免控打不出伤害。现在我不知道别的丐帮怎么样。我和纯阳切磋基本破不了纯阳的罩子。
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发表于 2016-12-15 00:49:14 | 显示全部楼层
笑醉第一秒不回血,各种被秒,这是大问题
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发表于 2016-12-16 20:23:16 | 显示全部楼层
策划回我一句 丐帮弱 还是不弱  和尚的驱散丐帮DOT是BUG
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发表于 2016-12-19 16:11:54 | 显示全部楼层
丐帮初始定位是单打型,但现在伤害各种被吞,显得单打一般,群战又无能,我觉得奇穴和机制都要改。是不是可以考虑删除部分ACT,奇穴分类、选择明确化,现在的群攻奇穴像坚冰、落水等太鸡肋,实战中作用很小;单打奇穴中像降龙、催盈等也没什么用,无用和僵化的奇穴太多,选择太少,丐帮的特色不一定要纠结在单体ACT上的。
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发表于 2016-12-19 16:21:14 | 显示全部楼层
亢龙点了奇穴之后 可不可以在人越多的地方 威力越大?这样丐帮在打团战的时候还能有点震慑作用
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发表于 2016-12-20 10:55:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 【燕赤侠】 于 2016-12-20 10:58 编辑

   我觉得改动奇穴也许会合理一些,因为吞伤害什么的策划看到很久~没改基本就是默认,不会改动了,所以我们应该把重点放在奇穴上,使之变的更合理一些,无论是切磋还是竞技场,丐帮主要问题是太脆,亢龙伤害比较低,丐帮爆发性不强。
   第一:醉逍遥直接用在喝酒技能上,不需要点奇穴,这样丐帮多了一个闪避,生存也有些许提高,奇穴就可以选择减伤20%或者攻击30%的奇穴
   第二:龙啸减伤直接放在技能上,跟恻隐不冲突,在群战上丐帮至少还会有些用处,不然群战我都觉得没丐帮什么事~多了恻隐对丐帮的群战还是竞技场地位都有所提高
   第三:亢龙是丐帮核心技能,3尺,要叠上经常要掐招,但是掐招没有伤害~只有dot,所以亢龙距离多加一尺,伤害稍微提高一些,不然亢龙还不如天策的dot,天策冲过来叠个dot一跳就2000,丐帮没有3层2000+怎么可能
   第四:把神龙降世删了吧,有谁敢说PVE和PVP里会用这个奇穴的~我也是服了
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发表于 2016-12-21 17:31:24 | 显示全部楼层
关于丐帮技能小伙伴们说的很多了,我也提点意见,能不能把酒中仙和笑醉狂读条取消,或者变成类似盾飞一样倒读条,在笑醉状态可以移动打,可以东倒西歪的走路这样是不是更好些。武侠吗醉拳不是也很好吗。
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