楼主: 清灏

[【建议】] 【君山丐帮意见与bug提交贴】外发贴会删除

  [复制链接]

85

帖子

988

威望

0

LV.4

Rank: 4

积分
583
碎银
0
发表于 2017-2-10 13:27:21 | 显示全部楼层
修改意见一:蛟龙4式取消ACT模式,改成普通技能模式。(此修改可增强对面免控目标的战斗力,为下一个亢龙做铺垫。)
修改意见二:为霸体效果增加额外的BUFF ,比如减伤,闪避等效果。(此修改可增强丐帮的生存力)
修改意见三:增强雨龙BUFF效果,一次上2层雨龙,或者增强雨龙伤害。(加强伤害,JJC整体大环境丐帮的伤害跟不上版本节奏)
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

帖子

18

威望

0

LV.1

Rank: 1

积分
11
碎银
0
发表于 2017-2-10 16:40:25 | 显示全部楼层
丐帮现在PVP非常弱势,不只体现在33JJC和切磋上,野外,攻防,战场中表现也非常差劲,是全面的弱,不像冰心田螺等弱势职业还有一点闪光点

1,面对高免控职业,丐帮的大部分技能都会被吞,龙战龙跃坑龙全都被黑,还打个卵,强烈建议解决丐帮坑龙吞伤害的问题,至少坑龙的伤害别被吞啊!

2,然后就是一些奇穴修改:
        益元出奇穴,合并到内功心法中
        龙啸减伤出奇穴,合并到招式自带的效果中
        神龙降世出奇穴。。一个从来没有人用的奇穴技能,不出奇穴的话就删了吧

3,坑龙的修改:八掌的节奏真的太慢了,而且强烈建议增加坑龙DOT的驱散惩罚,坑龙被驱散,8掌丐帮完全打不出伤害啊,不加一些驱散惩罚没道理吧
                          一掌太弱势了,无论PVE,PVP都没有亮点,可以把训致奇穴的效果改为:坑龙有悔造成面向180度的4尺范围内群攻伤害
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

帖子

141

威望

0

LV.2

Rank: 2

积分
83
碎银
0
发表于 2017-2-11 21:22:36 | 显示全部楼层
策划大哥你好  我就提一点  就是丐帮打战场的话 即使全场很活跃也很难拿满奖励 我拿霸刀藏剑就可以刷满奖励     还有大攻防只能喝酒给队友加buff  天下无狗伤害低范围不大  还要先读条  大gf1全程只能咸鱼   我都想哭了
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

帖子

141

威望

0

LV.2

Rank: 2

积分
83
碎银
0
发表于 2017-2-11 21:28:37 | 显示全部楼层
丐帮是一个威猛的门派  希望不要被改成奶妈职业  降龙十八掌至刚至猛呀   哭唧唧
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

帖子

141

威望

0

LV.2

Rank: 2

积分
83
碎银
0
发表于 2017-2-11 21:34:57 | 显示全部楼层
策划大哥  你好    希望能完善一下丐帮的体验
      希望能删除笑醉狂   酒中仙  这些读条技能  让丐帮成为一个标准的战士职业   或者重做成倒读条  或者不读条  效果减弱都可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

帖子

13

威望

0

LV.1

Rank: 1

积分
11
碎银
0
发表于 2017-2-12 00:50:50 | 显示全部楼层
丐帮PVP太弱势了 吞伤害异常严重  表示希望读条技能不读条 谢谢策划大哥了 因为丐帮吞伤害已经弃坑一段时间 不要求太强 职业 平衡就可以了 希望新年回归有改善 再次谢谢策划大哥了
回复 支持 反对

使用道具 举报

497

帖子

1379

威望

0

LV.5

Rank: 5Rank: 5

积分
1226
碎银
0
发表于 2017-2-12 12:51:09 | 显示全部楼层
说下丐帮各个技能的情况。

1、龙跃于渊:丐帮的追击、免控技能,却要摆三秒的动作,遇到免控职业,直接穿身了,接不上亢龙。
2、龙战于野:十五尺的追击,打移动单位,直接黑CD,不仅仅是人,快速移动小怪都黑,稍微地不平,就黑CD,也是醉了。
3、亢龙有悔:不点奇穴,三尺距离,点了四尺。想想也是醉了,在全民免控时代,拍个亢龙都费精神,就不说黑CD,空蓝没伤害的情况了。至少提高到五尺吧,苍云劫刀六尺,霸刀破斧八尺,无力吐槽。
4、蛟龙套:也就第一式六龙翻江配合拨狗朝天回蓝用,后面三式删掉吧。
5、见龙套:瞬发的见龙在田,要摆两秒的造型,这叫瞬发?你直接给一个蓄力读条好了,我还可以弄点加速,减少点读条。后面的全部删掉吧,也不知道有啥用。
6、帮打狗头:似乎是唯一正常点的技能。
7、拨狗朝天+横打双簧:拨狗的回蓝延迟,横打僵直的严重程度,删掉横打吧,影响操作感。
8、天下无狗:从来没见过,近战群攻要前置读条,还不能移动的。理论上应该是一边读条一边释放吧,就如藏剑风车一样。
9、恶狗挡道:和见龙在田一样,要摆两秒的造型,这叫瞬发?直接给蓄力条,我堆加速行了吧。
10、烟雨行:最开始不是轻功,现在轻功了,封轻功被绕背,就等死吧。
11、龙啸九天:好了,减伤,现在百分之30重置了,有没有百分之50血就被秒的时候?尤其面对叠刃剑纯和花间,更不用说大橙武这样的杀器,你敢百分之30血?应该提高到百分之50能开减伤。
12、笑醉狂:原地耍酒疯十秒,不能攻击就算了,还会被剑飞这种秒断,被长歌控制,估计是假的笑醉狂。

综述:丐帮群战无能,副本容错率低,单挑垫底。真不知有啥卵用,都A了吧。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

40

帖子

100

威望

0

LV.2

Rank: 2

积分
74
碎银
0
发表于 2017-2-13 08:04:59 | 显示全部楼层
想问问大概啥时候会有技改?
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

帖子

3

威望

0

LV.1

Rank: 1

积分
2
碎银
0
发表于 2017-2-15 17:28:55 | 显示全部楼层
不知道在这发帖有没有用?
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

帖子

17

威望

0

LV.1

Rank: 1

积分
11
碎银
0
发表于 2017-2-15 17:32:28 | 显示全部楼层
提几个针对丐帮机制的修改吧,就当为策划开一点脑洞
修改都是建立在对PVE影响较小的基础上

1),丐帮的技能都是百分比费蓝,百分比回蓝,像奶毒的蕨菜等技能回蓝反而会对丐帮的技能循环和效果造成影响(复礼,含弘奇穴的伤害加成),建议把丐帮的内力改为类似100点能量条,益元奇穴合并到内功心法中改为每秒回复3点能量

2),八掌丐,雨龙奇穴提高一尺坑龙有悔的释放距离;增加对坑龙DOT的驱散惩罚;御鸿于天奇穴的每层坑龙有悔使自身伤害提高3%,持续5秒可叠加,改为每层坑龙有悔可化解自身最大气血10%的护盾,持续5秒可叠加,持续时间内再次施展将持续效果作用于新目标,护盾被打破则无法再次施展

说明:八掌丐就靠坑龙DOT打伤害,原有的御鸿效果附加的3%伤害很鸡肋,一般都是用大招来保坑龙DOT,完全忽视了御鸿本身附加的效果,按照我的种无脑的护盾,御鸿的护盾如果被打破,那么辛苦很久叠加的DOT就会消失,增加可玩性


3),一掌丐的修改,训致效果改为:坑龙有悔改为无锁定,前方5尺范围内最多5个目标都会受到坑龙有悔的伤害,类似霸刀的破釜(破釜点完秘籍是8尺,点完王印是10尺);降龙奇穴改为坑龙有悔命中气血高于70%的目标,忽略目标50%的外攻防御等级

说明:现在的一掌丐或者说丐帮在群战中非常弱,毫无作用,打战场全程不划水都经常刷不满分,相信玩丐帮的玩家很多都是看过天龙八部的乔峰一人挑契丹千军万马,降龙十八掌是天下第一刚猛的掌法,但现在的丐帮,群战只能冲过去墩一个人,炸个龙啸,喝喝酒就等死了,完全发挥不出作用,把一掌的坑龙改为群攻能适当缓解丐帮群战的疲软,丐帮本身作为ACT职业,技能伤害有2重判定导致坑龙经常被吞伤害,改为无锁定相当于只进行第二段的伤害判定,解决了吞伤害的问题

4),醉逍遥出奇穴,效果改为:酒中仙释放后8秒内可施展,自身躲闪提高30%,受到的内功伤害降低20%,持续10秒
说明:喝完酒耍酒疯~这个技能完全应该出奇穴啊!如果策划觉得效果过于强的话,就削弱一点然后出奇穴吧!把拨狗朝天后面的横打双獒放到奇穴中好了= =


5),去除部分技能的ACT,例如龙战效果可以改为苍云憾地那样砸过去
说明:霸刀只有擒龙六式是ACT,天策只有破重围是ACT,证明了部分技能ACT才是王道,像丐帮这种全ACT的其实很鸡肋,还得增强其他职业的免控,不如一步步的去除一些ACT,让丐帮变成一个只是ACT技能比例比较高的职业

6),最重要的一点是见龙四式,毫无存在感。。PVE,PVP都没人用,只有见龙在田有人用来做突进用,建议神龙摆尾距离改为20尺,神龙降世出奇穴,把10秒减疗改为12秒的50%减速




回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver| 剑侠情缘网络版叁  

Powered by Discuz! X3.1

Copyright © 2014 Kingsoft Corporation.All rights reserved. 金山软件 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表
论坛导航