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【日月凌空】名剑大会改动

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发表于 2017-4-19 17:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

改动重点:
       段位升级恢复到了最初的机制,赢了就增加个人竞技分数,输了就扣除个人竞技分数,根据个人竞技分数来决定段位升级,队伍积分也是输了降低,赢了增加,但是队伍积分只作为赛季结算使用,不影响个人段位和购装备。个人段位只升不降!名剑币上限随着个人竞技分的高低来进行变化。


1、赛制改动,取消精英赛。
  • 段位升级只会按照个人的竞技分数进行升级,个人分数达到段位要求,则自动升级段位。段位只升不降,如果分数低于本身当前段位分数需求,段位也不会降低。
  • 队伍积分则只用来进行赛季末的排位,根据排位发放赛季结算奖励。


2、匹配规则新增散排匹配机制。
新增的散排机制分为:个人散排和队伍散排。
  • 个人散排:类似战场排队规则,打开名剑大会报名界面即可选择单人匹配模式进行排队。
  • 队伍散排:侠士也可不组建战队,临时组成队伍参加队伍匹配模式。

图片1.png

3、散排结算的输赢判断和积分结算跟组名剑战队模式实际上并无区别,只是匹配机制不同。

  • 个人散排匹配机制:侠士只能以输出心法或者治疗心法参与个人排队匹配,系统将自动根据侠士的个人竞技分寻找积分相近的队友匹配成队伍参与名剑大会,如果超过一定时间无法匹配到积分相近的队友,则会扩大积分匹配范围进行配队。

(2V2不会匹配到双疗伤心法;3V3只会匹配到单疗伤心法;5V5只会匹配到单或双疗伤心法,并保证双方疗伤心法人数一致。)

  • 队伍散排匹配机制:根据队伍个人竞技分总和优先匹配到积分相近的名剑战队。如超过一定时间无法匹配到,则会扩大匹配范围,匹配到同样是临时排队的其他队伍。

图片2.png

4、个人排队惩罚机制:

  • 个人参与散排为了一定程度上避免而已影响他人的行为出现,所以增加了惩罚机制。消极参战状态每次持续五分钟,会叠加,叠加三次以后会获得1个小时无法进行个人散排的惩罚状态。

【队伍散排没有惩罚机制】

  • 惩罚机制针对的情况:
1) 在匹配到队伍的倒计时面板结束前不进入竞技场。
2) 进入竞技场后,在战斗没结束前离场。

图片3.png

图片4.png

图片5.png

图片6.png


5、名剑币上限机制变化:
  • 名剑币获取方式保持不变,仍为参与名剑大会并取得胜利后方可获得;
  • 取消原名剑币周获取上限的软上限规则,即超过本周获取上限后无法再获得名剑币奖励;
  • 侠士每周所能获取的名剑币上限值由侠士的个人竞技分决定;
  • 侠士参加不同赛制的名剑大会,所能获取的名剑币周上限由当前赛制的个人竞技分决定。(如侠士本周已获取的名剑币超过当前赛制下个人竞技分所对应的名剑币周上限,则胜利后不会获得名剑币奖励。侠士可通过参加自身更高个人竞技分的赛制比赛赢取名剑币,直至达到该赛制下个人竞技分所对应的名剑币周上限。)
  • 此外,名剑币总获得上限50000点。

图片7.png


       新赛季名剑币上限不会根据段位每周结算,而是根据当前的竞技场个人竞技分的增减而变化,即:段位不降,但若竞技场个人竞技积分低于对应段位的标准,周上限也会降低。




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