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明教是否也可以改改?

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发表于 2018-9-13 12:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
明教的问题其实是隐身先手的问题,伤害低、减伤弱,主要是因为,明教的突发性的先手会带来太多的问题,
刺客类型的职业在于藏匿和一波带来的致命威胁。开始藏匿不代表明教就一定需要【隐身】.
换个角度想想,增加明教位移的能力和爆发的能力,取消明教的隐身,贪魔体改为无法选中状态是否好一点。
关于取消明教隐身,贪魔体你取消可选中状态,修改贪魔体的机制和CD,把隐身的部分功能给到贪魔体,就能解决这个问题。
无法选中,,但是仔细观察的话可以看到,这样的机制就很好,具备突发性,也给了其他门派心里准备,提高明教破魔的伤害也就有了依据。我本人是个明教,但是我确实不喜欢隐身大轻功这样的技能....有什么考虑不好的地方,大家可以说说,我自己也收集一下,谢谢
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发表于 2018-9-16 10:32:16 | 显示全部楼层
嗯,不喜欢, 我倒是觉得应该保持隐身并加强驱夜断愁在隐身状态下的伤害,可以通过增加驱夜的CD到2分钟来平衡。刺客的隐匿是第一位的,如果只是闪避或无法选中,更像是藏剑和霸刀的风格。
怎么说呢,理想中就像老滚5的幻刺,背后一刀直接动画。
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发表于 2019-11-1 17:20:09 | 显示全部楼层
Lytherine 发表于 2018-9-16 10:32
嗯,不喜欢, 我倒是觉得应该保持隐身并加强驱夜断愁在隐身状态下的伤害,可以通过增加驱夜的CD到2分钟来平 ...

好久没上贴吧了,这么晚回复你,有点不好意思
其实吧,MMORPG要综合每个职业和门派的,所以门派特色应该是建立在一个相对平衡的基础上,如果不改变隐身的话,是不可能加伤害的,毕竟隐身的优势太大了,增加伤害会导致其他职业在PVP中的反治手段无法实现。
剑网3这种猜拳似的MMORPG还是遵从,爆发-减伤-控制-解控-免控,这种套路的,隐身驱夜没办法预防和规避,不符合设计的基础规则,所以才会降低伤害来弥补。根本问题还是隐身的这个模式的优势太强了
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发表于 2019-11-29 11:26:39 | 显示全部楼层
没用的...

魂升九天,魄落九渊。
       生者悲苦,死人平安。
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