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[【任务】] 浅谈一下新版本【测试服】的新任务对话模式

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发表于 2018-11-9 11:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 澜訫幽舍 于 2018-11-9 11:23 编辑

此帖字仅表示个人意见
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本人是第二批拿到激活码的,对于一个算是剧情党的玩家来说,撇开测试服的一大堆BUGBUGBUGBUG说,我就聊聊关于任务对话界面的改动给个人的感觉。

也就是↓这种。
2018-11-09_02-17-53-000.jpg
官方说的是:“更加沉浸于剧情”

这种模式一看就是玩单机游戏模式的对话。
可是在我清完所有任务后发现,剑三的这个设计,很严重的四不像。让我这个喜欢看剧情的看的超级出戏。

先说说单机游戏的对话,就拿很老的轩辕剑系列,仙剑系列,到现在的古剑,神舞。他们的剧情对话,都会根据谁在说话,镜头会像看电影电视一样拉近拍摄说话人的面部表情,或者是镜头里面的人物会根据对话的类容,有肢体动作,最简单比如感叹会摇头等等的这种。

但是剑三这新系统,简单来说就是NPC像木头一样站在画面当中,下面就全是文字:他说【……………………】你说【……………………】

这种情况在一个画面中单人对单人说话还处于能接受的范围内。但是在画面中有3个以及以上人说话内容,就分分钟出息了

比如↓

2018-11-09_02-18-00-000.jpg
这个任务是有毛毛,一个中年人,一个大夫和玩家在说话。
整段对话又臭又长,除了我认识的毛毛的模型之外,另外两个人是谁在说话我个人体会就是完全不知道谁跟谁,这4个人,保持着这么一个画面,这么一个站立的位置(虽然你可以在对话的时候旋转角度),然后就【你说:我说:他说:毛毛说:】一直保持了快几分钟的对话时间………………
(这和放一张游戏CG图片下面弹出一堆人的对话框有什么区别?)

然后还有一个任务,简单来说就是找一个男人(算是个大夫人物)问他一个问题,中途有个小丫头哭着跑过来找这个男人求救。
如图↓
2018-11-09_02-31-58-000.jpg
2018-11-09_02-32-00-000.jpg
2018-11-09_02-32-02-000.jpg
2018-11-09_02-32-06-000.jpg
2018-11-09_02-32-08-000.jpg
从进入剧情这个视角开始,这个小姑凉就一直坐在这个大夫的身边,从文字剧情还没轮到她出场就已经保持这个坐着的姿势。

如果按照现行版,应该是下面这种场景:
我和NPC头上会出现白字/黄字的泡泡在对话,此时,一个小姑娘NPC忽然跑过来,开始冒黄字泡泡,动作就是一下子坐在地上哇哇大哭的动作。
(我个人反而觉得这种出场方式更加符合剧情逻辑和发展)

还有另外一个任务:
简单说就是发现一个密室,密室里面关了一个老头,在玩家和老头对话的时候,委托任务的NPC走了进来,然后大吃一鲸顺便发表推理等等

2018-11-09_02-34-01-000.jpg
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2018-11-09_02-34-08-000.jpg
而事实上,在进入了这个对话后,无论是后面委托任务的NPC进来,都只看到这个老头在嘤嘤嘤的样子和动作。

比如这张↓
2018-11-09_02-45-11-000.jpg
如果不是我点着NPC有显示目标增强的话,我都不知道是谁在和我对话。

这种对话模式简直就是在诠释什么叫一秒出戏的感觉。

希望剑三能给玩家一个系统选择,一个就是保持现行版的任务模式,一个就是全新的模式,能让玩家选择。
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