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[【招式】] 对于苍云的技改总结

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发表于 2018-11-22 11:41:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
体服刚回来了 总结了一下苍云这次技改的内容, 真心的来说 改跟不改每有多少的区别   感觉出来策划是跟木桩的数据上提升了一点数据而已   打木桩苍云的确是伤害增加了点 但是 JJC,野外,战场没有人会站着不动的, 说说盾壁: 8秒内吸收60%伤害   现在奇穴下多附加被击破后5秒内最多给5名玩家不收重伤   说实话我玩苍云那么久在JJC或者野外下基本盾壁每被击破过 除了战场跟阵营战人多的情况下   还有就是这5秒钟的时间你绝对保证不了你用盾壁被击破后的确能保护附近的玩家刚好是残血状态下(所以我个人认为此技能在PVP上就是废技能,在PVE上在BOSS大招下使用有那么一点微妙的效果但得保证的是BOSS大招的确能击破你的盾壁才行)    盾猛 眩晕状态3秒改为击倒3秒 其余未变  我就想说策划你咋想的 击倒跟眩晕有区别吗 也每增加多1秒的时间 虽然说有些门派的技能的确免疫眩晕 但是这改的跟每改一点区别也没有  又不像天策跟大师一样 对击倒目标增加多少伤害 (所以个人认为跟每改每区别)
从容 从原来的70% 改为60%  微妙的见效就这个奇穴还可以
骇日  多增加外破15%  总体来说 这次技改 完全就是靠这一点 多增加了点数据   
沙场5分改为4分   这个改不改都无所谓  我想玩过苍云的都想也没想过这技能被修改 而且只改的时间而不是属性   

总体这次技改对苍云来说最注重的奇穴  骇日  从容  (赤心基本上在吃鸡会用的人打本当T的时候会用的多)  怎么说呢,还好了。   



        最后告诉你们一点  此次新门派  蓬莱 技能华丽 伤害爆炸 群攻多  解控多  甚至还可以跟盾立差不多        不过啊 玩苍云的朋友 如果碰到了蓬莱大侠 你们只要跟他打距离战就行   因为咋们的盾飞毕竟是40尺  而他们飞上天只有22尺    空中的技能他们使用有限 但也不能大意 他们的控制技能因为他们控制技能太多了  总之跟蓬莱打盾立不要乱用  看好时机在用 因为3个盾立6秒的反都有可能是你最后取胜的关键   记住一点只要他们飞下来一定要把流血BUFF跟盾飞甩出去   接着 自己 就 啦距离战  31 到35 尺差不多   不要到40尺  因为这样你门的盾飞就不会掉血了    恩恩  废话就说到此   哪里不对 请纠正  但不要**  谢谢
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