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[【娱乐】] 聊聊吃鸡

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发表于 2020-3-12 19:13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  现在的吃鸡好玩吗??一场吃鸡下来除了一俩只队伍刚的,其他都是苟,而且苟对于有些职业好苟,有的职业进去就是送菜或者躺。归根到底还是职业不平衡,新出的职业机制太**。像蓬莱刚出那会吃鸡伤害高,而且还在天上飞。现在吃鸡蓬莱伤害没有刚出高了但是人家腿长而且还在天上好苟啊,明教隐身人家也好苟。其他职业要么进去之前组好队刚,要么各自为战。可想而知各自为战的死的最快,最后是苟活的人死。
  各自为战的人遇上了,也打不过职业**的 ,或者伤害高的 解控多的职业,或者对新手来说人家打不过老玩家,这就是散人玩家直接就跪了。剩下就是苟的玩家和刚的玩家,跟猫捉老鼠一样,结果就可想而知了,职业的不平衡在吃鸡里面都放大了。
  既然职业不平衡,那不如在吃鸡里面不要职业,大家进去没有职业划分 只有武器的划分。十八般兵器你都给放在吃鸡里头,每种兵器你设个三个或者四个技能,有一个控制技能,其他是输出技能,控制技能时间不要太长 1——2秒就可以了。这样子就没有什么职业不平衡了,装备全靠捡了,技能也靠捡武器而获得,剩下的就是手法跟走位了。这样了我打不过人家,也不会怪职业不平衡,怪只怪没有人家捡的装备好,手法走位好了。
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