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乱世小轩 2015-6-25 15:04
我前段时间自己学习制作php动态网页和论坛的是突然想到的!我玩剑侠游戏很多年了,我们游戏一直,那种静态的模式,就是游戏公司单方面把场景和人物制作好了让玩家更新客户端下载后,玩家才可以体验新类容!
我是想能不能,把游戏做成和 论坛 模式  一样的结构,论坛本身不提供任何资源!只是提供一个平台,论坛上的类容和资源都是由玩家提供的!好比淘宝网一样,淘宝网本身不提供产品!它只是给大家提供了一个发布和共享物品的平台!

我想我们是否能把游戏也做成这样!游戏公司只制作,一些大城市的地图,框架,和场景的道具!一些小的房屋和副本还有小镇,等一些地方,都开放由玩家制作,多增加入口!

有一款软件 live lnterior 3d pro 就是玩家自己设计房屋外观和室内家具。也不是自己设计,软件里面所有的家具和物品都是系统做好的,玩家只需要自己摆放一下就可以了!

在技术上,我设想是,游戏公司不再出大量的新地图,只出道具,比如房屋树木等等道具,让玩家下载更新到客户端。
然后玩家自己在喜欢的地图上新建入口,就和进入副本一样,好比在论坛上发表主题帖子一样!然后系统自动出现一个小场景,玩家可以把系统自带的,房屋树木等等道具,由自己的喜好随意摆放,连自带的NPC和BOSS,都可以在自己的场景中随意摆放!
接下来是最关键了,大家都知道场景文件体积太大,如果把自己制作的场景地图上传到服务器,再由其他玩家客户端下载更新,肯定是不现实的!

我是想把场景地图资源道具素材和数据分开!每个玩家客户端只用下载更新一份地图资源道具!每次进入地图只用更新 数据 文件,php动态网页一样。把网站内容图片和css文件分开!

也就是玩家本身在客户端上面,没有制作新的地图!玩家只是把系统自带的,场景和道具和npc按自己的喜好摆放在喜欢的位置上!然后系统自动把玩家制作好的地图自动生成像,网页CSS文件一样,可能连1MB都没有,上传到服务器!也就是说玩家制做的场景道具和物品,任然保留在玩家客户端上,上传的只是一个很小的像网页css+div坐标文件的数据!

当其他玩家在自己的游戏客户端上点击地图上其他玩家新建的地图入口时,系统地图不是要缓冲么!这时候系统会自动下载服务器上的,就像CSS一样的定位文件一样,因为每位玩家客户端上都有,一样的场景和道具物品等等。系统不用再下载新地图,系统只用自动下载CSS定位文件,让玩家客户端重新组装新地图就可以了!

这样无论是多少玩家,他们只用13G的客户端资源文件,就可以组装创建和自动生成,无数个场景地图npc,比如说游戏了的山庄 副本 小镇 动物 npc !

甚至公司可以卖 虚拟服务器!公司可以把这些玩家要下载的场景和道具物品,明码标价,进行出售,由玩家自由组装!

最终效果的游戏效果是想让玩家来丰富游戏的内容,比如玩家来到长安城,地图上显示出长安城附近出现了很多新的,地图入口,玩家可以随时进入其他玩家创建的场景!新场景里有其他玩家,设置的BOSS 和发布的惹任务!

这只是我的设想最关键的是要把客户端中的 场景道具资源素材和数据文件分开,客户端只上传数据文件,不上传场景道具资源素材!

场景道具资源素材 资源共享 (个人数据文件不共享)

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