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【10人血战天策】<图文全攻略>【3.17更新】

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发表于 2013-12-4 00:17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 即墨子言 于 2017-4-13 11:42 编辑


10人血战天策1-9
本稿件来源于剑网3官方评测团,作者:**(Rinto)
                                                                                                                            独家供稿 有偿资料 转载请在文首保留


老话重提:功略都是自已做的,希望多支持。本人电信一区【枫华谷】浅忆残颜(MJ):YY4610441
                功略如果有错误的地方,请私聊提示或跟贴。在这里祝大家新年快乐。

最后多谢:我家宝贝—【花暖淡墨】帮我修改的文字,真心我不是写字的料。
重点提示:10人血战1-6号功略写的比较简略,如果不明可以直接去参考英雄血战天策的1-6号打法。特别是五门和青骓牧场。
附传送门:英雄血战天策
更新内容:修正【令狐伤】的一些技能的机制(欢迎大家去测试),以及其它一些错误信息,更新数据。





团队监视数据: 浅忆残颜v4.59.rar (83.61 KB, 下载次数: 5155)
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发表于 2014-2-8 18:33:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 RINTO 于 2014-3-18 02:21 编辑




固守天策府:








              曹炎烈带领狼牙军兵分五路攻打天策府,【天策府】有五个门分别为【正南门】—【倒油门】、【东南门】—【砸草门】、【西南门】—【射箭门】、【西北门】—【巨石门】、【东北门】—【地雷门】。10人本【玩家】只需要守住两门,【正南门】每次开始都必需要完成。另一个门则随机选择。
              玩家需要在360秒内,阻止少于10只【狼牙兵】进入【天策府】,则完成该关卡,完成关卡后,会把所有【玩家】拉至【秦王殿】门前,刷新一个宝箱,【玩家】需要在30秒内击杀掉,否则立马回满血。下面来对每个【城门】进行解说:




正南门—【倒油门】
配制:二至五名【玩家】中最少带有一【治疗】



狼牙藤甲兵:该Npc为攻【正南门】兵种,当【狼牙藤甲兵】出现时身上会获得五重的Buff:[进击的狼牙兵]被攻击后会改变行进方向。当【玩家】使用任何技能击中【狼牙藤甲兵】时则会使其Buff:[进击的狼牙兵]减少一重,同时【玩家】也将获得一层Debuff:[锁定]获得该Debuff的【玩家】将会被敌方弓箭手锁定,造成连续掉血,直至【狼牙藤甲兵】消失,并且【狼牙藤甲兵】将走到【玩家】出招位置。如果【玩家】在5秒内不在对【狼牙藤甲兵】进行攻击,则该Npc会按原路绕过【正南门】进入【天策府】。

【玩家】如果将【狼牙藤甲兵】带至【正南门】门洞内,则【狼牙藤甲兵】第一反应会直接往门洞后方走去,如果【狼牙藤甲兵】发现有火墙,则会反回门洞前方。

油罐:【正南门】的门洞前后的门檐上放置着两个【油罐】,【玩家】可以与其对话进行倒油,如果两边的【油罐】同时倒油,则在门洞中则造成大量瞬间伤害[剧烈燃烧]。该伤害不分敌我。



详细打法:
              当【狼牙藤甲兵】出现时不用第一时间就上去打它,等【狼牙藤甲兵】往两边走多一会再打也不急,【玩家】尽可能用最少的击打次数将【狼牙藤甲兵】带进门洞,同时减少身上叠的Debuff:[锁定],【玩家】用技能打一下,则【狼牙藤甲兵】会跑到【玩家】使用技能的那个位置。一般击打三下就可以使【狼牙藤甲兵】带进桥洞
              如果是三名【玩家】的话则必需找移动速度快的。比如说【天策】【秀秀】这一类的。因为三名【玩家】要完成这个关卡,则其中有两个人必需引怪并且还要倒油。
             如果是两名【玩家】的话则必需是一【天罗唐门】加一【治疗】,【治疗】只负责倒油和奶血,【唐门】一个人负责引怪,具体操作:先在【连弩】可攻击到三只【狼牙藤甲兵】的位置放置【连弩】,自已则站到门洞里面,等【狼牙藤甲兵】每出现一个时,都用【连弩】分别打一下。这时【狼牙藤甲兵】则会直接跑到【天罗唐门】所在的位置。
              小技巧:因为进了门洞后的【狼牙藤甲兵】会先往天策府方向走。如果发现有火墙后又会返回出来,如果【玩家】是少于或等于3人在此关卡的话,【玩家】则可以把【狼牙藤甲兵】刚带入门洞方为最好不要带到中间去。因为这样可以腾出更多的时间给【玩家】跑位和倒油。



东南门—【砸草门】
团队配制:三至五个任意【玩家】



狼牙潜行者:每35秒在刷怪点刷新四只【狼牙潜行者】,分开两次出现每一次出两【狼牙潜行者】,【狼牙潜行者】在通过【草从】时会触动【草从】,【玩家】可以通过【投石车】对其造成伤害,并且使【狼牙潜行者】现身同时眩晕,【狼牙潜行者】死掉后会在原地掉落一个包裹,【玩家】拾取后,将获得物品【锁链】该物品可以对【狼牙大汉】使用,【狼牙大汉】将获得Debuff:[锁链]减少移动速度约25%。

狼牙大汉:每一波【狼牙潜行者】刷新完后将出现,直冲城门。

抬石车:当【玩家】选择【投石车】操控后,【玩家】将获得Qte键位【投石】3秒调息,对60尺任何敌方Npc造成大量伤害,并且能使【狼牙潜行者】现身并眩晕。



详细打法:
              三个【玩家】操控【投石车】,其余的【玩家】到【草丛堆】等着打小怪和拾取【锁链】准备对【狼牙大汉】使用。
            【玩家】注意分配好砸【草丛】的次序。因为【狼牙潜行者】出现时每次为两只一组。所以我们让其中一个【玩家】砸第一个动的【草丛】,第二个动的【草丛】则同另一个【玩家】负责,最后一个操控【投石车】的【玩家】则全整只负责砸小怪。另外如果第一次就砸出两只【狼牙潜行者】,则三个【投石车】可以全力砸小怪。打好了等下两只,时间是够的。等两波一共四只【狼牙潜行者】都击杀掉后,等着打【狼牙大汉】就可以了。一直循环到该关卡结束。



西南门—【射箭门】
团队配制:三至五个任意【玩家】



狼牙轻功兵:该Npc会在刷新点,连续不断的出现,并且在遭遇障碍物时会使用轻功高高跃起。

滚石:【玩家】可以通过任何技能,推动该【滚石】。

弓箭架:【玩家】可以右击【弓箭架】进行操控后,获得Qte键位【射击】调息3秒,对50尺内所有敌方Npc造成大量伤害。



详细打法:
             分配一个【玩家】在下面推【滚石】,其余的【玩家】到城墙上操控【弓箭架】,当桥上或河边刷【狼牙轻功兵】时,如果【玩家】在【狼牙轻功兵】还在地面上时就使用[射击]会对【狼牙轻功兵】进行射击,则只会对其造成一定量伤害,并不会死。在这里我们不能这样做。因为当【狼牙轻功兵】使用轻功高高跃起的时候,我们再用【射击】击中他的时候,【狼牙轻功兵】则会被击倒,并且直接从空中摔下,直接摔在重伤。
             弓箭架,操控后会在屏幕中间出现一个准心,【玩家】可以通过鼠标移动来移动该准心,当准心移动过【狼牙轻功兵】时会锁定一会儿。在这时【玩家】只需同时按下【射击】则会击中你的目标。建议【玩家】使用连点器来点击【射击】键。这时【玩家】只需要移动境头则可以直接命中目标了。
             射箭的【玩家】,中间两个主看中间的桥上的【狼牙轻功兵】,两边的【玩家】则看两河边的怪,以及每次射漏的怪。
             滚石,推的时候注意一下,【滚石】经过小怪2尺内都会挡到【狼牙轻功兵】的去路,他们都会使用轻功跃起,所以【玩家】在推的时候,注意好时间和距离,则这关卡也很轻松的就过掉了。



西北门—【巨石门】
团队配制:三到五名任意【玩家】



狼牙持盾兵:当【狼牙持盾兵】出现时立马获得“Buff:[持盾]受到的伤害降低95%。”【玩家】可以通过城墙上的【巨石】砸向【狼牙持盾兵】破其盾,破盾后【狼牙持盾兵】将获得Debuff:[破防]防御力被消弱。

岩石:【玩家】可以通过右击该【岩石】举起该石头并且获得Qte键位【扔石】无调息时间,对100尺内所有敌对Npc造成一定量伤害,并且可以破除【狼牙持盾兵】的Buff:[持盾]。该技能【玩家】使用一次后将获得Debuff:[疲惫]疲惫感累计达到上限后将无力举起岩石。

箭弩车:每10秒,在该关卡处随机选择两名【玩家】在其脚下生成一准心两秒后在该位置3尺内造成一个Aoe伤害[箭弩]。



详细打法:
              首先分配两名【玩家】扔【巨石】,只需要两个人就够了Debuff:[疲备]的时间刚刚好,每次轮到你扔【巨石】的时候,只要【狼牙持盾兵】的血量少于20%就可以提前上去了。其余的【玩家】则可以直接一直在下面输出【狼牙持盾兵】,并且在下面的【玩家】需要躲避【箭弩车】的攻击。只要扔【巨石】的【玩家】,扔得好,在这个关卡没有任何压力。



东北门—【地雷门】
团队配制:五个【玩家】其中包括一个【治疗】



工兵:【玩家】可以通过友方Npc【天策探雷教官】获得Debuff:[工兵]能够发现敌人埋设的机关。获得该Debuff的【玩家】将能看到敌方在地面上布置的【地雷】,该【玩家】可以直接踩在【地雷】上,引爆该【地雷】,在引爆的同时该【玩家】将获得Debuff:[破甲]每层每秒受到的外功伤害提高200%,最多可叠加5层,持续20秒。如果【地雷】释放后5秒内持Buff[工兵]的【玩家】没有踩雷,则【地雷】会爆炸并使20尺内的【玩家】获得大量伤害并且眩晕持续5秒。(10人血战工兵Buff只能一名【玩家】持有)

狼牙喷火兵:【狼牙喷火兵】只要技能[喷火]不在Cd中,任何【玩家】在第一下击中【狼牙喷火兵】会直接朝向该【玩家】位置使用喷火技能对【玩家】造成大量伤害,并且使【玩家】获得Debuff:[燃烧]每层每秒受到一定量阳性内功伤害,同时如果【地雷】在【狼牙喷火兵】喷火的方向内,则直接会引爆【地雷】使20尺内的【玩家】获得大量伤害并且眩晕持续5秒。



详细打法:
              该关卡需要爆力Dps,【玩家】直接跑到刷怪点,等【狼牙喷火兵】出现后立马全力输出,以最快的速度击杀掉,【探雷玩家】也需要一边踩雷一边打。每次刷新【狼牙喷火兵】的时间为30秒和40秒切换。如果【玩家】不能以最快的速度击杀掉【狼牙喷火兵】的话,【探雷玩家】则在下一次出【狼牙喷火兵】的时候不能消除身上的Debuff[破甲],该Debuff如果叠上三重必重伤。所以在打小怪的时候一定要快,12秒内把小怪击杀掉则该Debuff肯定可以消除掉。如果击杀的够快,则该关卡打起来也十分的轻松。

              【探雷【玩家】为输出【玩家】。
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本帖最后由 RINTO 于 2014-2-10 03:06 编辑




曹炎烈




团队配制:1外防主T,2治疗,7输出职业




第一阶技能与机制:
散花排云箭:开怪时【曹炎烈】读条5秒释放,站到【曹雪阳】保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭]伤害,不在该保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭(穿透)]带来的致命伤害。

梅花(初、再、三)弄(穿透):【曹炎烈】会随机选中一名【玩家】突向该【玩家】读条1秒后使用该技能,被注视【玩家】将获得Qte键位,【玩家】需要对应使用对应键位的技能即可避免该伤害,否则给于该【玩家】大量伤害。该技能触发时,将使用三次。

追命箭矢:该技能释放于[散花排云箭]以后,【曹炎烈】身边刷新一把【追命箭矢】在场地上移动,任何【玩家】每对【追命箭矢】造成一次伤害,全团获得一个伤害[箭气返],并且给对【追命箭矢】造成伤害的【玩家】叠一重Debuff:[箭气]山狼弓箭的箭气在你体内翻腾,每秒使【玩家】扣除1000点的血量持续20秒。【玩家】可以通过任何技能击打该【箭矢】使其变换移动方向。

追命箭(穿透):该技能释放于场地上的【追命箭矢】移动出场外或回到【曹炎烈】身上时,被击中的【玩家】将直接给于至命伤害,并且在被注视的【玩家】身边再刷新一把【追命箭矢】。

铁戟战八方:瞬间释放,给于【曹炎烈】6尺内的所有【玩家】一定量的伤害。



第一阶段详细打法:

曹炎烈1.jpg


            分配为1名【治疗】奶全团,1名【治疗】带【追命箭矢】。
            全团和【曹雪阳】包团,等剧情过后找一名【玩家】上前靠近【曹炎烈】则直接开怪,在【曹炎烈】释放[散花排云箭]时【玩家】一定要和【曹雪阳】抱好团否则直接秒。等【追命箭矢】释放好后,如图所示,将【曹炎烈】带到【黑云点】全力输出【曹炎烈】即可。
            在第一阶段输出【曹炎烈】的过程中,【曹炎烈】会释放[梅花三弄],这时【玩家】出现Qte,需要注意的是【玩家】第一下一定要点对,如果第一下点错了后面再点正确也没有用了都默认为错误,并且会对你造成伤害。另外该Qte从出现到结束要一直点,否则也算失败。
            追命箭矢,如图所示:带箭的【玩家】需要提早点打【追命箭】,否则使【追命箭】太靠近脱离边,再要使其换角度就十分之麻烦了,所以务必提早点打,这样也可以让自已有更多的时间准备,打剑会叠的Debuff不要去关心了,叠多少也没关系的,反正伤害不大。治疗带箭的话,根本无所谓。另每三秒内只能使【追命箭】变换一次面向。【玩家】需要注意击打【追命箭】的时间,打多了对团队会造成不必要的压力。
            最后打下70%就直接进阶。



第二阶技能与机制:
旋风戟:【曹炎烈】释放该技能前,【曹炎烈】左右两边生成两个【小龙卷龙】。【小龙卷风】的空中分别出现【白云】与【黑云】,【小龙卷风】出现5秒后【曹炎烈】正式释放[旋风戟]形成一个【超大的龙卷凤】给【玩家】带来大量的伤害,【玩家】需要在【小龙卷风】出来时,站到【小龙卷风】内,【玩家】将获得“Buff:[身轻如燕]跳得更高。”获得该Buff的【玩家】起跳后碰到【白云】或【黑云】将获得“Buff:[风之力]免除旋风对你造成的大部分伤害,并重置[聂云逐月]的调息时间持续14秒”并且同时还将获得“Debuff:[旋风的余威]每秒受到1600点外功伤害持续14秒”,获得Buff:[风之力]的【玩家】可以使用【蹑云】在空中快速移动,但需要用【踏云】来提升一点点高度,因为受到共公调息的影响【聂云】后不用【踏云】高度会下降,【玩家】通过不断的【蹑云】和【踏云】再空中来回飞越,并且回避【曹炎烈】的伤害[旋风戟(穿透)]。

注意:
1.【玩家】如果在【白云】获得Buff:[风之力]时,同时还获得“Debuff:[白气]不能从白云处再次获得风之力,无持续时间”。所以这时必需到【黑云】处获得,同理所以【玩家】必需在【黑云】【白云】间穿越。
2.【玩家】在获得Buff:[风之力]后,只要脚尖碰到地面,则直接失去该Buff。并且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,每叠加一层都会使山狼获得0.4%的生命力,当叠加到10层后将被狂风吞没,持续32秒。
3.【超大龙卷风】出现到结束为30秒。



第二阶段详细打法:


曹炎烈2.jpg



            进入该阶段,如图所示:【玩家】只需要在【黑云点】抱团准血跳风即可,带【追命箭矢】的【玩家】如果离人群很远则可以直接到另一个的【白云点】准备跳风。
            这时等【曹炎烈】使用[旋风戟],【玩家】只要获得Buff:[轻身如燕]则立马起跳,在空中【玩家】只要碰到【白云】或【黑云】就能吃到[内之力]的Buff,上面的技能详解有说明跳风的原理在这里就不多说了。【玩家】只要注意好高度来接【踏云】和【蹑云】,【踏云】后快速接【蹑云】可以提升高度,慢点接则可以降低高度。【玩家】调整好自身的节奏去跳没有想像的那么难。需注意的第一个是【玩家】在空中的高度不能高过【白云】和【黑云】,连1尺都不行,都不能吃到Buff,但是低过【黑云】和【白云】三到四尺都能获得Buff:[风之]。如果你在空中掉了下大多数是这个原因。
            就算掉在地面上了也不会马上死掉,如果你下来的时候使用了小轻功的话,但是这个时候你会获得一个Debuff:[风爆之眼],如果这个Buff叠到10重,你会直接死掉。这时【玩家】可以再次跑到【黑云点】或【白云点】再次获得Buff:[轻身如燕]再次起跳。但在这里有个关建问题,就是你应该是去【白云点】还是【黑云点】呢?当然需要【玩家】看自已身上的Debuff了.如果身上有Debuff:[黑气]则去【白云点】,反则【黑云点】。
           【玩家】只要在空间坚持30秒,该阶段就结束了。但在结束的时候,我们要在空中以最快的速度找到【曹雪阳】并且迅速过来与其抱团,接下来马上是释放[散花排云箭]。注:找到【曹雪阳】下来的时候注意不要摔死。



第三阶技能与机制:
散花排云箭:进入P3【曹炎烈】读条5秒释放该技能,而【曹雪阳】将随机刷新在场地上某一点,【玩家】需要以最快的速度找到【曹雪阳】,并迅速的【聂云】到该位置,【曹雪阳】将使用保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭]伤害,不在该保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭(穿透)]带来的致命伤害。

追魂戟真气:当【散花排云箭】施展完毕后【曹炎烈】将会释放该技能,对【曹雪阳】使用【追魂戟真气】,【玩家】需要在【曹雪阳】血量清空前,把【追魂戟真气】击杀掉则返回第一阶段。【曹雪阳】在抵挡【追魂戟真气】时在六尺内将存在一个Aoe伤害[真气反冲],【追魂戟真气】还会随机选择一名【玩家】使用[真气乱射(穿透)]使该名【玩家】受到一定量伤害。

真气爆裂(穿透):当【追魂戟真气】把【曹雪阳】击杀掉以后,【追魂戟真气】将会爆炸,使全团获得致命伤害。



第三阶段详细打法:


曹炎烈3.jpg


            进入该阶段,如图所示:当【曹炎烈】释放完[散花排云箭]后,紧接着释放【追魂戟真气】,【五毒奶】和输出留下来输出【追魂戟真气】,【追魂戟真气】在整个击杀过程中会出现两次,这是第一次出现,【玩家】一定要在【曹雪阳】的血量低于50%以前,击杀掉第一次。则证明你们在下一次再回到这阶段时还可以击杀掉。
            Mt和带【追命箭矢】的治疗,则带着【曹炎烈】距到如图所示的位置,等待【追命箭矢】出来以后,Mt就可以拉回【黑云点】,其余的输出职业也可以过来输出【曹炎烈】了,带箭的治疗继续去带就可以了。这样子【曹炎烈】的一个完完整整的阶段就打完了。下一次是30%进到跳风的阶段。同样打完,下一次则该Boss结束。


点评

QTE不是说第一次必须要点对,三次QTE分别点一次不用一直点,并且只要正确一个都不会死只残血,我经常第一次QTE没点对但后面两次点对了,照样没事  发表于 2014-2-16 14:28
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本帖最后由 RINTO 于 2014-2-10 02:40 编辑




守护青骓牧场:



              当【玩家】进入【血战天策】以后,就已经决定在五个关卡中选择其中的两个关卡并且重制副本都不会换关卡,完成这两个小关卡的通关目地后则该关卡则为通关,下面来介绍一下。
             【玩家】可以通过【天罡营】的【朱剑秋】,查看你们所需要完成的小关卡。并且可以通过【朱剑秋】瞬间传至你需要去的关卡的NPC处,然后两个关卡都点Npc准备好后则开始游戏。




八阵图:
关卡目的:把雷狼【沙吒博】困在【八阵图】里面,只要【沙吒博】不上【桥】坚持8分钟就算完成
使用道具:【玩家】可对【沙吒博】以及其【随从】产生效果的任何技能
地场道具:【滚石】、【干枯的木材】、【熊】、【羊】、【粮草堆】、【酒】、【肉】
团队配制:任意四至五只【玩家】加一只【治疗】
敌方数量:【沙吒博】【雷狼随从】,【救火援兵】、【雷狼护卫队】



滚石:当关卡开始时,【八阵图】全场会刷新十八个【滚石】,【玩家】可以提前站好位,【滚石】可以通过任何职业的技能推动。打一下就滚一会。【滚石】推到【沙吒博】面前时,【沙吒博】会攻击该石头,直至石头爆掉。

干枯的木材:当关卡开始时,【八阵图】全场会随机刷新【干枯的木材】,【玩家】收集该木材,5个为一组,拿好一组后可以跑到八阵图尽头的有一个【粮草堆】,在这里放下木材,后点燃,会出现一道【火墙】,该火墙的气血值为100%-0%慢慢燃烧殆尽。【玩家】可以通过不段使用5个为一组的【干枯的木材】来增加【火墙】的气血值,一组则增加20%。

熊:当关卡开始时,【八阵图】全场会刷新为数不多的【黑熊】,【玩家】可以引导该动物到【沙吒博】的面前,使其攻击【熊】来拖延时间。并且全场同时也会刷新【羊】【玩家】可以通过击杀掉【羊】后拾取其【肉】给予【熊】吃掉,则【熊】将获得大量生命值上限。

救火援兵:当【沙吒博】碰到【火墙】时,该小怪会提着两桶【水】来灭火,每一个小怪减少20%【火墙】的血量,随着时间的推迟,每一波【求火援兵】会增加至三只。

沙吒博与其随从:【雷狼】持“Buff:[隐遁]免疫一切负面效果。”带着三只【随从】无脑固定线路直直往前冲,中间碰到【滚石】或【熊】会打掉,碰到【火墙】则会呼唤【救火援兵】帮其救火。

雷狼护卫队:该Npc在桥头接应【雷狼】,当【雷狼】通过此地时,关卡则为失败,同时该小怪,【玩家】可以通过击杀掉,获取小怪身上掉落的【酒】,每一瓶【酒】可以使【火墙】增中10%的血量。



八阵图详细打法:
              在这里提供最多人用的打法,安排两人推前面的石头如图所示:前面的所有石头都推到指定位置。图只是做了大概位置。反正只要【雷狼】能摸到的在第一段路上,你推到哪都一样但是要以最快的速度把【滚石】推到位就对了。
              另外安排三个人打【雷狼】身边的【随从】,这三只小怪会加快速度使【滚石】爆掉,在选职业打小怪时,没有什么特别的。只要小怪身边没有【滚石】就可以用A怪的技能,有的话就单点。有些职业确实也不太适合打小怪的。比方说MJ。这三个打小怪的【玩家】打好小怪后,也同样去帮忙推【滚石】,只要前面的【滚石】推好,后面的【滚石】有足够的时间推的。
              注意:打小怪的【玩家】如果A到【雷狼】或【石头】估计就脱不了战了注意一下。
              在推后面的【石头】时,前面主负责推石头的两个【玩家】注意了,这时如果身边有【干枯的木材】也要顺便拿一下。其余的【玩家】也一样,这时再分配一个看火的【玩家】把你们身上的【干枯的木材】全部交易给这个【玩家】即可。等全场【石头】推好了基本上五个【玩家】都集中在桥这边,这时把八个【雷狼护卫队】全部拉过来杀掉,让看火的【玩家】把地上的【酒】全部拾取,这时等【雷狼】差不多走到了,就点火吧。看火【玩家】就附近捡【干枯的木材】并且看好【火墙】的血量就可以了。
            【火墙】出现后,前面打【随从】的三名【玩家】就可以按【救火援兵】的路线一路跑到水池旁边,如果中途碰到就直接秒之。
              如果正常全部【滚石】都能推到雷狼经过的路上,并且每一个【滚石】都被【雷狼】击杀的话,最后的【火墙】最多只要两条血,就能完成该关卡。



药师观:
关卡目的:偷袭药师观,把场地上的敌方八堆【粮草】燃光,则通关
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【遮掩物】、【**】、【火把】、【迷魂香】
团队配制:任意三至四只【玩家】
敌方数量:【狼牙哨位】、【奔雷营弓箭手】、【奔雷营突击兵】、【奔雷营火器兵】、【辎重营伙夫】、【辎重营队正】、【辎重营枪卫】、【灭火小怪】



狼牙哨卫:该敌方Npc站立在【药师观】八个房子的屋檐上,【玩家】可以从友方Npc【齐元龙】身上获取【迷魂香】可使目标守卫放松警惕。【玩家】在该小怪正背后使用【迷魂香】后【狼牙哨卫】将获得“Debuff:[迷惑]处于放松警惕的状态,警戒范围大为减小,持续60秒”则【玩家】在正背后2尺外输出不会被发现。如果【玩家】被发现,则【狼牙哨卫】会对【玩家】造成一个直接伤害[风**头箭],并且使【玩家】获得“Debuff:[风毒]每层每秒受到500点的毒性内功伤害,持续15秒。”

注:【迷魂香】效果最多可实现两个。

辎重营队正:【狼牙哨卫】被击杀以后,【玩家】方可进入药师观内部,内部一共有两种兵【辎重营队正】、【辎重营枪卫】,外功攻击力相当高,【玩家】可以通过进门左上角获取【**】在脚下埋下一个炸药,可对经过的敌人造成伤害并且眩晕,【玩家】可以通过该物品放至地上,然后将【辎重营队正】【辎重营枪卫】同时引到此处,则【辎重营队正】【辎重营枪卫】将获得“Buff:[灰烬]受到伤害提升并且玄晕,持续12秒,”在12秒内击杀掉即可。

辎重营伙夫:黄名Npc,【玩家】对【辎重营伙夫】造成伤害后,该小怪将会以飞快的速度逃跑去通风报信,【玩家】直接击杀掉后,可以在旁边的【灶台】获取【火把】可点燃粮草。

粮草堆:【药师观】内共有8个【粮草堆】,每一个【粮草堆】50W生命值,分别进门四个【粮草堆】,上阶梯四个【粮草堆】。【玩家】可以通过【火把】来点燃【粮草堆】。如果同时点燃三个以下的【粮草堆】则会触发【狼牙斥候】跑去通风报信,【玩家】在【狼牙斥候】到达指定位置前击杀掉则会继续刷新【狼牙斥候】,同时点燃三个以上的【粮草堆】后20秒左右将会引起敌军的注意,进门的第一块场地将出现四只【奔雷营弓箭手】与四只【奔雷营突击兵】,四只【奔雷营弓箭手】站立在正中间,【奔雷营突击兵】分别左右两边各两只,另外左右两边的屋檐上会刷新【奔雷营火器兵】。



下面分别说一下这三种兵对【玩家】的危害:

奔雷营火器兵:全场随机选择一名【玩家】,在该名【玩家】脚下生成一个瞄准圈,在该范围圈里的所有【玩家】都将承受一个直接伤害,并且减少移动速度。

奔雷营弓箭手:每次射箭前需准备5秒,后对全药师观可视范围全面打击,【玩家】只要站到【奔雷营弓箭手】可视范围内直接重伤,全给于至命伤害。射箭时长为13秒。

奔雷营突击兵:该兵伴随【灭火小怪】,只要【奔雷营突击兵】进入场的所有【粮草堆】都将灭火。当【奔雷营突击兵】走上阶梯则有仇恨,会随机攻击【玩家】。



重弩:楼梯上左右两边分别各一台【重弩】,【玩家】可以操控【重弩】对【奔雷营突击兵】进行攻击,操控重弩时会出现两个Qte键位分别为:射击以及下弩,【玩家】可以通过这两个键位进行快速反映。



药师观详细打法:
              四名【玩家】,一共八个房顶有【狼牙哨兵】,每一名【玩家】负责两只【狼牙哨兵】,【迷香】在场最多只能同时对两只小怪有效,不过没关系。因为【玩家】都站在屋顶上的,哪怕被发现了,地面上的怪一会就脱离了,【狼牙哨兵】对你伤害,无关紧要。全力击杀掉即可。
              打死【狼牙哨兵】后,四名【玩家】都到【**】处,拿起【**】,将场上所有的小怪清掉,找一个可以A到怪的职业,把场 上的小怪带到放制的【**】处再击杀掉就可以了。把【火夫】打死一人拿起一把【火把】准备烧【粮草堆】
             烧粮草,分配一名【玩家】烧下面的其中两个【粮草】,其余三名【玩家】则在【狼牙斥候】刷新点守候,只要【狼牙斥候】一出现直接击杀掉,等下面的两【粮草】消失后,再把下面另外两个【粮草】也烧掉,等多一只【狼牙斥候】刷新击杀掉后,立马以最快的速度去烧【粮草】,四个人一个烧一个即可,烧好,所有人都可以直接集合在上面,随便安排两【玩家】负责【重弩】,去射就可以了,等上面的四个【粮草】也烧完就结束。
              最后就是两名操控【重弩】的【玩家】注意好时间,上【重弩】以及下来,【重弩】的Qte一共就两个键位,一个是【射击】,一个就是【下重弩】。所以【玩家】需要注意好时间,并且【奔雷营弓箭手】射击只有3秒的时候就可以提早出去上【重弩】,该关卡只要场地上的所有【粮草堆】烧完后,则直接完成该关卡。



地煞营:
关卡目的:【玩家】协同【天策兵】守护【地煞营】
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【焦油桶】、【掌心雷】
团队配制:任意三名【玩家】加一【治疗】
友方数量:【天策士兵】、【天策射手】、【天策补给兵】
敌方数量:【狼牙斥候】、【狼牙士兵】、【狼牙哨兵】、【狼牙死士】、【狼牙先锋军】、【狼牙射手】、【狼牙盾兵】



狼牙哨兵:【玩家】可以从【杜阳成】获取【暗杀匕首】只能对地煞营的【狼牙哨兵】使用,【玩家】只需要在【狼度哨兵】正背后使用【暗杀匕首】,【狼牙哨兵】则会直接被击杀掉,并且【狼牙哨兵】则会掉下三个【掌心雷】,【玩家】拾取后可以对敌方敌人进行Aoe的攻击。正常击杀【狼牙哨兵】后,当敌军进攻时,在哨兵死的位置将刷新两个【天策士兵】当狼牙兵进攻时,【天策士兵】会帮我们射击【狼牙兵】。

狼牙士兵:【地煞营】里面有十二只【狼牙士兵】,【玩家】在不被【狼牙斥候】发现的情况下,将【狼牙士兵】引至别处2分钟内击杀掉则会出现【天策补给兵】,并且【天策补给兵】会给【玩家】送来【焦油桶】,当【玩家】拾取【焦油桶】后【玩家】将获得Qte键位分别为:传递和布置。【焦油桶】可以放到桥上使【狼牙兵】减慢移动速度。

狼牙斥候:【玩家】如果开怪两分钟内,被【狼牙斥候】发现则直接引发敌军的进攻,【狼牙斥候】的视距为20尺,在这个距离以内的所有敌方Npc都不能引到。

狼牙死士:当狼牙军进攻时,【狼牙死士】会直直的冲过桥,碰到【天策士兵】会读条3秒后自爆,爆炸的范围15尺。

狼牙先锋军:当狼牙军进攻时,【狼牙选锋军】会释放[横扫]在8尺60度角内的所有【玩家】都将承受此伤害,并且获得Debuff:[碎骨]每层使外功防御降低50%,最高可叠10重,持续25秒。并且如果有【玩家】或【焦油桶】挡在【狼牙先锋官】前面时该敌方Npc将停止不前。当【狼牙先锋军】突破防线跑到【天策士兵】前面时,将会释放[仇恨打击]对我方Npc以及【玩家】造成伤害。

狼牙射手:当狼牙军进攻时,【狼牙射手】会刷新在对面的山头上,并且全场随机选择一名【玩家】在其【玩家】脚下生成一个瞄准圈,如果【玩家】不躲避则造成一个瞬间伤害[箭雨]。

狼牙盾兵:该狼牙兵会提高,其余所有兵种的防御力。



地煞营详细打法:
              同样方法很多各式各样。在这里我只说一种比较常用的也是比较轻松的。如图所示:P1的时候是在不被场地上的【狼牙斥候】发现的情况下,将其余所有敌方Npc击杀掉。
              
首先让治疗和其余的两Dps在如图所示位置等待,另安排两名【玩家】获取【暗杀匕首】先站好位置,等开怪后直接把【狼牙哨兵】击杀掉,并且拾取地上掉落的【掌心雷】,这一步完成后【狼牙斥候】应该已经离人群有一定距离了,如果所示:在右手边打【狼牙哨兵】的【玩家】将最后边的三个【狼牙士兵】引导至治疗位置。另一个杀【哨兵】的【玩家】则直接从前面下来,等【斥候】走远了,直接把这边的9只【狼牙士兵】全部引导至治疗的位置直接一次过把12号【狼牙士兵】击杀掉,在击杀的时候注意【玩家】可以把刚打【狼牙哨兵】拾取的【掌心雷】用来炸掉那12只【狼牙士兵】。
              上面那一步完成以后,【玩家】只要等2分钟过去以后,【狼牙斥候】才会发现他们的人已经杀光了,这时桥头那边会对我们这边发动进攻。安排一人到两人过去桥头等待【狼牙盾兵】以及【狼牙射手】刷新,如果【玩家】可以快速的击杀掉前面三波怪出来的【狼牙射手】以及【狼牙盾兵】的话以后将不会再刷新。
              
到这里,【玩家】已经没有任何压力了,输出的职业只要打【狼牙先锋官】。【狼牙死士】不用管,等其走到我方【天策士兵】身边时会释放[自爆],【玩家】一定要注意好距离,远离其20尺以外否则直接重伤。【玩家】只要在指定时间以内守住这个点,则该关卡通关。



狼牙据点:
关卡目的:【玩家】一举夺下【狼牙据点】的【狼牙大旗】
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【炮台】、【伐木斧】
团队配制:任意三只【输出】、一【Mjt】、一【治疗】
敌方数量:【狼牙哨兵】、【狼牙刀兵】、【钱万贤】、【狼牙工兵】、【狼牙援兵】、【狼牙枪卫】



狼牙哨兵:全场存在两只【狼牙哨兵】,【玩家】如果被【狼牙哨兵】发现,则会触发场地局域大部分【狼牙兵】前来增援。

狼牙工兵:全场有两架【炮台】,在炮台旁边都分别存在着一只【狼牙工兵】,该兵主要负责操控【炮台】,当【玩家】攻击【狼牙工兵】或被别的兵种发现时,该【狼牙工兵】会使用【炮台】发射【狼牙炮弹】,当【狼牙炮弹】落地时【玩家】将承受一个瞬间伤害[爆炸],并且将该炮弹4尺内的所有【玩家】弹向空中。



炮台:当【狼牙工兵】被击杀掉后,【玩家】就可以操控炮台,操控【炮台】的【玩家】将获得Qte键位:

              开炮轰击:该技能调息40秒,【玩家】操作大炮,对前方发射一枚炮弹。炮弹爆炸后,同时对周围敌对单位造成巨额伤害,且在爆炸区域留下一片“灼烧”区域!位于“灼烧”区域的敌方单位将不断叠加“Debuff:[灼烧]每3秒受到一定量阳性内功伤害,最多叠加10层。”不利效果。如果敌方单位已获得了“灼烧”状态,则该状态会把剩余时间内的所有伤害直接释放!
              减少射程:该技能调息0.5秒,【玩家】可以通过该技能减少【炮弹落点】离【炮台】的距离,按“Esc”停止减少大炮射程。
              增加射程:该技能调息0.5秒,【玩家】可以通过该技能增加【炮弹落点】离【炮台】的距离,按“Esc”停止减少大炮射程。
              炮击:该技能周息3秒,【玩家】操作炮台,向前方发射一枚有普范围伤害的炮弹,对敌方造成一定量伤害[炮击]。
              移动炮台:无调息时间,【玩家】可以通过移动境头,来使【炮台】以及【炮弹落点】左右移动。



钱万贤:【狼牙据点】中的小头领,【玩家】需要击倒【钱万贤】后,【玩家】再使用【伐木斧】将【狼牙大旗】砍掉,则【狼牙据点】占领成功。在击杀【钱万贤】过程中【钱万贤】会连续不段的呼唤【狼牙援兵】。【钱万贤】被击杀的过程中,同时会释放技能如下:

穿心却:【钱万贤】读条1秒后,全场随机选择两名【玩家】并赋予Debuff:[穿心却]每秒受到一量毒性内功伤害,持续100秒。获得该Debuff的两名【玩家】中间会连着一条绿色的特效线,因为该Debuff分前和后,【玩家】如果靠一起解不掉,则互相对穿多走走就能解除,解除后会在场地上出一个4尺范围大的毒圈,如果【玩家】站在该毒圈上则会获得Debuff:[邪心毒]每3秒受到一定量毒性内功伤害,持续15秒,并且最高可叠10层。

蚀心引:读条6秒,如果【钱万贤】成功释放,则【钱万贤】将回复自身5%的血量,读条刚开始的时【钱万贤】将获得Buff:[护盾]吸收726000伤害,该盾爆掉以后【玩家】则可以打断读条技能[蚀心引]。

血色之涌:该技能瞬间释放,释放时会在【钱万贤】脚下生成4尺大的蓝色特效圈,【钱万贤】站在圈里将获得Buff:[血勇]每层使外功伤害提高10%,持续5秒。

狼牙援兵:当【钱万贤】进战以后,从远处每40秒出现一波,每一波刷新两只【狼牙援兵】,对第一仇恨进行平通功击,随时间的推迟【狼牙援兵】的数量不断增加。



狼牙据点详细打法:
              如图所示:开怪前,为节省时间除Mt外所有【玩家】直接到右手边的【炮台】等候,Mt点Npc开怪后直接到左手边的炮台将【狼牙工兵】引导至右手边的【炮台】那里去,在引怪的过程中用好小轻功以及各类移动加速技能,有可能会引到部分小怪。但有一个小怪决对不能引到的就是【狼牙哨兵】。在右手边【炮台】的【玩家】直接原地把该点刷新的【狼牙士兵】以及【狼牙工兵】击杀掉。分配一名【玩家】直接上【炮台】等待[开炮轰击]的CD时间。
              到达地点后,所有【玩家】全力急火带过来的【狼牙工兵】以及部分【狼牙士兵】,最后将两个【狼牙工兵】所掉落的【伐木斧】分配给其中的两输出职业后,Mt上前去把小头目【钱万贤】带到【炮台】准心位置。
              在输出【钱万贤】的过程中注意:远程以及治疗职业10尺外输出和治疗,近战则贴紧Boss输出,这样子的话[穿心却]不会点名近战以及Mt,输出职业只要全力输出【钱万贤】不用管小怪,小怪则直接交给【炮包】轰掉即可。
              注意:【钱万贤】有个读条技能叫[蚀心引],在读条时如果他身上的盾被击破,则该读条技能方可打断,这时【钱万贤】会不会回血。
             【钱万贤】击倒以后,【玩家】则去把【狼牙大旗】砍掉该关卡则直接通关。



狼牙战俘营:
关卡目的:【玩家】通过操控重弩保守【天策士兵】
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【重弩】
团队配制:四名外功【玩家】
友方军援:【天策战俘】
敌方军援:【狼牙守卫军】、【狼牙斥候】、【狼牙斥候精英】、【狼牙斥候首领】、【狼牙斥候军官】、【狼牙步兵援军】



重弩:【狼牙战俘营】场地边的箭塔,每个箭塔上都有【重弩】,【玩家】可以通过操控【重弩】来击杀,空中落下的【狼牙兵】以及地下刷新的【狼牙兵】。当【玩家】操控重弩时会出现以下Qte键位:

              疾射:该技能调息0.5秒,瞬间释放,对150尺内的任何敌方Npc造成伤害。

              强弩:该技能调息7秒,读条3秒,对150尺内的任何敌方Npc造成大量伤害。

              
散射:该技能调息8秒,瞬间释放,对200尺内任何敌方Npc造成Aoe伤害。



狼牙战俘营详细打法:
【狼牙战俘营】需先点Npc【万文石】准备好后,【玩家】开始选择【炮台】在这个营地的【炮台】分为三种,中炮、低炮、高炮、顾名思义:

              1.中炮:就是中规中矩,可以打到天上降落的【狼牙兵】同时也基本可以打到降落到地面上的【狼牙兵】但是上下的视线范围都一般。
              2.低炮:地面视线范围最为广,但空中视线范围有限。
              
3.高炮:空中视线范围最为广,但地面视线范围有限。

              注:虽然三种不同高低的【炮台】都有视线范围的区分,但还要取决于该炮台所在的位置,有些中炮的地面视线范围也是挺广的,【玩家】通过自身的需求做一定的选择。
              三种炮都要打空中降落的【狼牙士兵】,但【高炮】以及【中炮】主要负责空中降落的【狼牙士兵】。除非是空中没有怪,否则【中炮】不打落到地面上的【狼牙士兵】。地面上交给【低炮】打。【高炮】最主要负责空中的,只要是新刷新的【狼牙士兵】就一定要优先打掉。另外【低炮】则不言而喻。
              因为10人血战不存在太复杂的东西,所以一般就是见怪就打。没啥太大压力的。10人的[强弩],Cd太长一般情况下不会太常用主要用在打【狼牙军官】以及【狼牙首领】。[散射]用于空中群怪,如果Cd散射就使用疾射吧,该关卡十分轻松就算不说大家也觉得这是比较简单的,在这里就不多说了。



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沙叱博




青骓牧场结束后:



【玩家】将被传送至【崔德元】处,【玩家】可以通过【天策战马】获得一匹马,在背包里内右击,则可以上马获得Qte键位如下:

           箭:该技能调息3秒,读条3秒,对20尺内所有敌方各体Npc造成大量伤害。
           枪:该技能调息2秒,瞬间释放,对前方20尺内所有敌方Npc造成一定量Aoe伤害。
           加速:该技能无调息时间,瞬间释放,释放时【玩家】将获得“Buff:[加速]加快跑马速度10%”并且可二次使用,第二次使用时【玩家】将获得“Buff:[加速]透支马力,再次加速50%”后10秒内不可再进行加速。
           
打断:该技能调息75秒,瞬间释放,对敌方Npc个体目标运功技能[支援]给于停止释放。



追击雷狼:
选择【崔德元】开怪后,等【雷狼】剧情结束后,【玩家】可以通过【天策战马】追击【雷狼】以及三只【狼牙骑兵】,在追击的过程中【狼牙骑兵】每20秒会读条释放一次[支援],如果成功释放则敌方全部Npc将获得“Buff:[护盾]受到的伤害降低30%”,【玩家】在这里对【雷狼】造成的伤害,将直接影响最后【沙吒博】出现时的生命值,打掉多少则直接减少多少并且影响在正式击杀【沙吒博】时的进阶生命值。

狼牙骑兵:如果【玩家】没有在追击雷狼时,将其三只【狼牙骑兵】击杀,则按【狼牙骑兵】生命值百分比来增加在正式击杀【沙吒博】的额外伤害,【狼牙骑兵】生命值每只10%则使【玩家】获得一重“Debuff:[附身]来自骑兵的怨念,每层受到1%额外伤害”,如果三只【狼牙骑兵】满血过追击阶段则直接每个【玩家】获得30重的[附身]。



追击雷狼详细打法:
           在追击的过程中要注意:一定要打断好,分配好打断的次序就可以了,利用团队监视,来自动选择读条的【狼牙骑兵】,安排五个人去打断。其余的情况就直接用[枪]来A【雷狼】以及【骑兵】,并且注意不要跑到【雷狼】和【骑兵】的正面,因为正面会使【玩家】获得一定量的伤害值。注意自已的面向和距离尽量让四只小怪都受到自已的攻击。【骑兵】的血量达到10%以下就可以不管了,直接用[箭]射【雷狼】。如果[箭]Cd了再用[枪]打。



沙叱博全阶段技能:
在整个战斗过程中,重伤一名【玩家】将使【沙吒博】获得Buff:[防御]防御力上升30%。周时还会获得Buff:[狼族血统]雷狼战斗力提升。这两个Buff最高可叠10重。

团队配制:两治疗、八输出职业



第一阶段技能与机制:100-70%

镇岳:在第一阶段里,进战后马上释放,之后每10次将在空中落下一个石头砸向【玩家】,在被砸【玩家】的3尺范围内的所有【玩家】都承受一个Aoe伤害[镇岳]。

封岳:【沙叱博】全场随机选择一名【玩家】以距离判定是否释放技能[冲锋]突向目标并击倒目标,读条2秒后释放该技能[封岳]对该【玩家】造成一个直接伤害[封岳]并且获得Debuff:[内伤]身负内伤,更容易成为骑兵的目标,持续30秒。

撼岳:该技能释放时,【沙吒博】马上全团随机注视一名【玩家】读条3秒并且获得“Buff:[撼岳]吸收660000点伤害时,持续60秒”读完条后立刻突向该名【玩家】并且将该名【玩家】抛向高空中,被注视【玩家】获得Debuff:[坠云]内自息不畅,浊行凝滞,无法轻功,持续15秒。该Debuff可以驱散,当Debuff被驱散掉后在被驱散【玩家】身边的10尺内所有【玩家】将获得一个Aoe伤害[撼岳],同时被驱散的【玩家】方可使用小轻功,否则会直接摔成致命伤害。同时如果【玩家】在[撼岳]读条完前把【沙吒博】身上的“Buff[撼岳]吸收660000点伤害”打掉则【玩家】可打断技能[撼岳]。在读条后未落地时打掉则直接消除【玩家】身上的Debuff:[坠云]
注:在第一阶段,每死一名【玩家】,撼岳将在抛【玩家】上天的时候增加5尺高度。
冲锋骑兵:进战40秒后首次释放,之后每60秒释放一次,【冲锋骑兵】将选择带Debuff:[内伤]的【玩家】释放[冲锋],如果【玩家】在【冲锋骑兵】[冲锋]路线上都将会被击倒,并且获得Debuff:[头晕目眩]技能命中降低5%,持续10秒。



第一阶段详细打法:
沙吒博攻略1.jpg

           如图所示:Mt上前开怪,原地拉住就可以。其它人分散点站开,[封岳]出现后,中[内伤]的【玩家】到场中间准备【狼牙骑兵】的[冲锋],注意团队监视【狼牙骑兵】的倒计时,倒数到0时[扶摇直上]起跳,下来的时候只要一直按前走就可以完美躲避【狼牙骑兵】的[冲锋]了。

           在普通血战天策里面的[撼岳]不存在什么压力就算什么都不做,掉下来也只扣掉三分之二的血量,将被抛上空中下来的【玩家】奶起来即可。

           进P2的时间要注意一下在这里,如果在【追击雷狼】那里【雷狼】的血量低于90%的话一般都是60%进阶。所以【玩家】在65%的时候就可以开好[扶摇直上]准备[狼之怒]了。



第二阶段技能与机制:70-30%

狼之怒:进入P2阶段,【沙吒博】延迟几秒后会读条3秒释放[狼之怒],【玩家】将承受大量伤害后抛向高空,【玩家】需要【小轻功】或【踏云】以及【聂云】来躲避落地时所受到的伤害,落地后【沙吒博】会召唤两头【狼】跑过来给【沙吒博】,并且【狼】会获得Debuff:[尽忠]受到伤害提高30%,反弹8%伤害。10秒后将消失并赋予雷狼“忠魂”。【狼】出现10秒后【玩家】需站在【沙吒博】正面120度8尺以内获得Debuff:[流血]每层每秒受到一定量外功伤害持续25秒,全团【玩家】获得10重[流血]则减少【沙吒博】身上的Buff:[忠魂]受狼激励,慰狼之魂,10秒后将转换为Buff:[狼魂]每层使【沙吒博】攻击力提升。
注:狼之怒的Aoe是存在高度判定的,死的【玩家】越多则高度同时也会越高,死的太多的话有可能直接到[扶摇]的高度。

狼之力:当【狼】消失的时,场地周围会刷新两把【狼之力】并且随机注视两名【玩家】追击该【玩家】,【狼之力】在追击注视追击【玩家】时,任何【玩家】碰到【狼之力】都会受到连续性伤害,并且每受到一次伤害将叠一重Debuff:[狼之力]每秒受到1100点外功伤害,持续25秒,最高可叠5重。【狼之力】碰一下被追击【玩家】后将反弹至另一方向。



第二阶段详细打法:
沙吒博攻略2.jpg


           如图所示:进入第二阶段,第一个[狼之怒]一定要跳好,如果万一没跳好怎么办?没关系下来记得接上各类小轻功。下来之后在【沙叱博】正面抱团,准备出【狼】的时候,第一时间消除【沙叱博】的Buff,同时第一时间打掉是靠近人群的【狼】,10秒击杀掉则【沙叱博】将获得[易伤]增加【玩家】100%的伤在。同样的10秒后,【狼】会开始给【沙叱博】上Buff,【玩家】在其正面获取[流血]来消其Buff即可。之后出【狼之力】不管它,原地站着不动就可以了。

           该阶段就像上面的打一到两次就可以进入下一阶段,前段前不要太心急。小心进阶马上出[藏离精失],最好等多一波【狼】,并且带一次[易伤]进阶,这样最好。因为【狼之力】会延长第一次出现[藏离精失]的时间。



第三阶段技能与机制:30-0%

藏离精失:进入第三阶段20秒后释放,之后每50秒释放一次,释放时读条2秒后给予全团【玩家】大量伤害并且全团【玩家】将获得Debuff:[藏离精失]每层每秒流失2500点气血值,持续50秒,该技能可用[扶摇直上]躲避。

撕裂心肺:进入第三阶段【沙吒博】每25秒会释放一次【雷狼之血】,在【沙吒博】的所在位置流下一摊血迹,如果【玩家】踩在该血迹上将获得Debuff:[血之力]:自损八百,伤敌一千,该Debuff将提身攻击力,并且每秒会失流相应的伤害[撕裂心肺]。【沙叱博】如果站在【雷狼之血】内超过10秒则回复【沙叱博】10%的血量。

破釜沉舟:进入第三阶段【沙吒博】每8秒释放该技能,随机注意一名【玩家】在其位置射下一把【箭矢】后爆炸掉,在4尺内的所有【玩家】将承受一个瞬间伤害并获得Debuff:[破斧沉舟]眩晕持续3秒



第三阶段详细打法:
沙吒博攻略3.jpg


           进入该阶段,如图所示:请把【超级宏】自动开[扶摇直上]点开,全程出现在[藏离精失]都要过[扶摇直上]来躲避。【破釜沉舟】除非你第一时间移动,否则100%会被晕。所以在躲避该技能时请用【小轻功】。【雷狼之血】Mt第一时间拉出血摊即可。

          【沙叱博】这Boss很简单,无压力。
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本帖最后由 RINTO 于 2014-2-10 03:15 编辑


啊吏那从礼



团队配制:一花奶一秀奶一毒奶一内防主T最少一无肾职业其余输出职业。



第一阶技能与机制:100%-70%

帐篷:开怪前,场地四个方向分别有四个【账篷】,【玩家】可以烧毁这些账篷,烧毁一个则全程增加一定量伤害[炙烤]。如果【玩家】不烧毁【账篷】则在P2转阶段时将从未烧毁的【账篷】内出一只【受蛊惑的天策士兵】。【火把】可以通过【天策侦查兵】中获得。兵营马厩内还有【水桶】可供【玩家】灭水。

乾元·龙战:该技能释放于P1阶段,离【啊史那从礼】最远和最近距离的【玩家】轮流承受该伤害,获得该伤害的【玩家】同时会叠一重“Debuff:[龙战]每秒造成700点毒性内功伤害持续10秒。”如果该Debuff:[龙战]叠至八重时则直接重伤。

天浮:P1阶段【啊史那从礼】随机选择一名【玩家】给予“Debuff:[天浮]吸收126000点治疗量。”并使该【玩家】慢慢浮向空中持续60秒,【玩家】距离【啊史那从礼】大于20尺则获得致命伤害。【唐门】可以通过[子母飞爪·子]把被注视【玩家】拉下。

鸢戾天:地场边边随机刷新【鸢戾天】68万血,当【鸢戾天】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将获得一个瞬间伤害[毒爆]并获得“Debuff:[麻痹]每层使移动速度降低10%,每秒造成1000点毒性内功伤害持续10秒。”同时还会获得“Debuff:[缄默]经脉受损,无法施展内功招式持续4秒。”

金龙渊:地场边边随机刷新【金龙渊】68万血,当【金龙渊】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【啊史那从礼】将回复【啊史那从礼】5%气血值。

蓝语涟:地场边边随机刷新【蓝语涟】68万血,刷新时【蓝语涟】会获得“Buff:[天佑]吸收12.6W点治疗量,保护球体免受干扰持续60秒。”当【蓝语涟】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将扣除一定量内力值并回复【阿史那从礼】一定内力值。

庇佑:只要场地上出现【天羽】或【球】的情况下,如果【玩家】杀击或奶爆场上任意球体都将获得“Buff:[庇佑]可免疫部分“突厥秘术·斩”的伤害,持续90秒。”该Buff承受到一次[突厥秘术·斩]后将会消失。

乾元·洄梦:【阿史那从礼】血量低于85%全场随机选择一名【玩家】朝该【玩家】方向释放,站在该方向的【玩家】都将获得一个瞬间伤害[乾元·洄梦]。

突厥秘术·斩:当【啊史那从礼】每次换阶段时释放该技能,每当【啊史那从礼】释放此技能时全团会获得一个Aoe伤害[突厥秘术·斩],并且满血后随机选择【玩家】赋予Debuff:[寒颤]所有属性降低10%,但可抵御70%火焰伤害持续20秒。如果【玩家】在进P2前获得“Buff:[庇佑]可免疫部分“突厥秘术·斩”的伤害。”该Buff可以通过击杀【三色球】获取。



第一阶段详细打法:
如图所示:
阿史那从礼功略1.jpg

              输出职业:开怪后几秒,场边边会刷新三种颜色的球体为别人【蓝球】【金球】【绿球】,输出的职业优先击杀【金球】后,再击杀【绿球】接着再回去打【阿史那从礼】第一阶段,输出的职业就做这个事情。

              治疗职业:全团会有一名【玩家】随机获得一个Debuff:[天浮],这个【玩家】需要治疗奶爆他身上的Debuff,同时这个东西也是第一阶段最优先治疗需要做的。另外还需要奶爆【蓝球】以及全团的血量。

              Mt:无聊发呆吃吃Debuff:[龙战],这个Buff全团要注意,如果该Debuff叠高了请自觉跑到中群中间去,不要站到最远也不要站到最近就可以了。

              在整一个P1的过种中分为两个小阶段,一个是【阿史那从礼】血量在85%以上,一个是85%-70%。这两个阶段不同就在于,85%以前【阿史那从礼】会对最远的【玩家】攻击一下再对最近的【玩家】攻击一下,分别都将获得Debuff:[龙战]。85%-70%则龙战将会消失,取而代之的是一个30度角的Aoe技能。



第二阶技能与机制:100%-40%

毒溅:P2阶段对第一仇恨释放,每释放一次主T将叠一重Debuff:[毒溅]每秒造成1800点毒性内功伤害最高可叠5重,持续30秒。

**:进入P2后全程存在,全场随机选择一名【玩家】将获得该“Debuff:[**]每层每秒造成800点毒性内功伤害持续12秒,”每次Debuff结束后马上就换【玩家】每换一次【玩家】将叠一重,该Debuff可以通过【玩家】站到【空连湮标记圈】上驱散带有Debuff:[**]的【玩家】使该Debuff过到【驱散者】身上,并且站在【空连湮标记圈】驱散到【驱散者】身上每次只能做一次,该Debuff:[**]最高可叠五重。

天罚·洪流:进P2后【啊史那从礼】读条2秒释放[天罚·洪流],【玩家】会获得一个瞬间伤害后,随机给三名【玩家】赋予“Debuff:[天罚·红雷]每秒对附近4尺的【玩家】造成少量毒性内功伤害并消耗1%的蓝量持续12秒。”当获得该Debuff的【玩家】重合在一起时,则会原地释放一个【靛云】204W血量,并朝【啊史那从礼】滚过去,【靛云】被击杀掉则会释放[溅溢]驱散掉全团“Debuff:[流蓝]每秒置空所有内力持续15秒。”并且使【玩家】内力值回到初始位置。当该球体碰到【阿史那从礼】则会给其回复内力值。

天罚·流蓝:出现【靛云】10秒后,【啊史那从礼】会释放该技能[天罚·流蓝]全团【玩家】将获得一个瞬间伤害并获得“Debuff:[流蓝]每秒置空所有内力持续15秒。”

天罚·激流:当【天罚·流蓝】释放后【啊史那从礼】马上会释放[天罚·激流],全团【玩家】将获得持续性伤害[天罚·激流]的同时【啊史那从礼】每使用一次[天罚·激流]将消耗【啊史那从礼】1.5%的内力值持续10秒。

受蛊惑的天策士兵:如果在进战前,场地上的【帐篷】全没有被烧掉则在出现[天罚·激流]或Debuff:[天罚·红雷]消失后,【玩家】击杀掉【受蛊惑的天策士兵】则【受蛊惑的天策士兵】会变成友方Npc并且获得“Buff:[蛊惑]突厥秘术控制着将士的心智,满血后可驱散控制效果,但会纠发剧毒,经脉逆行,气绝身亡,持续15秒。”该小怪不在指定时间内奶满其血量则又会变回敌方Npc。

空连湮:【受蛊惑的天策士兵】出现后10秒,【啊史那从礼】会在5尺外随机选择一个距离【阿史那从礼】最远的【玩家】在该【玩家】脚下生成一个绿色的毒圈【空连湮标记圈】,【空连湮标记圈】会在10秒后,传送站在该位置的【玩家】进去和【小七】会面。如果全团【玩家】都在5尺内则随机选择一名【玩家】在原地生成【空连湮标记圈】,如果在10秒内没有任何【玩家】踩到【空连湮标记圈】上则给于全团致命伤害[湮灭]。

天佑·厚土:当[空涟湮]释放结束后将释放该技能,【阿史那从礼】将获得Buff:[天佑·厚土]消耗内力抵御大量伤害,持续15秒。

天行曼:当【靛云】击杀掉以后,【啊史那从礼】会随机选择两名【玩家】赋予Debuff:[天行曼]每秒造成3300点毒性伤害,并会成为天行云攻击目标,这时【啊史那从礼】会使用技能[天行云]对这两名【玩家】造成伤害,每造成一次伤害则【啊史那从礼】消耗一定的内力值,越多【玩家】与中了[天行曼]的【玩家】站一起,则【啊史那从礼】消耗内力值速度越快,同时【玩家】获得的伤害也将越大。1个人站是两万伤害【阿史那从礼】消耗是1.5%内力,两人为四万伤害【阿史那从礼】消耗为3%内力。当【啊史那从礼】使用[天行云]击爆【玩家】身上的[天行曼]后【玩家】将再获得一个“Debuff:[行云殇]每秒造成1900点毒性伤害持续15秒。”

天羽散:当[天行云]释放结束时,【阿史那从礼】将释放该招式,【阿史那从礼】获得“Buff:[无敌]免疫一切负面效果。”后将距离6尺内的所有【玩家】推开,并且以【阿史那从礼】为中心在25尺外刷新三个【红蓝金球】并且球体间连着一条特效线形成一个【三角型】慢慢向内收紧,而【阿史那从礼】身边也同样刷新三个球体连成一线慢慢往外扩张,【玩家】不能走出最外边的三角型,同样也不能进入最里面三角型,【玩家】只能在两三角型连线的中间处,【玩家】处于该位置将获得持续性伤害[天聚之力],如果【玩家】越过内三角型的线或外三角型的线则将获得[天聚之力(穿透)]的致命伤害。

【玩家】可以通过击掉三角型的任何一个角的球体使其连线效果不附存在,但是【玩家】只要击杀掉一个球体后,那一组球体马上会往【阿史那从礼】靠近,效果如P1的三个球体一样,但在这阶段的伤害更大,球体的血量更高,具体的名字效果如下:

鸢戾天·羽:92W血量,当【鸢戾天·羽】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将获得一个瞬间伤害[毒爆]并获得“Debuff:[麻痹]每层使移动速度降低10%,”每秒造成1000点毒性内功伤害持续10秒。同时还会获得“Debuff:[缄默]经脉受损,无法施展内功招式持续4秒。”

蓝语涟·羽:92W血量,刷新时【蓝语涟·羽】会获得“Buff:[天佑]吸收12.6W点治疗量,保护球体免受干扰持续60秒。”当【蓝语涟】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【玩家】将扣除大量内力值。

金龙渊·羽:92W血量,当【金龙渊·羽】碰到【啊史那从礼】爆炸时,【啊史那从礼】将回复【啊史那从礼】5%气血值。

圣狼灵:当【玩家】顺利能过[天羽散]后,【阿史那从礼】会全场随机刷新两个【圣狼灵】31W血量,【圣狼灵】会选择最近的【玩家】进行连体攻击,被绿线连上的【玩家】将承受一个[御腾]的伤害,该Npc可击杀掉。

天狼斩:当【阿史那从礼】血量低于40%时,则直接触发剧情,【小七】将会出现与【阿史那从礼】进行对招,【阿史那从礼】则会使用技能[天狼斩]读条2秒,对不在【小七】保护照以内的所有友方Npc给于至命伤害。【玩家】站于【小七】保护照呢将获得Buff:[护佑]受到小七的保护,免疫天狼斩的伤害。在这时如果【阿史那从礼】的血量低于40%并且内力值小于20%,【小七】生命值与内力值全满,则该Boss则成攻击杀。



第二阶段详细打法:
              开怪前准备:一个熟手驱散的【治疗】。最少两名【无肾职业】。另外两个治疗也必需牛B,这个Boss看的就是治疗。治疗不给力就只能磨了。

阿史那从礼功略2_1.jpg 阿史那从礼功略2_2.jpg

              如图所示:Mt把【阿史那从礼】带至【安全点】,所有【玩家】分散开站准备迎接第一次[天罚红雷],第一阶段最后一个技能[突厥秘术·斩]结束后20秒,第一次[天罚红雷]出现随机三名【玩家】获得该Buff。立马[蹑云]到指定位置抱团排出【靛云】。

             【靛云】出来以后,所有Dps优先集火【靛云】打到20%-30%的血量后停手,等【阿史那从礼】把全团的内力吸收了以后,再让无肾职业将【靛云】打爆即可。这时全团会有一个连续性的伤害注意抬好全团的血量,在整一个第二阶段的这个位置是必出一个[天浮],治疗注意好直接全部大加扔上去后,继续奶全团抬好血。[天浮]一爆,驱散的【治疗】则开始专门驱散持有Debuff:[**]的【玩家】,直到**变成3重后停手驱散转去奶血。

              [天罚红雷]出现后第43秒【空连湮标记圈】出现,因为是普通血战,我们先不管这个圈是怎么出来的,也不管**是怎么驱散到什么人的头上。记住反正基本上就是一群人抱团后出现这个【空连湮标记圈】,这时所有【玩家】不能站到圈里面,让分配好的【治疗】站进去,这时洗了驱散的【治疗】对着中了Debuff:[**]的【玩家】驱散一下 100%到站在圈里的那名【治疗】头上。因为之前以经驱到三重[**]了,这时要进去的【治疗】最少也有四重。带着这个Debuff:[**]进去全力奶【小七】就可以了。

              这时在外面的【玩家】在安全点抱好团打【阿史那从礼】,【空连湮标记圈】出现后第20秒,也就是传送人后第10秒出【天行曼】,中了Debuff的两名【玩家】直接远离人群即可,等被[天行云]击爆掉[天行曼]以后回来等待第二阶段最后一个技能[天羽散]。



阿史那从礼功略3.jpg

              [天羽散]释放时,【阿史那从礼】瞬移到固定位置推开5尺以内的所有【玩家】立马释放[天聚之力],这时最外场以及【阿史那从礼】身边都会刷新三个球体分别为:【金球】【蓝球】【绿球】,并且里面三个球连成一个三角形,外面三个球连成一个三角形,如图所示。
【玩家】注意最快速度击杀掉任何一个球体,则该会使线消失,当线消失后,剩下的两个球会立马往【阿史那从礼】身上靠,【玩家】要做的是先把里面打掉后,再打外面三个即可。




              最后,这个Boss怎么过,照着以上的打法,第二阶段来回来打几次,Boss会不断的扣蓝提血。并且【玩家】也在不停的奶【小七】的血量,当【小七】的血量奶满三次也就是满血满蓝以后,【阿史那从礼】的内力值低于20%,则这时【玩家】才可以把【阿史那从礼】打下40%,这时会触发剧情,则该Boss算完成。

              第二阶段中间会穿一个小怪叫【圣狼灵】直接打掉即可。

              详细打法,只说大概怎么打,具体有技能与机制看上面。因为是10人的血战天策所以就不在打法上提及太多的细节。


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发表于 2014-2-8 19:10:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 RINTO 于 2014-3-2 02:52 编辑




黑齿元佑



团队配制:三奶一Mt其余爆力输出职业



第一阶段技能与机制:

夺魄打击:【黑齿元佑】全场随机选择一名【玩家】,读条3秒后对该【玩家】释放该技能[夺魄打击],当【玩家】站到【黑齿元佑】4尺内则30度角伞形攻击,4尺外则为单体攻击。该技能是连续性技能中间不会停止。





卫士之力:进门3点以及2点方向分别会刷新299W的【黑齿卫士】,【黑齿卫士】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿卫士】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[卫士之力]防御能力得到提升,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·力】红球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

旋风:【黑齿卫士】全团随机选择一名【玩家】释放该技能,并且朝该名【玩家】慢慢移动过去,当被注视【玩家】在8尺以外时,8尺-12尺距离将承受一定量伤害[旋风],当被注视【玩家】在8尺以内时则8尺以内所有【玩家】将承受至命伤害[裂风]。

四灵·力:【黑齿卫士】全团随机选择一名【玩家】在其脚下生成一个半径6尺的【旋风武器】小绿色光圈周围带着一些武器的特效样式,并且该【旋风武器】还会随机选择【玩家】慢慢的跟随过去,站在该圈内的【玩家】将承受一个连续性伤害[旋风]并且获得Debuff:[裂风]每秒受到1900点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高五层持续15秒。

残废:当在击杀掉【黑齿卫士】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[残废]所有防御降低,持续30秒。






祭祀之力:进门12点或10点方向分别会刷新【黑齿祭司】,【黑齿祭司】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿祭司】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[巫师之力]气血提到恢复,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·光】白球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

黑暗治愈虚:【黑齿祭司】释放技能[黑暗治愈],赋予全团大量Aoe伤害。

四灵·光:【黑齿元佑】随机选择一小怪生成在该小怪脚下,站在【黑暗治愈虚拟体】里面的任何敌对NPC都将恢复大量的气血值。

萃取:当在击杀掉【黑齿祭司】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[萃取]每秒损失0.5%的内力,持续30秒。





巫师之力:进门8点或9点方向分别会刷新270W血量的【黑齿巫师】,【黑齿巫师】出来以后会朝【黑齿元佑】直冲过去并且获得Buff:[献祭]以吾残躯,供奉真神,持续30秒,当【黑齿巫师】进【黑齿元佑】特效圈范围或Buff倒计时结束后,【黑齿元佑】将获得Buff:[巫师之力]攻击能力提到提升,同时【黑齿元佑】还会学会该小怪的对应技能,并且在【黑齿元佑】身边刷新一个【四灵·术】绿球代表【黑齿元佑】以学成对应小怪所有技能。

腐骨:【黑齿巫师】读条3秒释放该技能,该技能释放间隔为10秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个【腐骨】的大毒圈,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害。

四灵·术:【黑齿巫师】读条2.75秒释放该技能,该技能释放间隔为10秒,释放后全团随机选择一名【玩家】,在其【玩家】脚下生成一个【腐骨】的大毒圈,站在其毒圈内的【玩家】将承受连续性伤害[腐骨术]并且获得Debuff:[噬皮]每秒受到1900点毒性内功伤害,每受到一次伤害将叠一层,最高五层持续10秒。

血蚀:当在击杀掉【黑齿巫师】时,击杀者本小队的所有【玩家】赋予Debuff:[血蚀]每3秒受到1900点外功伤害。





第一阶段详细打法:

黑齿元佑功略1.jpg

              站位如图所示:分两开个组Dps,一组负责上边一组负责下边。【治疗】的话,每组Dps分配一个【治疗】,多的那一个【治疗】可以按排到去带【黑齿元佑】的面向,只要站到四尺内引导其技能就可以了,Mt在第一阶段则如图,只要拉好两【黑齿卫士】就可以了。
              负责上边交给【近战职业】的主要负责打【黑齿巫师】如果在该次两只小怪中没有【黑齿巫师】则不用考虑直接转身打【黑齿祭司】。下边的交给【远程职业】主要负责【黑齿卫士】如果没有【黑齿卫士】同样直接转身打【黑齿祭司】,当刷新两只想同小怪的时候。比如刷新的是【黑齿卫士】给你个建义直接拉脱,当然可以打你们远程多的话。至于为什么看技能解说。如果刷新的是两个【黑齿祭司】或【黑齿巫师】的话直接带到一起,所有输出职业一起A掉即可。

              一般情况下,【小怪】一只也不能被献祭。如果本团Dps确实有限,唯一是【黑齿卫士】不能被献祭。因为提高了【黑齿元佑】的防御力以后,基本上【玩家】对他的伤害都变成无效了。

              如果本团队中,实在近战太多也就是意味着有近战去打【黑齿卫士】,所以近战的同志们注意了(包括Mt)。【黑齿卫士】是一个奇葩的小怪。它的技能上面技能解说有提。如果注视的是近战,这个时间唯一办法就是[扶摇起跳]或着用轻功以最快的速度离开【黑齿卫士】,但是如果你等其的技能效果出来的时候,估计你也就睡在地上了。所以在这里说一下,一般团队监视会有一个提示,你可以看到【黑齿卫士】换目标时的头顶增强。但是这是【黑齿卫士】有换目标的话你能看得到,如果没有换目标,比方说现在Mt一直拉着他,这时【黑齿卫士】又对Mt用技能,这时团队监视是不会提示的。再这里再提供另一个办法,【黑齿卫士】在用技能的时候,会有一个嘿咝嘿咝的动作,用文字不好比喻,反正有一个动作并且反映时间有3秒。所以看到了先远离等其出了技能以后看注视目标是谁,再回来输出就好了,如果【黑齿卫士】注视的是远程,【玩家】在八尺以内是不会有任何伤害的。
              在第一阶段里,如果你们的Dps很有限,因为分配阵眼时可能不一定吃到阵,所以一般要求近战不要追怪,分配好点后等怪过来用你可能只有唯一的一个远距离技能将小怪带过来击杀掉即可。
              注意:因为其中一小怪击杀后小队将会获得一个扣蓝的Debuff另一只则获得持续掉血的Debuff ,所以治疗可以的话最好选择去Mt的队伍,因为Mt不可能击杀小怪 所以在Mt的队里不可能获得任何减益效果。你们懂的。
              当然在第一阶段还有一个技能就是【毒圈】要躲避好。
              第一阶段是只要把13只小怪击杀掉以后则直接进入第二阶段
              本图没有包括小怪被献祭后的技能效果,这Boss一般真的不允许漏怪。【玩家】能做好第一阶段相对也好过了





第二阶段技能与机制:

天策士兵:进入第二阶段则【黑齿元佑】会获得Buff:[海纳百川]:以自内力的消耗来抵挡受到的伤害,并从进门右侧旁边的牢笼里拉出三个【天策士兵】分别为【天策枪兵】【天策盾兵】【天策物资兵】,并且不断的吸收这些【天策士兵】的[生命值]换取自身的[内力值],当【天策士兵】重伤则会刷新一只【鬼魅】,治疗职业可以去帮【天策士兵】奶血,当【天策士兵】满生命值则会帮【玩家】一同输出【黑齿元佑】。当【黑齿元佑】生命值少于50%时将会再次释放。

              注:当【天策士兵】被拉到【黑齿元佑】身边之前,将【天策士兵】的血奶满则【天策士兵】会消除【黑齿元佑】在第一阶段获得的正面Buff:[巫师之力][祭祀之力][卫士之力]。



亦幻亦真:读条5秒,在读条结束前【黑齿元佑】的左右两边分别会刷新一个【幻真·幻】【幻真·真】。站在【幻真·幻】里面的【玩家】将会变成【鬼】获得Debuff:[幻身]进入了奇妙的状态!,[幻身]的Debuff存在时间为105秒,消失则重伤。并且以下QTE键位:

              撕裂:对目标造成大量伤害,并附带减速效果Debuff:[撕裂]移动速度降低。并造成大量仇恨效果Debuff:[仇恨],20秒内此效果只作用一次,调息时间为2秒。
              回魂:为8尺内的单一目标队友驱散Debuff:[噬魄]内力正在不断流失,不利效果,该技能读条5秒,调息时间为60秒。
              还魂:为8尺内的的单一目标队友赋予Buff:[还魂]:恢复内力值,持续10秒,该技能瞬间释放,调息时间为60秒。
              轻声:使自身移动速度得到提高,持续6秒,调息时间为20秒。

              注:如果在读条结束前没有任何【玩家】站到两个阵里则全团【玩家】将获得一个极大量瞬间伤害[亦幻亦真]



              战斗局域内分成两大块不同颜色的场地,进门右侧深一点的和进门左测浅一点的,【玩家】以及【黑齿元佑】在该阶段站在不同的局域都同时将获得不同的Debuff和Buff。

              当【玩家】站在【较深色】的场地时将获得:Debuff:[幻真·幻]:急速提升5%,每秒受到330阴性伤害,持续15秒最高可叠20重。

              当【黑齿元佑】站在【深色】的场地时将获得:Buff:[幻]:幻真幻灭,无我无相。最高可叠25层。并且在进第二阶段使用[亦幻亦真]第16秒后,【黑齿元佑】会召唤两只【鬼魅】血量为35万血,该小怪会对目标释放[毒性撕咬]攻击距离为5尺范围,并且每造成一次伤害则【玩家】将叠一重Debuff:[鬼魅]每秒受到3800毒性伤害,该小怪只有获取了Debuff:[幻身]后方可通过Qte键位的一号键[撕裂]进行攻击。



              当【玩家】站在【效浅色】的场地时将获得:Debuff:[幻真·真]:暴击得升5%,每秒受到430阳性伤害,持续15秒最高可叠20重。

              当【黑齿元佑】站在【浅色】的场地时将获得:Buff:[真]:幻真幻灭,无我无相,最高可叠25层。并且在进第二阶段使用[亦幻亦真]第16秒后,【黑齿元佑】会全场随机选择两名【玩家】赋予Debuff:[噬魄],该Debuff会持续不断的扣除【玩家】身上的内力值,并且在持有该Debuff期间内力值为零时给于该【玩家】至命伤害并给周围8尺内的所有【玩家】一个直接伤害[噬魄魂散],同时在该尸体位置刷新两只【鬼魅】,该小怪处理同上。当然【玩家】也可以通过获取了Debuff:[幻身]后使用Qte键位的【还魂】与【回魂】来[驱散]或[恢复]该名中了Debuff[噬魄]的【玩家】。使【鬼魅】不出现于场地上。

幻真幻灭:进入第二阶段时,当【黑齿元佑】身的Buff:[真]或者[幻],叠至25层时则会触发该技能直接给于全团至命伤害。






第二阶段详细打法:

黑齿元佑功略2.jpg

黑齿元佑功略2_2.jpg


              如图所示:进入第二阶段,首先【黑齿元佑】会先从进门右手边拉出三个【天策士兵】,分配好三【治疗】一人奶好一个直接将【天策士兵】的血量奶满即可。奶好后就回到中间。其余的Dps只管输出【黑齿元佑】压他的内力值即可。

              这时【黑齿元佑】会乱七八糟读一两个技能(没有伤害)后读条5秒释放[亦幻亦真],这时团长应该提前分配好两组人(每组两人)去变【鬼】了,每读条一次只去一组人。被分配到变鬼的【玩家】在读条的时候就要动身了,否则读条完后就没有机会了。并且如果该【真幻圈】没有任何【玩家】站上去的话会给全团大量Aoe伤害。变好鬼的【玩家】直接跑到另一边【真圈点】去准备用Qte第一个键位[撕裂]打【鬼魅】或用Qte第三个键位[还魂]来回复中了【噬魄】的【玩家】的内力值。弄好之后打好【鬼魅】或驱好【噬魄】以后就马上回到【真圈点】准备变回人了。这时第二组也准备到【幻圈点】准备点鬼了。就这样子这两组人回回来来的,变鬼变人、变换变人,直至【黑齿元佑】的血量下50%又会回到从笼子里拉【天策士兵】的那里再来一次。

              注:在这里提示一下。变了鬼的【玩家】下一次必定是变回人,变了人的【玩家】下一次必变鬼,不要不知道该站什么地方,如果是打【鬼魅】则给我站远一点打。如果驱Debuff就贴上去那个【玩家】再按技能,为什么要贴上去,这样子就能分清楚你们是不是同时驱了一个【玩家】因为这个技能Cd很久,如果你们同时都对着一个【玩家】用了另一个【玩家】就等死了(嗯当然也不一定会死,有Wh的话可以给他直接扔个碧水,或着中Debuff的【玩家】没有鼎的Debuff也可以吃鼎,同时不要输出,你还嫌你的内力扣的不够快么?想加速睡地上么?)。

              至于我们是要驱Debuff:[噬魄]呢?还是打小怪呢?这取决于Mt,Mt作主就好,当然这个是看团长以及团队的。在我看来驱Debuff有效快速,没那么麻烦也不用按那么多下Qte。驱Debuff最麻烦就是解决谁驱谁的问题。这个一解决了决对比打小怪快。如果你的团队喜欢驱Debuff的话,用团队监视对中了Debuff的人一人给一个标记,记住自已驱什么就OK了。驱Debuff只要按三号键即可。不要去按2号键了。2号键是驱Debuff,3号键是回内力值,如果Debuff结束时内力值还存在则什么事情也不会发生,那为什么我们还要按2号键去读条读个半死来把这个Debuff驱掉呢,英雄我还没打不清楚,反正10人血战按一下3就好。

              如果是打【鬼魅】的话,和【鬼魅】保此好距离按一号键按到它死了就OK。分配时只要分配谁打最近的,谁打最远的那只就可以,距离判定是【真点】。

上面提到了Mt怎么拉:
              如果需要打【鬼魅】,Mt一开始带到【较深】的地面处,出【鬼魅】后拉回【浅色】处地面。等[亦幻亦真]出了后直接拉到【较深】地面处,这时注意了这一次出【鬼魅】后不急着拉回去,等【黑齿元佑】的Buff:[真]消失了再拉回【浅色】地面处。这时幻的Buff会相对比较高不过放心,因为下一波【黑齿元佑】会出[折磨],再出[折磨]时【黑齿元佑】不会受到地面影响。所以这次Debuff也同样会消掉。如果要驱散【噬魄】的话则正好反过来就行了。

              其实Mt带【黑齿元佑】纯看自已只要你的办法都做得到只出【鬼魅】或只出【噬魄】,都无所谓的,上面只是我自已平时是这样带的罢了。

              注:[折磨]出现以后同时重制[亦幻亦真]的出现时间以及[随机技能]的时间。所以不要去担心说你们需要的是出【鬼魅】,确怕他在另一边出了Debuff[噬魄],我就先说你听如果你不跟着Boss走,哪怕【黑齿元佑】真的飞到了另一边去用[折磨],你只要在你需要出技能的那一边等他地过来就对了,除非Ot。

             【黑齿元佑】血量只要打下50%就会直接把【玩家】变鬼的Debuff去掉,如果场上还有【鬼魅】的话,就坑了。所以下阶段前确保【鬼魅】或【噬魄】全弄完后再全力压下。
              然后回到奶【天策士兵】那里再来一次,该Boss击杀下10%以下的血量则为通过。






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发表于 2014-2-8 19:11:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 RINTO 于 2014-3-18 18:00 编辑


苏曼莎



团队配制:两奶加八输出职业



杨宁技能与机制:
炎龙出世:开怪后,杨宁马上会叠Buff:[铁牢罡气]力的凝聚。当Buff:[铁牢罡气]叠制30重时,则【杨宁】释放[炎龙出世],该技能是对于10尺内敌方的一个Aoe技能。



苏曼莎技能与机制:

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发表于 2014-2-9 00:51:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 RINTO 于 2014-3-20 02:11 编辑




令狐伤




团队配制:二治疗、输出职业分【外攻】四个、【内攻】四个




杨宁:
炎龙出世:开怪后,杨宁马上会叠Buff:[铁牢罡气]力的凝聚。当Buff:[铁牢罡气]叠制30重时,则【杨宁】释放[炎龙出世],该技能是对于全场敌方的一个Aoe技能。




【令狐伤】100%-40%血量全程技能:
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发表于 2014-2-9 22:08:05 | 显示全部楼层
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